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深入理解jQuery中的Deferred

 在开发的过程中,我们经常遇到某些耗时很长的javascript操作,并且伴随着大量的异步。
asdf222 8年前   
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JavaScript Cookbook 2nd 之 Function

昨晚翻了一下,虽然都是一些旧知识,不过深入下去对照着其他资料一起看,还是能发现一些有意思的地方。 函数式编程 反正之前我是没搞懂函数式和命令式的区别,也很疑惑函数式编程中,如果出现分支怎么办,昨...
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JavaScript 函数参数的最佳实践 | CodeUtopia

常常会有人问一些像“我应该使用对象来传递函数参数吗”这类问题。我确定你知道这种模式,因为这在许多库中很常见:
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JavaScript 排序算法汇总

关于排序算法的有关文章已经很多了,然而网络上用 Javascript 语言来作为示例并详实介绍的文章貌似还是不太多。这里主要是我来尝试自己针对网上各式的排序算法进行一份详实的个人总结,从而温故知新。
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如何使用Tween.js各类原生动画运动缓动算法

Tween.js是一个包含各种经典动画算法的JS资源,之前在多篇文章有提到过,例如之前写的“ JavaScript与元素间的抛物线轨迹运动 ”,AS中甚至有专门的Tween类。
xiaosen 8年前   
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12 款 JS 代码测试必备工具

每天都会产生新的代码、 用户测试 工具和框架。下面的列表列出了可以完成各种测试需求的代码工具。你应该调查研究一下,看这些工具是否适用于你的技术栈和技术需求。
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JavaScript百度地图接口开发

最近在用laravel框架仿写饿了么外卖商城,于是学习了一下有关地图接口相关的知识,以下是百步地图接口开发文档的一些类和方法的使用....
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配置一个简单而实用的 JavaScript 开发环境

根据我的经验,写一个模块或 CLI 工具前你所要做的第一件事就是设置一个开发环境。对这个步骤有人喜欢有人讨厌。但不管怎样,它可能总是花掉你很多时间,你得不停地调整你配置的方方面面。
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解决怎么拿到JavaScript异步函数的返回值?

今天研究一个小问题: 怎么拿到JavaScript异步函数的返回值?
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如何通过 JavaScript 编写一个游戏主循环

“游戏主循环”是一种能够随时间改变状态的用于渲染动画和游戏的技术。它的核心是一个尽可能频繁地运行的方法,来接收用户输入,更新随时间改变的状态,然后绘制当前帧。
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2017年值得关注的JavaScript框架与主题

JavaScript的繁荣促生了很多优秀的技术、框架与工具库,这空前的繁荣也给很多人造成了困惑,无所适从。到底何者是值得投入,代表了未来的方向,而何者又是真正适合于当前项目,当前团队的?而本文即...
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JavaScript原型、原型链、继承的理解

每个函数都属于对象,都会有一个属性叫prototype。这个属性指向一个对象,我们把他叫做当前函数的原型对象。原型对象下面有个属性叫constructor.这个属性指向当前函数。函数又分为普通函...
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《JavaScript 闯关记》之作用域和闭包

作用域和闭包是 JavaScript 最重要的概念之一,想要进一步学习 JavaScript,就必须理解 JavaScript 作用域和闭包的工作原理。
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浅谈javascript中的的闭包

闭包可以说是javascript中最令人迷惑的概念了。需要我们在实践中去慢慢理解,在实际编码中,由于闭包的效率和会产生大量无法销毁的内存,所以原则是尽量少使用闭包,但是作为javascript中...
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JavaScript 2015 特性概述

本文中将重温 JavaScript/ECMAScript 2015 的新特性,该版本是对 JavaScript 语言的重大更新。我们会特别重视这些特性是如何有助于更大系统的开发,以及如何与过去的...
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一封写给 JavaScript 女神的信

我为这个社区里的许多开源项目做出了贡献(包括 Babel、Flow、Yarn、Lerna,等等)。作为这些流行项目的维护者,我在社区里经历了温暖的阳光,也承受了猛烈的暴风雨。
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JavaScript数组方法reduce解析

reduce()方法是数组的一个实例方法(共有方法),可以被数组的实例对象调用。reduce() 方法接收一个函数作为累加器(accumulator),数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终为一个值。
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五个典型的javascript面试题

在IT界,需要大量的javascript开发者。如果这个角色能够最佳地展现你的能力,那么你有许多机会换家公司,以及提高薪水。
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ES6中的Metaprogramming: Symbols 为什么令人惊叹

你听说过es6对吧?他是在很多方面令人惊叹的 javascript 新版本。我常常兴高采烈地谈论我在 ES6 中发现的令人难以置信的新功能,这使很多同事感到懊恼 (因为似乎并不是每个人都喜欢,别...
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一分钟搞定AlloyTouch图片轮播组件

轮播图也涉及到触摸和触摸反馈,同时,AlloyTouch可以把惯性运动打开或者关闭,并且设置min和max为运动区域,超出会自动回弹。
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