移动端图片操作(一)——上传

bear_xzf 8年前

来自: http://www.cnblogs.com/strick/p/5181701.html

上传我们一般都是用“ input[type=file] ”控件。当你用此控件时,你就授权了网页和服务器访问对应的文件,就可以得到 File 对象。

友情提示在,在Android手机webview中,是不支持上传文件的,网上说是修改Android端的代码,但我没试过,我们这边是使用客户端提供的接口来实现上传的。

下面的示例代码可以在 这里 查看到。

一、accept属性

该属性表明了服务器端可接受的文件类型,可以限制你手机选择相关的文件,如果限制多个,可以用逗号分割,下面的代码就表示只能选择图片与音频相关的文件:

<input accept="image/*,audio/*" type="file"/>

在移动端,点击后会让你选择拍照或相册,还是蛮高大上的。下图是UC浏览器中:

二、change事件

一般选择文件都会使用“change”事件,下面的代码就是绑定了change事件,弹出文件大小:

var upload = document.getElementById('upload');  upload.addEventListener('change', function() {    var file = upload.files[0];    alert(file.size);  }, false);

1) 有些手机浏览器在点击的时候,会弹出键盘选择,我用onfocus="this.blur()",来强制失去焦点。

<input type="file" id="upload" onfocus="this.blur()"/>

2) 当选择过一次后,再次选择同一个文件,“change”事件不会触发,因为value没有改变,在网上看到个方法,我还没有在实际项目中使用,兼容性有待考证。

使用“Node. cloneNode ”复制上传元素,再用“Node. replaceChild ”替换节点。

这里注意下:克隆一个元素节点会拷贝它所有的属性以及属性值,但不会拷贝那些使用addEventListener()方法或者node.onclick = fn用JavaScript动态绑定的事件。

upload.addEventListener('change', function() {    var upload = document.getElementById('upload'); //每次要动态获取    var file = upload.files[0];    console.log(file.size);      //解决上传相同文件不触发onchange事件      var clone = upload.cloneNode(true);    clone.onchange = arguments.callee; //克隆不会复制动态绑定事件    clone.value = '';    upload.parentNode.replaceChild(clone, upload);  }, false);

三、File对象

用户所选择的文件都存储在了一个 FileList 对象上,其中每个文件都对应了一个 File 对象

File对象负责处理那些以文件形式存在的二进制数据,也就是操作本地文件。

File对象是 Blob 【下面会提到】的特殊类型,即大块的二进制数据,File对象的尺寸及类型等属性都继承自Blob。

1)File对象可以通过3种方式获取:

1. <input>元素上选择文件后返回的FileList对象中的成员

2. 拖放操作【Drag或Drop】生成的 DataTransfer 对象内files属性中的成员

3. HTMLCanvasElement 上执行mozGetAsFile()方法后的返回结果

document.getElementById('upload').files[0]//选取第一个文件对象

2)File对象有9个属性,这里就只介绍3个:

1. name :当前File对象所引用文件的文件名,不包括路径,只读。

2. size :文件大小,单位为字节,只读的64位整数.

3. type :MIME类型,只读字符串,如果类型未知,则返回null。有些移动端的浏览器明明选择了图片,返回的却是null,非常坑。

还有3个非标准的方法: getAsBinary ()、 getAsDataURL ()和 getAsText (in DOMString encoding)。

这3个方法现在已经过时,现在用 FileReader 对象中的方法来取代。

四、FileReader

web应用程序可以异步的读取存储在用户计算机上的文件(或者原始数据缓冲)内容,可以使用 File 对象或者 Blob 对象来指定所要处理的文件或数据。

1) readAsArrayBuffer ():在返回的result属性中将包含一个 ArrayBuffer 对象【缓冲数组,是一种用于呈现通用、固定长度的二进制数据的类型】以表示所读取文件的内容

Blob可以“append”,ArrayBuffer数据。ArrayBuffer存在的意义就是作为数据源提前写入在内存中,就是提前钉死在某个区域,长度也固定。

2) readAsBinaryString ():result属性中将包含所读取文件的原始二进制数据

3) readAsDataURL ():result属性中将包含一个data: URL格式的字符串以表示所读取文件的内容

4) readAsText ():result属性中将包含一个字符串以表示所读取的文件内容

下面的代码是获取data:URL,可以将返回的result内容赋值给img的src,用于预览等操作。

var reader = new FileReader();  reader.readAsDataURL(file);  reader.onload = function(e) {    var img = new Image();    img.src = this.result;    console.log(this.result);  };
console.log(this.result)内容如下:

五、URL对象

URL对象是硬盘上指向文件的URL。上面的例子中获取图片的引用,通过读取data URI,data URI是个一大串的字符。

图片原本就在硬盘上,还要转换成另一个格式再用,有点绕了,完全可以直接引用文件的URL,下面是两个方法:

1) URL. createObjectURL ():接收一个文件的引用(File或Blob对象)返回一个URL对象

2) URL. revokeObjectURL ():销毁创建的URL

var url = URL.createObjectURL(file);  var img = new Image();  img.src = url;  img.onload = function(e) {    window.URL.revokeObjectURL(this.src); //销毁  }  console.log(url);

console.log(url)内容如下:

在移动端需要做个兼容性判断:

window.URL = window.URL || window.webkitURL;

六、Blob对象

Blob (binary large object)对象代表了一段二进制数据,就是一个包含只读原始数据的类文件对象。

File接口基于Blob,继承了Blob的功能,并且扩展支持了用户计算机上的本地文件。

1)创建Blob对象的4种方法:

1. 调用Blob构造函数

2. 使用一个已有Blob对象上的slice()方法切出另一个Blob对象

3. 调用canvas对象上的toBlob方法

4. 过气的方法,通过 BlobBuilder 接口创建,但兼容性不好,并且现有的BlobBuilder实现都是带前缀的

2)利用Blob对象,生成可下载文件

var blob = new Blob(["pwstrick"]);//数组中添加DOMString对象  var a = document.createElement("a");  a.href = URL.createObjectURL(blob);//创建URL对象  a.download = "test.txt";//HTML5新属性  a.textContent = "test";              document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(a);

生成一个“ a ”标签,并且点击这个链接,可以下载一个txt文本,内容是“pwstrick”。

3)通过slice方法,将二进制数据按照字节分块,返回一个新的Blob对象

upload.addEventListener('change', function() {    var upload = document.getElementById('upload'); //每次要动态获取    var file = upload.files[0];    var start = 0;    var chunk = 1024 * 10; //10KB    var end = start + chunk;    var size = file.size;    while (start < size) {      segment(file, start, end);      start = end;      end = start + chunk;      if (end > size) {        end = size;      }    }  }, false);    function segment(file, start, end) {    var reader = new FileReader();    reader.onload = function(evt) {      console.log(['Read bytes: ', start, ' - ', end].join(''));    };    var blob = file.slice(start, end);    reader.readAsBinaryString(blob);  }

七、formData

XMLHttpRequest Level 2添加了一个新的接口 FormData

利用FormData对象,可以使用键值对来模拟一个完整的表单,然后使用XMLHttpRequest发送这个"表单"。

使用FormData的最大优点就是我们可以异步上传一个二进制文件。

  var formData = new FormData();    formData.append("name", "value");//普通键值对    formData.append("blob", blob); //传递一个blob对象    formData.append("file", file); //传递一个file对象    var oReq = new XMLHttpRequest();    oReq.open("POST", "http://xx.com");    oReq.send(formData);

参考资料:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Using_files_from_web_applications 在web应用中使用文件

http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/file.html 文件和二进制数据的操作

http://www.iunbug.com/archives/2012/06/04/208.html [译]JavaScript文件操作基础

http://www.iunbug.com/archives/2012/06/05/254.html [译]JavaScript文件操作URL对象

http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/dndfiles/ 通过 File API 使用 JavaScript 读取文件