Android事件传递三部曲:事件总线EventBus(上)

timrza 7年前
   <p>常用的事件传递方式包括:Handler、BroadcastReceiver、Interface 回调、事件总线EventBus,除去回调这种相对简单的多的方式我们不讨论,Handler的原理已经在之前分析过,接下来要分析的就是EventBus以及BroadcastReceiver,然后最后分析他们各自有优劣以及适用场景。今天的主角就是EventBus</p>    <p>因为整个分析下来,EventBus涉及到的内容还是很多的,所以我将其分成了两个部分,分作上下篇,其中上篇主要简单分析事件具体是怎么在EventBus中传递的,怎么从发布者的手中到达订阅者手中,在这个分析中,我们会特意跳过一些比较难的部分,只是快速地了解整个EventBus的架构;而在下篇中,将详细解释上篇中跳过的部分,将EventBus中的每个特性解释清楚。</p>    <h2>基本使用</h2>    <p>首先还是从最基本的使用场景出发,一步步来跟踪:</p>    <pre>  <code class="language-java">public class Example {        public void onCreate() {          EventBus bus = EventBus.getDefault();          bus.register(this);          bus.post("给xxx的一封信");      }        @Subscribe      public void subscribeEvent(String message) {          Log.i("TAG", "收到:" + message);      }            public void onDestroy() {          EventBus.unregister(this);      }    }  </code></pre>    <p>这就是EventBus的最简单的使用方式了,从获得一个 EventBus 实例开始,然后添加订阅,发送消息,然后订阅方收到消息进行处理,再到最后在合适的时机取消订阅,主要就是:订阅,发送消息,接受消息,取消订阅这四个步骤,再抽象一下就是两对方法:订阅和取消订阅,发送和接受,接下来分析的大致思路也都是按照依次进行,</p>    <p>今天我们就来看下,最主要的就是三行代码,加一个Subscribe注解的public方法,这个消息是怎么从转回来的。首先我们从第一行代码看起:</p>    <pre>  <code class="language-java">public static EventBus getDefault() {         if (defaultInstance == null) {             synchronized (EventBus.class) {                 if (defaultInstance == null) {                     defaultInstance = new EventBus();                 }             }         }         return defaultInstance;     }  </code></pre>    <p>没错,就是一个普通的单例,调用的就是默认的构造器,倒是看不出来有什么神奇之处,因为主要的处理都在它的构造器里:</p>    <pre>  <code class="language-java">private static final EventBusBuilder DEFAULT_BUILDER = new EventBusBuilder();    public EventBus() {         this(DEFAULT_BUILDER);     }       EventBus(EventBusBuilder builder) {                  // 以事件类型为键,存放所有的由subscriber和subscriberMethod组成的subscription         subscriptionsByEventType = new HashMap<>();         // 已subscriber为键,存放subscriber订阅的所有事件类型         typesBySubscriber = new HashMap<>();         // 存放所有的sticky事件         stickyEvents = new ConcurrentHashMap<>();                  // 不同的消息发送器,将根据ThreadMode决定使用哪种,下面会详细解释他们各自的功效         mainThreadPoster = new HandlerPoster(this, Looper.getMainLooper(), 10);         backgroundPoster = new BackgroundPoster(this);         asyncPoster = new AsyncPoster(this);                  // 后面还有很多从EventBusBuilder取出的配置参数         ...     }  </code></pre>    <p>可以看到订阅方法列表以及订阅者列表都是 EventBus 的成员变量,所以各个 EventBus 之间的数据是不共享的,所以订阅者只会收到特定 EventBus 发送的事件,所以 new EventBus() 的适用范围比较小,因为你new出来的 EventBus 还是要保存起来,不然它没有任何用处,如果要全局使用的话,还得把它标记成静态变量,而这件事,EventBus已经帮我们做好了,那就是 EventBus.getDefault() 。当我们需要配置一些EventBus的属性时,这时候就得借助 EventBusBuilder ,具体能配置什么属性就不在这里展开,下面分析的时候涉及到我们会提及</p>    <p>有了 EventBus 具体实例之后我们就可以订阅它,接下来就是 register() :</p>    <h2>订阅</h2>    <pre>  <code class="language-java">public void register(Object subscriber) {         Class<?> subscriberClass = subscriber.getClass();         // 找出subscriber中的所有订阅方法         List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriberClass);           synchronized (this) {             for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {                 // 处理每一个订阅方法                 subscribe(subscriber, subscriberMethod);                 }         }     }  </code></pre>    <p>在这里我们牵涉到了EventBus中很重要的一环,那就是:找出subscriber的所有订阅方法,在这里我们先行跳过,可以提前预告一下的是,它可以通过两种方式获取:一种是通过反射,一种是通过AnnotationProcessor。继续向下看就是处理每一个订阅方法</p>    <pre>  <code class="language-java">private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod) {         Class<?> eventType = subscriberMethod.eventType;         // 创建一个由subscriber和subscriberMethod组成的对象         Subscription newSubscription = new Subscription(subscriber, subscriberMethod);         // 找到eventType对应的订阅列表中,如果没有则新建一个         CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventType);           if (subscriptions == null) {             subscriptions = new CopyOnWriteArrayList<>();             subscriptionsByEventType.put(eventType, subscriptions);         } else {             if (subscriptions.contains(newSubscription)) {                 throw new EventBusException("Subscriber " + subscriber.getClass() + " already registered to event "                         + eventType);             }         }                  // 将新建的Subscription对象添加到对应的列表中,添加顺序由priority决定,后面会详细解释         int size = subscriptions.size();         for (int i = 0; i <= size; i++) {             if (i == size || subscriberMethod.priority > subscriptions.get(i).subscriberMethod.priority) {                 subscriptions.add(i, newSubscription);                                           // 3                 break;             }         }         // 保存subscriber订阅的所有事件类型,方便取消订阅         List<Class<?>> subscribedEvents = typesBySubscriber.get(subscriber);         if (subscribedEvents == null) {             subscribedEvents = new ArrayList<>();             typesBySubscriber.put(subscriber, subscribedEvents);                                                 }         subscribedEvents.add(eventType);                  // 省去数行代码,关于sticky     }  </code></pre>    <p>别看这段代码有点长,其实主要就做了两件事,更新了两个最重要的Map: subscriptionsByEventType 和 typesBySubscriber ,已备我们在后面 post 事件时使用。其中,前者保存了已 eventType 为键的所有相关的 subscription 。</p>    <p>到这里为止,整个事件的订阅就结束了,我们拿到了什么?两个填充了必要数据的HashMap,接下来就是这两个HashMap发挥作用的时候了,预告一下这两个HashMap的作用,一个是用于发送事件,一个是用于取消订阅。整个的流程图大概就是整个样子(图片来自codeKK),最后的Sticky事件不用理会,会在下篇再解释:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/0fda937aa6ddddced6298ee6dd211850.png"></p>    <h2>发送事件</h2>    <pre>  <code class="language-java">// 有关ThreadLocal,大家可以看其他的相关文章,不在这里展开,它是和线程绑定的  private final ThreadLocal<PostingThreadState> currentPostingThreadState = new ThreadLocal<PostingThreadState>() {          @Override          protected PostingThreadState initialValue() {              return new PostingThreadState();                                            }      };        public void post(Object event) {      PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();               List<Object> eventQueue = postingState.eventQueue;      // 将要发送的事件添加到事件队列      eventQueue.add(event);                                                             if (!postingState.isPosting) {          postingState.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper();             postingState.isPosting = true;          if (postingState.canceled) {              throw new EventBusException("Internal error. Abort state was not reset");          }          try {              // 开始分发,将当前线程event队列所有对象全部清空并分发出去              while (!eventQueue.isEmpty()) {                  postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState);                         }          } finally {              postingState.isPosting = false;              postingState.isMainThread = false;          }      }  }  </code></pre>    <p>首先在发送事件所在的线程创建一个 PostingThreadState 对象,这个对象有一个事件队列,将新的事件添加到队列中,然后开始分发并将发送过的事件移除队列,直到将队列中所有的事件发送完毕。</p>    <p>其实在这里,我有点疑惑,为什么要用到 ThreadLocal 和 eventQueue ,为什么不是直接调用 postSingleEvent() ,表面上看的是防止同一个线程中消息发送堵塞,所以利用 eventQueue 来缓存将要发送的事件,但是在同一个线程中,代码都是顺序执行的,也只有等上一个事件post完成之后,下一个post才会执行,所以在同一个线程中使用队列并不能达到防治堵塞的目的,欢迎有了解的朋友指教</p>    <pre>  <code class="language-java">private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error {      Class<?> eventClass = event.getClass();      boolean subscriptionFound = false;      // 检查是否支持事件继承,如果支持,则会找出当前事件的所有父类以及父类接口,      // 订阅了它的父类或者父类接口的subscriber也会收到消息,默认是true      if (eventInheritance) {                                                            List<Class<?>> eventTypes = lookupAllEventTypes(eventClass);                     int countTypes = eventTypes.size();          for (int h = 0; h < countTypes; h++) {              Class<?> clazz = eventTypes.get(h);              subscriptionFound |= postSingleEventForEventType(event, postingState, clazz);                }      } else {          subscriptionFound = postSingleEventForEventType(event, postingState, eventClass);           }  }    private boolean postSingleEventForEventType(Object event, PostingThreadState postingState, Class<?> eventClass) {      CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions;      synchronized (this) {          // 我们在订阅时填充的订阅事件列表在这里使用          subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventClass);                                   }      if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) {          for (Subscription subscription : subscriptions) {              postingState.event = event;              postingState.subscription = subscription;              boolean aborted = false;              try {                  // 发送到目标订阅者的目标订阅方法                  postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread);                             // 每发送一次,检查一下事件是否被取消                  aborted = postingState.canceled;                                                             } finally {                  postingState.event = null;                  postingState.subscription = null;                  postingState.canceled = false;              }              if (aborted) {                  break;              }          }          return true;      }      return false;  }  </code></pre>    <p>在这里,终于将发送的时间和 subscriber 联系了起来,根据发送事件的类型找到订阅了这个事件的订阅列表,通知列表中每个订阅者:</p>    <pre>  <code class="language-java">private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {      // 省略线程调度相关代码,会在下面再详细解释      invokeSubscriber(subscription, event);        }    void invokeSubscriber(Subscription subscription, Object event) {      // 省略一些代码      subscription.subscriberMethod.method.invoke(subscription.subscriber, event);        // 2  }  </code></pre>    <p>终于走到了最后,看到了 subscriber 的 subscriberMethod 最终通过反射的方式被执行,整个事件分发的过程也就到此结束了。整个函数流程图是这样的(图片来自codeKK):</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/c139e6eee1ad1d59108bf33ffcc2328e.png"></p>    <h2>取消订阅</h2>    <p>因为篇幅的原因,取消订阅的方法我们就不在这里展示,估计大家也能想到到:就是通过 typesBySubscriber 这个HashMap找到订阅者订阅的所有事件,然后在 subscriptionsByEventType 的各个事件订阅列表中将这个订阅者对应的订阅事件移除,最后再将订阅者从 typesBySubscriber 移除。</p>    <h2>总结</h2>    <p>至此,简单的EventBus事件流就算解释清楚了,主要就是两个方法,一个是 register ,一个是 post ,分别用于注册保存 subscriber 和消息通知 subscriber , 在注册的过程中,通过 subscriberMethodFinder 将 subscriber 中所有的订阅方法都找出来,并根据两种不同的规则分别按照 eventType 和 subscriber 将订阅方法缓存在 Map 中,以供后续的步骤使用;在 post 事件中,是以线程为单位的,将事件放入当前线程的消息队列中,然后依次循环取出发送,直至队列为空,按照事件的类型找到当前事件类型相关的 Subscription 列表,如果当前bus还支持事件继承的话,还会找到当前事件类型的父类和父类接口对应的 Subscription 列表,找到这样的订阅列表之后,顺序取出每一个 Subscription ,然后通过反射调用 subscriber 的订阅方法,至此,整个事件的传递就结束了。分析完整个流程之后,我们在看EventBus的类图(图片来自codeKK):</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/fec09a0b5175954fe88ac3eca87af8ea.png"></p>    <p>依照这个图中,再回忆我们分析的整个过程:首先 EventBus 的实例都是依据 EventBusBuilder 创建的,我们可以自定义 EventBusBuilder 来达到定制 EventBus 的目的, SubscriberMethodFinder 是用于找出订阅者中的所有的订阅方法,然后订阅方法和订阅者组成一个叫做 Subscription 的订阅事件, EventBus 保存的就是 Subscription 的列表,类图下半部分我们会在下篇详细解释,在这里简单介绍下,最后执行订阅者的订阅方法时,不是简单的当前线程执行调用反射,而是根据订阅方法不同的 threadMode 选择不同的 Poster 将传递到目标线程然后在异步线程或者主线程执行</p>    <p>大概就是这些内容,当然我们还省去三个很重要的点没有说清楚,那就是:SubscriberMethodFinder、ThreadMode、以及StickEvent,会在下篇详细介绍。</p>    <ul>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959735579616005078" rel="nofollow,noindex">Android消息处理机制:Handler|Message</a></li>     <li>Android事件传递三部曲:事件总线EventBus(上)</li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959735579717288286" rel="nofollow,noindex">Android事件传递三部曲:事件总线EventBus(下)</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959735579795079498" rel="nofollow,noindex">Android事件传递三部曲:本地广播LocalBroadcastManager</a></li>    </ul>    <p> </p>    <p>来自:http://shaohui.xyz/2017/01/20/android-messaging-2-eventbus/</p>    <p> </p>