如何实现两个ViewPager的联动

qcgs5654 8年前

以前写过一篇文章,讲的是如何实现zaker5.0的引导界面效果,见 仿zaker最新版本引导界面的视图联动效果(修改viewpager实现)  ,没有写完就了事了,这篇文章算是对那篇的继续。

我们先来看看最终效果:

联动ViewPager的意思就是当一个viewpager在滑动的时候,另外一个ViewPager也跟着滑动,而且两者是同步的。

如果ViewPager有关于移动距离的回调接口,这事儿就好办了,遗憾的是没有,只有一个OnPageChangeListener,我试过在OnPageChangeListener中根据onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels)的参数来做,但是失败了。

那就只有自定义ViewPager了。

我直接将ViewPager的源码冲v4中拿出来,去掉不必要的一些东西,直到不会再出现找不到类为止,

除了需要将ViewPager拿出来之外,还需要把相关的PagerAdapter类也拿出来,不然ViewPager使用的是自己的而adapter用的是v4中的,可能会出问题。

为了实现联动,在ViewPager中增加一个private变量mFollowViewPager(同时增加变量的set方法):

private ViewPager mFollowViewPager;      public  void setFlolwViewPager(ViewPager page){      mFollowViewPager = page;  }

mFollowViewPager表示的是随着当前ViewPager滚动的另一个ViewPager。

我的想法是在当前ViewPager滚动的相关代码处,调用mFollowViewPager的scrollTo方法。 那么在哪里加入比较好呢,经过仔细跟踪ViewPager的行为,我发现当手指未松开的时候,performDrag方法处理相关的移动,他调用了自己的scrollTo来实现自身的平移,因此我们只需要在performDrag方法中加入如下代码:

//add by jcodecraeer  final float pageOffset =  scrollX / width;  if(mFollowViewPager!=null){  mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), mFollowViewPager.getScrollY());  }

注意,并不是主ViewPager移动了多远,mFollowViewPager就移动多远,因为两个ViewPager的宽度可能不一样,所以需要转换一下,上面的代码中final float pageOffset =  scrollX / width;pageOffset
就只转换得到的值。

改写后的performDrag如下:

private boolean performDrag(float x) {      boolean needsInvalidate = false;      final float deltaX = mLastMotionX - x;      mLastMotionX = x;                                                                                        float oldScrollX = getScrollX();      float scrollX = oldScrollX + deltaX;      final int width = getWidth();      float leftBound = width * mFirstOffset;      float rightBound = width * mLastOffset;      boolean leftAbsolute = true;      boolean rightAbsolute = true;      final ItemInfo firstItem = mItems.get(0);      final ItemInfo lastItem = mItems.get(mItems.size() - 1);      if (firstItem.position != 0) {          leftAbsolute = false;          leftBound = firstItem.offset * width;      }      if (lastItem.position != mAdapter.getCount() - 1) {          rightAbsolute = false;          rightBound = lastItem.offset * width;      }      if (scrollX < leftBound) {          if (leftAbsolute) {              float over = leftBound - scrollX;              needsInvalidate = mLeftEdge.onPull(Math.abs(over) / width);          }          scrollX = leftBound;      } else if (scrollX > rightBound) {          if (rightAbsolute) {              float over = scrollX - rightBound;              needsInvalidate = mRightEdge.onPull(Math.abs(over) / width);          }          scrollX = rightBound;      }      // Don't lose the rounded component      mLastMotionX += scrollX - (int) scrollX;      scrollTo((int) scrollX, getScrollY());      pageScrolled((int) scrollX);      //add by jcodecraeer      final float pageOffset =  scrollX / width;      if(mFollowViewPager!=null){          mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), mFollowViewPager.getScrollY());        }      return needsInvalidate;  }

光处理了手指未离开屏幕阶段的平移还不够,手指松开了,ViewPager还会自己继续一定一段距离,因此mFollowViewPager也应该跟着移动,我们想下,手指松开是不是该在  case MotionEvent.ACTION_UP中处理的呢?

我们找到相关代码:

case MotionEvent.ACTION_UP:      if (mIsBeingDragged) {          final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;          velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);          int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity(                  velocityTracker, mActivePointerId);          mPopulatePending = true;          final int width = getWidth();          final int scrollX = getScrollX();          final ItemInfo ii = infoForCurrentScrollPosition();          final int currentPage = ii.position;          final float pageOffset = (((float) scrollX / width) - ii.offset) / ii.widthFactor;          final int activePointerIndex =                  MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId);          final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex);          final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX);          int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity,                  totalDelta);          setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);                                                                        mActivePointerId = INVALID_POINTER;          endDrag();          needsInvalidate = mLeftEdge.onRelease() | mRightEdge.onRelease();      }

其中,setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity)是关键,他的代码如下:

void setCurrentItemInternal(int item, boolean smoothScroll, boolean always, int velocity) {      if (mAdapter == null || mAdapter.getCount() <= 0) {          setScrollingCacheEnabled(false);          return;      }      if (!always && mCurItem == item && mItems.size() != 0) {          setScrollingCacheEnabled(false);          return;      }      if (item < 0) {          item = 0;      } else if (item >= mAdapter.getCount()) {          item = mAdapter.getCount() - 1;      }      final int pageLimit = mOffscreenPageLimit;      if (item > (mCurItem + pageLimit) || item < (mCurItem - pageLimit)) {          // We are doing a jump by more than one page.  To avoid          // glitches, we want to keep all current pages in the view          // until the scroll ends.          for (int i=0; i<mItems.size(); i++) {              mItems.get(i).scrolling = true;          }      }      final boolean dispatchSelected = mCurItem != item;      populate(item);      scrollToItem(item, smoothScroll, velocity, dispatchSelected);  }

可以看到setCurrentItemInternal调用了scrollToItem(item, smoothScroll, velocity, dispatchSelected);来实现手指松开后的继续平移效果。也就是说对于mFollowViewPager,如果我们也同样调用setCurrentItemInternal就可以使他也跟着移动了。照着这个思路我们改写case MotionEvent.ACTION_UP的代码段:

case MotionEvent.ACTION_UP:      if (mIsBeingDragged) {          final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;          velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);          int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity(                  velocityTracker, mActivePointerId);          mPopulatePending = true;          final int width = getWidth();          final int scrollX = getScrollX();          final ItemInfo ii = infoForCurrentScrollPosition();          final int currentPage = ii.position;          final float pageOffset = (((float) scrollX / width) - ii.offset) / ii.widthFactor;          final int activePointerIndex =                  MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId);          final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex);          final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX);          int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity,                  totalDelta);          setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);          //add by jcodecraeer          if(mFollowViewPager!=null){              mFollowViewPager.setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);          }          mActivePointerId = INVALID_POINTER;          endDrag();          needsInvalidate = mLeftEdge.onRelease() | mRightEdge.onRelease();      }

至此,我们完成了所有的修改,其实也没改几行。

那么在activity中如何使用改造后的ViewPager让两个ViewPager联动呢?假设有一个是mViewPager,有一个是mFollowViewPager,我想让mFollowViewPager随着mViewPager动,则:

mPager.setFollowViewPager(mFollowViewPager);


需要注意的是在我接下来给出的demo中,我屏蔽了followViewPager的所有触摸事件,让主ViewPager覆盖在followViewPager之上,这跟我要实现的效果稳合的。如果你要让followViewPager也能反过来使主ViewPager也能跟着移动不妨反过来调用:

mFollowViewPager.setFollowViewPager(mPager);


但是我不确定这种双向调用是否会出现问题,因为我并没有很严格的考虑从mFollowViewPager变量在移动过后本应该导致的一些状态变化(比如相关的变量)。读者可以试一试,然后改进。

 

源码下载地址:http://jcodecraeer.com/a/opensource/2014/1031/1885.html

 

关于ViewPager被改造的地方都用add by jcodecraeer 标注(不包括为了删除的那些不必要的代码)