基于插件式的Android换肤框架:ChangeSkin

jopen 8年前

基于插件式的Android换肤框架,支持app内和或者外部插件式提供资源的换肤方案,无需重启Activity。

Demo运行

下载night_plugin.apk里面包含资源文件,放到手机或者模拟器SdCard的根目录。

然后import project,运行app。

运行效果图:

无需重启Activity,无缝换肤,资源均来自插件apk中。

使用

只需要按规则定义下资源名称,然后几行代码就完成了换肤。

下载changeskin,作为module依赖至主项目,例如:

dependencies {       compile project(':changeskin')  }

或者直接添加依赖:

dependencies {      compile 'com.zhy:changeskin:1.0.0'  }

1、Application中初始化

在你的Application中,去初始化SkinManager,例如:

public class MyApplication extends Application  {      @Override      public void onCreate()      {          super.onCreate();          SkinManager.getInstance().init(this);      }  }

别忘了注册。

2、继承BaseSkinActivity

让所有的需要换肤的界面的Activity,继承自com.zhy.changeskin.base.BaseSkinActivity。

3、对于需要换肤的资源命名使用skin开头

比如你的某个控件的背景需要换肤:

<android.support.v4.widget.DrawerLayout android:background="@drawable/skin_main_bg" ...       />

字体颜色:

 <TextView android:id="@+id/id_tv_title" android:textColor="@color/skin_item_text_color" />

其他的类似。

然后,单独准备一份插件apk,其实就是普通的项目,仅仅准备需要包含用到的资源即可。

例如:

搞成apk就不用说了吧。

4、换肤API

准备完成资源后,调用:

SkinManager.getInstance().changeSkin(      mSkinPkgPath,       "com.zhy.plugin",       new ISkinChangingCallback()      {          @Override          public void onStart()          {          }            @Override          public void onError(Exception e)          {              Toast.makeText(MainActivity.this, "换肤失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();          }            @Override          public void onComplete()          {              Toast.makeText(MainActivity.this, "换肤成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();          }  });

即可完成换肤。第一个参数为插件apk的路径,第二个参数为插件apk的packageName.

记得设置读取存储卡权限。

当然你也可以调用

SkinManager.getInstance().removeAnySkin();

重置为初始状态。

项目主页:http://www.open-open.com/lib/view/home/1443511421408