Android 利用 APT 技术在编译期生成代码

Luc52I 8年前
   <p>APT( Annotation Processing Tool 的简称),可以在代码编译期解析注解,并且生成新的 Java 文件,减少手动的代码输入。现在有很多主流库都用上了 APT,比如 Dagger2, ButterKnife, EventBus3 等,我们要紧跟潮流,与时俱进呐! (ง •̀_•́)ง</p>    <p>下面通过一个简单的 View 注入项目 ViewFinder 来介绍 APT 相关内容,简单实现了类似于 ButterKnife 中的两种注解 @BindView 和 @OnClick 。</p>    <p>大概项目结构如下:</p>    <ul>     <li>viewFinder-annotation - 注解相关模块</li>     <li>viewFinder-compiler - 注解处理器模块</li>     <li>viewfinder - API 相关模块</li>     <li>sample - 示例 Demo 模块</li>    </ul>    <h3>实现目标</h3>    <p>在通常的 Android 项目中,会写大量的界面,那么就会经常重复地写一些代码,比如:</p>    <pre>  <code class="language-java">TextView text = (TextView) findViewById(R.id.tv);  text.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View view) {          // on click      }  });</code></pre>    <p>天天写这么冗长又无脑的代码,还能不能愉快地玩耍啦。所以,我打算通过 ViewFinder 这个项目替代这重复的工作,只需要简单地标注上注解即可。通过控件 id 进行注解,并且 @OnClick 可以对多个控件注解同一个方法。就像下面这样子咯:</p>    <pre>  <code class="language-java">@BindView(R.id.tv) TextView mTextView;  @OnClick({R.id.tv, R.id.btn})  public void onSomethingClick() {      // on click  }</code></pre>    <h3>定义注解</h3>    <p>创建 module viewFinder-annotation ,类型为 Java Library,定义项目所需要的注解。</p>    <p>在 ViewFinder 中需要两个注解 @BindView 和 @OnClick 。实现如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">@Retention(RetentionPolicy.CLASS)  @Target(ElementType.FIELD)  public @interface BindView {      int value();  }</code></pre>    <pre>  <code class="language-java">@Retention(RetentionPolicy.CLASS)  @Target(ElementType.METHOD)  public @interface OnClick {      int[] value();  }</code></pre>    <p>@BindView 需要对成员变量进行注解,并且接收一个 int 类型的参数; @OnClick 需要对方法进行注解,接收一组 int 类型参数,相当于给一组 View 指定点击响应事件。</p>    <h3>编写 API</h3>    <p>创建 module viewfinder ,类型为 Android Library。在这个 module 中去定义 API,也就是去确定让别人如何来使用我们这个项目。</p>    <p>首先需要一个 API 主入口,提供静态方法直接调用,就比如这样:</p>    <pre>  <code class="language-java">ViewFinder.inject(this);</code></pre>    <p>同时,需要为不同的目标(比如 Activity、Fragment 和 View 等)提供重载的注入方法,最终都调用 inject() 方法。其中有三个参数:</p>    <ul>     <li>host 表示注解 View 变量所在的类,也就是注解类</li>     <li>source 表示查找 View 的地方,Activity & View 自身就可以查找,Fragment 需要在自己的 itemView 中查找</li>     <li>provider 是一个接口,定义了不同对象(比如 Activity、View 等)如何去查找目标 View,项目中分别为 Activity、View 实现了 Provider 接口(具体实现参考 <a href="/misc/goto?guid=4959676355716818345" rel="nofollow,noindex">项目代码</a> 吧 :smile:)。</li>    </ul>    <pre>  <code class="language-java">public class ViewFinder {        private static final ActivityProvider PROVIDER_ACTIVITY = new ActivityProvider();      private static final ViewProvider PROVIDER_VIEW = new ViewProvider();        public static void inject(Activity activity) {          inject(activity, activity, PROVIDER_ACTIVITY);      }      public static void inject(View view) {          // for view          inject(view, view);      }      public static void inject(Object host, View view) {          // for fragment          inject(host, view, PROVIDER_VIEW);      }      public static void inject(Object host, Object source, Provider provider) {          // how to implement ?      }  }</code></pre>    <p>那么 inject() 方法中都写一些什么呢?</p>    <p>首先我们需要一个接口 Finder ,然后为每一个注解类都生成一个对应的内部类并且实现这个接口,然后实现具体的注入逻辑。在 inject() 方法中首先找到调用者对应的 Finder 实现类,然后调用其内部的具体逻辑来达到注入的目的。</p>    <p>接口 Finder 设计如下 :</p>    <pre>  <code class="language-java">public interface Finder<T> {      void inject(T host, Object source, Provider provider);  }</code></pre>    <p>举个:chestnut:,为 MainActivity 生成 MainActivity$$Finder ,为 MainActivity 所注解的 View 进行初始化和设置点击事件,这就跟我们平常所写的重复代码基本相同。</p>    <pre>  <code class="language-java">public class MainActivity$$Finder implements Finder<MainActivity> {      @Override      public void inject(final MainActivity host, Object source, Provider provider) {          host.mTextView = (TextView) (provider.findView(source, 2131427414));          host.mButton = (Button) (provider.findView(source, 2131427413));          host.mEditText = (EditText) (provider.findView(source, 2131427412));          View.OnClickListener listener;          listener = new View.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(View view) {                  host.onButtonClick();              }          };          provider.findView(source, 2131427413).setOnClickListener(listener);          listener = new View.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(View view) {                  host.onTextClick();              }          };          provider.findView(source, 2131427414).setOnClickListener(listener);      }  }</code></pre>    <p>好了,所有注解类都有了一个名为 xx$$Finder 的内部类。我们首先通过注解类的类名,得到其对应内部类的 Class 对象,然后实例化拿到具体对象,调用注入方法。</p>    <pre>  <code class="language-java">public class ViewFinder {        // same as above        private static final Map<String, Finder> FINDER_MAP = new LinkedHashMap<>();        public static void inject(Object host, Object source, Provider provider) {          String className = host.getClass().getName();          try {              Finder finder = FINDER_MAP.get(className);              if (finder == null) {                  Class<?> finderClass = Class.forName(className + "$$Finder");                  finder = (Finder) finderClass.newInstance();                  FINDER_MAP.put(className, finder);              }              finder.inject(host, source, provider);          } catch (Exception e) {              throw new RuntimeException("Unable to inject for " + className, e);          }      }  }</code></pre>    <p>另外代码中使用到了一点反射,为了提高效率,避免每次注入的时候都去找 Finder 对象,用一个 Map 将第一次找到的对象缓存起来,后面用的时候直接从 Map 里面取。</p>    <p>到此,API 模块的设计基本搞定了,接下来就是去通过注解处理器来每一个注解类生成 Finder 内部类。</p>    <h3>创建注解处理器</h3>    <p>创建 module viewFinder-compiler ,类型为 Java Library,实现一个注解处理器。</p>    <p>这个模块需要添加一些依赖:</p>    <pre>  <code class="language-java">compile project(':viewfinder-annotation')  compile 'com.squareup:javapoet:1.7.0'  compile 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc2'</code></pre>    <ul>     <li>因为要用到前面定义的注解,当然要依赖 viewFinder-annotation 。</li>     <li>javapoet 是 <strong>方块公司</strong> 出的又一个好用到爆炸的裤子,提供了各种 API 让你用各种姿势去生成 Java 代码文件,避免了字符串+++到底的尴尬。</li>     <li>auto-service 是 Google 家的裤子,主要用于注解 Processor ,对其生成 META-INF 配置信息。</li>    </ul>    <p>下面就来创建我们的处理器 ViewFinderProcessor 。</p>    <pre>  <code class="language-java">@AutoService(Processor.class)  public class ViewFinderProcesser extends AbstractProcessor {        /**       * 使用 Google 的 auto-service 库可以自动生成 META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor 文件       */        private Filer mFiler; //文件相关的辅助类      private Elements mElementUtils; //元素相关的辅助类      private Messager mMessager; //日志相关的辅助类        @Override      public synchronized void init(ProcessingEnvironment processingEnv) {          super.init(processingEnv);          mFiler = processingEnv.getFiler();          mElementUtils = processingEnv.getElementUtils();          mMessager = processingEnv.getMessager();      }        /**       * @return 指定哪些注解应该被注解处理器注册       */      @Override      public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {          Set<String> types = new LinkedHashSet<>();          types.add(BindView.class.getCanonicalName());          types.add(OnClick.class.getCanonicalName());          return types;      }        /**       * @return 指定使用的 Java 版本。通常返回 SourceVersion.latestSupported()。       */      @Override      public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {          return SourceVersion.latestSupported();      }        @Override      public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {          // to process annotations           return false;      }  }</code></pre>    <p>用 @AutoService 来注解这个处理器,可以自动生成配置信息。</p>    <p>在 init() 可以初始化拿到一些实用的工具类。</p>    <p>在 getSupportedAnnotationTypes() 方法中返回所要处理的注解的集合。</p>    <p>在 getSupportedSourceVersion() 方法中返回 Java 版本。</p>    <p>这几个方法写法基本上都是固定的,重头戏在 process() 方法。</p>    <p>这里插播一下 Element 元素相关概念,后面会用到不少。</p>    <p>Element 元素,源代码中的每一部分都是一个特定的元素类型,分别代表了包、类、方法等等,具体看 Demo。</p>    <pre>  <code class="language-java">package com.example;    public class Foo { // TypeElement        private int a; // VariableElement      private Foo other; // VariableElement        public Foo() {} // ExecuteableElement        public void setA( // ExecuteableElement              int newA // TypeElement      ) {      }  }</code></pre>    <p>这些 Element 元素,相当于 XML 中的 DOM 树,可以通过一个元素去访问它的父元素或者子元素。</p>    <pre>  <code class="language-java">element.getEnclosingElement();// 获取父元素  element.getEnclosedElements();// 获取子元素</code></pre>    <p>注解处理器的整个处理过程跟普通的 Java 程序没什么区别,我们可以使用面向对象的思想和设计模式,将相关逻辑封装到 model 中,使得流程更清晰简洁。分别将注解的成员变量、点击方法和整个注解类封装成不同的 model。</p>    <pre>  <code class="language-java">public class BindViewField {      private VariableElement mFieldElement;      private int mResId;        public BindViewField(Element element) throws IllegalArgumentException {          if (element.getKind() != ElementKind.FIELD) {              throw new IllegalArgumentException(                  String.format("Only fields can be annotated with @%s", BindView.class.getSimpleName()));          }            mFieldElement = (VariableElement) element;          BindView bindView = mFieldElement.getAnnotation(BindView.class);          mResId = bindView.value();      }      // some getter methods  }</code></pre>    <p>主要就是在初始化时校验了一下元素类型,然后获取注解的值,在提供几个 get 方法。 OnClickMethod 封装类似。</p>    <pre>  <code class="language-java">public class AnnotatedClass {        public TypeElement mClassElement;      public List<BindViewField> mFields;      public List<OnClickMethod> mMethods;      public Elements mElementUtils;        // omit some easy methods         public JavaFile generateFinder() {            // method inject(final T host, Object source, Provider provider)          MethodSpec.Builder injectMethodBuilder = MethodSpec.methodBuilder("inject")              .addModifiers(Modifier.PUBLIC)              .addAnnotation(Override.class)              .addParameter(TypeName.get(mClassElement.asType()), "host", Modifier.FINAL)              .addParameter(TypeName.OBJECT, "source")              .addParameter(TypeUtil.PROVIDER, "provider");            for (BindViewField field : mFields) {              // find views              injectMethodBuilder.addStatement("host.$N = ($T)(provider.findView(source, $L))", field.getFieldName(),                  ClassName.get(field.getFieldType()), field.getResId());          }            if (mMethods.size() > 0) {              injectMethodBuilder.addStatement("$T listener", TypeUtil.ANDROID_ON_CLICK_LISTENER);          }          for (OnClickMethod method : mMethods) {              // declare OnClickListener anonymous class              TypeSpec listener = TypeSpec.anonymousClassBuilder("")                  .addSuperinterface(TypeUtil.ANDROID_ON_CLICK_LISTENER)                  .addMethod(MethodSpec.methodBuilder("onClick")                      .addAnnotation(Override.class)                      .addModifiers(Modifier.PUBLIC)                      .returns(TypeName.VOID)                      .addParameter(TypeUtil.ANDROID_VIEW, "view")                      .addStatement("host.$N()", method.getMethodName())                      .build())                  .build();              injectMethodBuilder.addStatement("listener = $L ", listener);              for (int id : method.ids) {                  // set listeners                  injectMethodBuilder.addStatement("provider.findView(source, $L).setOnClickListener(listener)", id);              }          }          // generate whole class           TypeSpec finderClass = TypeSpec.classBuilder(mClassElement.getSimpleName() + "$$Finder")              .addModifiers(Modifier.PUBLIC)              .addSuperinterface(ParameterizedTypeName.get(TypeUtil.FINDER, TypeName.get(mClassElement.asType())))              .addMethod(injectMethodBuilder.build())              .build();            String packageName = mElementUtils.getPackageOf(mClassElement).getQualifiedName().toString();          // generate file          return JavaFile.builder(packageName, finderClass).build();      }  }</code></pre>    <p>AnnotatedClass 表示一个注解类,里面放了两个列表,分别装着注解的成员变量和方法。在 generateFinder() 方法中,按照前面设计的模板,利用 JavaPoet 的 API 生成代码。这部分没啥特别的,照着 <a href="/misc/goto?guid=4959626544036794646" rel="nofollow,noindex">JavaPoet 文档</a> 来就好了,文档写得很细致。</p>    <p>有很多地方需要用到对象的类型,普通类型可以用</p>    <p>ClassName get(String packageName, String simpleName, String... simpleNames)</p>    <p>传入包名、类名、内部类名,就可以拿到想要的类型了(可以参考 项目中 TypeUtil 类)。</p>    <p>用到泛型的话,可以用</p>    <p>ParameterizedTypeName get(ClassName rawType, TypeName... typeArguments)</p>    <p>传入具体类和泛型类型就好了。</p>    <p>这些 model 都确定好了之后, process() 方法就很清爽啦。使用 RoundEnvironment 参数来查询被特定注解标注的元素,然后解析成具体的 model,最后生成代码输出到文件中。</p>    <pre>  <code class="language-java">@AutoService(Processor.class)  public class ViewFinderProcesser extends AbstractProcessor {        private Map<String, AnnotatedClass> mAnnotatedClassMap = new LinkedHashMap<>();        @Override      public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {          // process() will be called several times          mAnnotatedClassMap.clear();            try {              processBindView(roundEnv);              processOnClick(roundEnv);          } catch (IllegalArgumentException e) {              error(e.getMessage());              return true; // stop process          }            for (AnnotatedClass annotatedClass : mAnnotatedClassMap.values()) {              try {                  info("Generating file for %s", annotatedClass.getFullClassName());                  annotatedClass.generateFinder().writeTo(mFiler);              } catch (IOException e) {                  error("Generate file failed, reason: %s", e.getMessage());                  return true;              }          }          return true;      }        private void processBindView(RoundEnvironment roundEnv) throws IllegalArgumentException {          for (Element element : roundEnv.getElementsAnnotatedWith(BindView.class)) {              AnnotatedClass annotatedClass = getAnnotatedClass(element);              BindViewField field = new BindViewField(element);              annotatedClass.addField(field);          }      }        private void processOnClick(RoundEnvironment roundEnv) {          // same as processBindView()      }        private AnnotatedClass getAnnotatedClass(Element element) {          TypeElement classElement = (TypeElement) element.getEnclosingElement();          String fullClassName = classElement.getQualifiedName().toString();          AnnotatedClass annotatedClass = mAnnotatedClassMap.get(fullClassName);          if (annotatedClass == null) {              annotatedClass = new AnnotatedClass(classElement, mElementUtils);              mAnnotatedClassMap.put(fullClassName, annotatedClass);          }          return annotatedClass;      }  }</code></pre>    <p>首先解析注解元素,并放到对应的注解类对象中,最后调用方法生成文件。model 的代码中还会加入一些校验代码,来判断注解元素是否合理,数据是否正常,然后抛出异常,处理器接收到之后可以打印出错误提示,然后直接返回 true 来结束处理。</p>    <p>至此,注解处理器也基本完成了,具体细节参考项目代码。</p>    <h3>实际项目使用</h3>    <p>创建 module sample ,普通的 Android module,来演示 ViewFinder 的使用。</p>    <p>在整个项目下的 build.gradle 中添加</p>    <p>classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'</p>    <p>然后在 sample module 下的 build.gradle 中添加</p>    <p>apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'</p>    <p>同时添加依赖:</p>    <pre>  <code class="language-java">compile project(':viewfinder-annotation')  compile project(':viewfinder')  apt project(':viewfinder-compiler')</code></pre>    <p>然后随便创建个布局,随便添加几个控件,就能体验注解啦。</p>    <pre>  <code class="language-java">public class MainActivity extends AppCompatActivity {      @BindView(R.id.tv) TextView mTextView;      @BindView(R.id.btn) Button mButton;      @BindView(R.id.et) EditText mEditText;        @OnClick(R.id.btn)      public void onButtonClick() {          Toast.makeText(this, "onButtonClick", Toast.LENGTH_SHORT).show();      }        @OnClick(R.id.tv)      public void onTextClick() {          Toast.makeText(this, "onTextClick", Toast.LENGTH_SHORT).show();      }        @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);          ViewFinder.inject(this);      }  }</code></pre>    <p>这个时候 build 一下项目,就能看到生成的 MainActivity$$Finder 类了,再运行项目就跑起来了。每次改变注解之后,build 一下项目就好啦。</p>    <p>all done ~</p>    <p>这个项目也就是个玩具级的 APT 项目,借此来学习如何编写 APT 项目。感觉 APT 项目更多地是考虑如何去设计架构,类之间如何调用,需要生成什么样的代码,提供怎样的 API 去调用。最后才是利用注解处理器去解析注解,然后用 JavaPoet 去生成具体的代码。</p>    <p>思路比实现更重要,设计比代码更巧妙。</p>    <h3>参考</h3>    <ul>     <li><a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1470735314518.html">Annotation-Processing-Tool详解</a> (大力推荐)</li>     <li><a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1469021419529.html">Android 如何编写基于编译时注解的项目</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959626544036794646" rel="nofollow,noindex">JavaPoet</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4958961775931067718" rel="nofollow,noindex">ButterKnife</a></li>     <li> </li>    </ul>    <p>来自:http://brucezz.itscoder.com/articles/2016/08/06/apt-in-android/</p>    <p> </p>