Android上全景视频渲染的库:MD360Player4Android

RhodaMares 8年前

"2016被称为VR元年,所以今年伊始,我参考iOS上的HTY360PlayerIOS项目,做了一个Android上全景视频渲染的库,有点黑科技的感觉,说不定以后就用到了"

使用说明:

  • OpenGLES 2.0 required

  • Android 4.0.3 (IceCreamSandwich API-15) required

There are two way to use this library depend on your requirement,

根据你的需要,该库有两种使用方法。

使用MDGLSurfaceView

第一步 在layout xml中定义com.asha.vrlib.MDGLSurfaceView

...     <com.asha.vrlib.MDGLSurfaceView         android:id="@+id/md_surface_view"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="match_parent" />  ...

第二步 当surface准备好了之后,把android.view.Surface设置到MediaPlayer上

public class MDGLSurfaceViewDemoActivity extends MediaPlayerActivity {        @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_md_gl_surface);            MDGLSurfaceView mGLSurfaceView = (MDGLSurfaceView) findViewById(R.id.md_surface_view);          mGLSurfaceView.init(new MD360Renderer.IOnSurfaceReadyListener() {              @Override              public void onSurfaceReady(Surface surface) {                  //MediaPlayer or something else.                  getPlayer().setSurface(surface);              }          });      }  }

更灵活的方式: MD360Renderer

第一步 建立一个MD360Renderer并设置android.view.Surface。

public class MD360RenderDemoActivity extends MediaPlayerActivity {        private MD360Renderer mRenderer;        @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_md_render);            mRenderer = MD360Renderer.with(this)                  .listenSurfaceReady(new MD360Renderer.IOnSurfaceReadyListener() {                      @Override                      public void onSurfaceReady(Surface surface) {                          getPlayer().setSurface(surface);                      }                  })                  .build();            // init OpenGL          initOpenGL(R.id.surface_view);      }  }

第二步 自己初始化OpenGL,并把MD360Renderer设置到你的android.opengl.GLSurfaceView上。

private void initOpenGL(int glSurfaceViewResId) {      mGLSurfaceView = (GLSurfaceView) findViewById(glSurfaceViewResId);        if (GLUtil.supportsEs2(this)) {          // Request an OpenGL ES 2.0 compatible context.          mGLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2);            // Set the renderer to our demo renderer, defined below.          mGLSurfaceView.setRenderer(mRenderer);      } else {          mGLSurfaceView.setVisibility(View.GONE);          Toast.makeText(MD360RenderDemoActivity.this, "OpenGLES2 not supported.", Toast.LENGTH_SHORT).show();      }  }

Reference

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项目地址: https://github.com/ashqal/MD360Player4Android