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Android FragmentTabHost 使用方法详解
FragmentTabHost作为Android4.0版本的控件, 已经被项目广泛使用, 5.0版本又推出TabLayout+ViewPager显示多页. 我来讲解如何使用FragmentTabHost.
jopen
10年前
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安卓开发之非常好用的AndroidOne框架DownloadManager - 狂小鲟
AndroidOne框架是采用MVC模式,集成了Android主流开源技术及组件,是一款极速且简单高效开发框架,整个项目包含两个部分AndroidOne,oneCore
jopen
10年前
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Android应用增量更新
介绍 你所看到的,是一个用于Android应用程序增量更新的库。 包括客户端、服务端两部分代码。 原理 自从 Android 4.1 开始, Google Play 引入了应用程序的增量更新功能...
jopen
10年前
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其实你不知道MultiDex到底有多坑
遭遇MultiDex 愉快地写着Android代码的总悟君往工程里引入了一个默默无闻的jar然后Run了一下, 经过漫长的等待AndroidStudio构建失败了。 于是总悟君带着疑惑查看错误信...
jopen
10年前
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android圆形图片,圆形背景文字的CircleTextImageView开源组件
在项目中我们经常遇到需要显示圆形头像的需求,一般我们都使用hdodenhof/CircleImageView的这个开源控件实现(简洁,没多余的东西)。 而在的项目中我经常遇到这样的一个需求:如果用户上传了
jopen
10年前
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Android开发经验总结
在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID: 在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID的原因分析及解决方案 不能在A...
jopen
10年前
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【译】Android应用架构
原文链接: Android Application Architecture 原文作者: Iván Carballo 译文出自: 小�子的简书 译者: 小�子 状态: 完成 Android开发生...
jopen
10年前
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Android内存优化之――static使用篇
在Android开发中,我们经常会使用到static来修饰我们的成员变量,其本意是为了让多个对象共用一份空间,节省内存,或者是使用单例模式,让该类只生产一个实例而在整个app中使用。然而...
jopen
10年前
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使用RxJava来改进用户体验
一个完美的移动世界永远不会失去连接,而服务端也永远不会返回错误。 构建一个很棒的app对于用户来说是幸福的事而对于开发者来说则是痛苦的事。用户点击一个按钮就阻塞了所有操作的时代已经过去了,那是要...
jopen
10年前
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如何调试Glide加载图片
前言 与其他图片加载库不同,在Glide加载图片的过程中默认是没有任何log输出的。这样使得加载失败的原因难以调试。到底是网络错误还是图片根本就不存在亦或者解码出错,我们不得而知。当然官方也给出...
jopen
10年前
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为什么我不再使用Realm
也许你并没有听说过 Realm ,这是一个面向安卓(亦面相iOS)移动端数据库技术。和SQLite不同,它允许你在持久层直接和数据对象工作。在它之上是一个函数式风格的查询api,众多的努力让它比...
jopen
10年前
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Android为什么要设计出Bundle而不是直接使用HashMap来进行数据传递?
1.Bundle内部是由ArrayMap实现的,ArrayMap的内部实现是两个数组,一个int数组是存储对象数据对应下标,一个对象数组保存key和value,内部使用二分法对key进行排序,所...
jopen
10年前
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【Android效果集】学习ExplosionField之粒子破碎效果
前段时间在某效果网站看到开源项目【ExplosionField】非常喜欢,于是自己跟着源码学习着去做了做。跟源码效果有一点区别,我都是尽力读懂源码然后用自己的理解写出来,源码有些看不懂的地方,我...
jopen
10年前
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Android雷达图(蜘蛛网图)绘制
简介 最近因为项目需求,要实现一款雷达图来表示用户的各种成就值 雷达图的绘制很简单,只要思路清晰按部就班的绘制就可以了,其中使用得最多,是路径path类的使用,使用这个类可以让我们更加方便地绘制...
jopen
10年前
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android studio的喜欢和书签功能
如果你是一个安卓开发者,你可能已经发现了一些隐藏在Android Studio里面的非常棒的功能。我也不是例外,而昨天我也在纠结(意思是花了些时间去理解)于一些让开发变的更轻松的新功能。这些功能...
jopen
10年前
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Fab 和 Dialog 之间的过渡效果(Fab and Dialog Morphing Animation)
最近在读 Plaid 的源码,发现fab和dialog之间切换的动画效果好舒服,于是就研究了下,将其从Plaid项目中抽离出来,然后再改进了些代码,更加方便易懂,也更加简单易用。效果如下, 项目...
jopen
10年前
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InstaMaterial:正确处理RecyclerView动画
几周前,我们看到了(现场或者线上)一个伟大的安卓大会 - Android Dev Summit。在这两天的深入技术会议中我们可以看到安卓工程师团队推出了的新东西 - Android Studi...
jopen
10年前
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Android 多种方式正确的加载图像,有效避免oom
【原文地址:http://blog.csdn.net/ys408973279/article/details/50269593】 图像加载的方式: Android开发中消耗内存较多一般都是在图像...
jopen
10年前
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Android性能优化之如何避免Overdraw
什么是Overdraw? Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布局导致一些像素会被多次绘制,而...
jopen
10年前
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Android内存优化杂谈
原文出处: WeMobileDev Android内存优化是我们性能优化工作中比较重要的一环,这里其实主要包括两方面的工作: 优化RAM,即降低运行时内存。这里的目的是防止程序发生OOM异常,以...
jopen
10年前
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