ImageView通过matrix实现手势缩放

Ange1Lins 8年前

来自: http://www.jcodecraeer.com//a/anzhuokaifa/androidkaifa/2013/1023/1579.html


关于ImageView的手势缩放,有很多种方法,绝大多数开源自定义缩放都是修改了ondraw函数来实现的。但是ImageView本身有scaleType属性,通过设置android:scaleType="matrix" 可以用很少的代码就实现缩放功能。缩放的优点是实现起来简单,同时因为没有反复调用ondraw函数,缩放过程中不会有闪烁现象。

MATRIX矩阵可以动态缩小放大图片来显示,缩小图片:

//获得Bitmap的高和宽  int bmpWidth=bmp.getWidth();  int bmpHeight=bmp.getHeight();                        //设置缩小比例  double scale=0.8;  //计算出这次要缩小的比例  scaleWidth=(float)(scaleWidth*scale);  scaleHeight=(float)(scaleHeight*scale);                        //产生resize后的Bitmap对象  Matrix matrix=new Matrix();  matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);  Bitmap resizeBmp=Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmpWidth, bmpHeight, matrix, true);

下面将一个自定义的实现了手势缩放的ImageView代码拷贝如下:

package com.jcodecraeer.stargallerry;  import android.content.Context;  import android.graphics.Matrix;  import android.graphics.PointF;  import android.util.AttributeSet;  import android.util.FloatMath;  import android.view.MotionEvent;  import android.widget.ImageView;  public class ImageTouchView extends ImageView {                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   private PointF startPoint = new PointF();      private Matrix matrix = new Matrix();      private Matrix currentMaritx = new Matrix();                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   private int mode = 0;//用于标记模式      private static final int DRAG = 1;//拖动      private static final int ZOOM = 2;//放大      private float startDis = 0;      private PointF midPoint;//中心点                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   /**       * 默认构造函数       * @param context       */      public ImageTouchView(Context context){          super(context);      }      /**       * 该构造方法在静态引入XML文件中是必须的       * @param context       * @param paramAttributeSet       */      public ImageTouchView(Context context,AttributeSet paramAttributeSet){          super(context,paramAttributeSet);      }                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {          switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {          case MotionEvent.ACTION_DOWN:              mode = DRAG;              currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录ImageView当期的移动位置              startPoint.set(event.getX(),event.getY());//开始点              break;          case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            if (mode == DRAG) {//图片拖动事件                  float dx = event.getX() - startPoint.x;//x轴移动距离                  float dy = event.getY() - startPoint.y;                  matrix.set(currentMaritx);//在当前的位置基础上移动                  matrix.postTranslate(dx, dy);                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       } else if(mode == ZOOM){//图片放大事件                  float endDis = distance(event);//结束距离                  if(endDis > 10f){                      float scale = endDis / startDis;//放大倍数                      //Log.v("scale=", String.valueOf(scale));                      matrix.set(currentMaritx);                      matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);                  }                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                }              break;                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               case MotionEvent.ACTION_UP:              mode = 0;              break;          //有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指)          case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:              mode = 0;              break;          //当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指压下屏幕          case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:              mode = ZOOM;              startDis = distance(event);                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   if(startDis > 10f){//避免手指上有两个茧                  midPoint = mid(event);                  currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录当前的缩放倍数              }                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   break;          }          this.setImageMatrix(matrix);          return true;      }                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   /**       * 两点之间的距离       * @param event       * @return       */      private static float distance(MotionEvent event){          //两根线的距离          float dx = event.getX(1) - event.getX(0);          float dy = event.getY(1) - event.getY(0);          return FloatMath.sqrt(dx*dx + dy*dy);      }      /**       * 计算两点之间中心点的距离       * @param event       * @return       */      private static PointF mid(MotionEvent event){          float midx = event.getX(1) + event.getX(0);          float midy = event.getY(1) - event.getY(0);                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           return new PointF(midx/2, midy/2);      }  }

 

在xml中这样使用自定义的ImageView:

<com.jcodecraeer.stargallerry.ImageTouchView      android:id="@+id/image"      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="match_parent"      android:scaleType="matrix"      />

这里有个小细节, android:layout_width和android:layout_height这里都是="match_parent" ,如果我们换成wrap_content的话,你会发现图片只能在一个很小的区间缩放。而match_parent则可以很随意的在整个屏幕缩放。

但是match_parent导致了一个让人意外的问题:

如果将imageView的宽度和高度都设置为填充整个父控件,然后scaleType设置成Matrix,则图片不是居中显示的,整个图片靠上去了,这里我还没有找出原因,不过在网上找出了解决的办法:

先设置ImageView的ScaleType="CENTER"
要给控件添加拖动与放大缩水前。再把ScaleType设为:"Matric"
(即ImageView设置OnTouchListener前更改属性即可)

其中“ImageView设置OnTouchListener前更改属性”在我们这个例子中应替换为在caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件开始更改属性。在代码中更改ScaleType应该这样做:

this.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);

说到ScaleType,我们看看ImageView.ScaleType 值的意义和区别:

CENTER /center  按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示

CENTER_CROP / centerCrop  按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)

CENTER_INSIDE / centerInside  将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽

FIT_CENTER / fitCenter  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示

FIT_END / fitEnd   把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置

FIT_START / fitStart  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置

FIT_XY / fitXY  把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示

MATRIX / matrix 用矩阵来绘制