阮一峰:require() 源码解读

y35w 9年前

2009年,Node.js 项目诞生,所有模块一律为 CommonJS 格式。 时至今日,Node.js 的模块仓库 npmjs.com ,已经存放了15万个模块,其中绝大部分都是 CommonJS 格式。 这种格式的核心就是 require 语句,模块通过它加载。学习 Node.js ,必学如何使用 require 语句。本文通过源码分析,详细介绍 require 语句的内部运行机制,帮你理解 Node.js 的模块机制。 阮一峰:require() 源码解读

一、require() 的基本用法

分析源码之前,先介绍 require 语句的内部逻辑。如果你只想了解 require 的用法,只看这一段就够了。 下面的内容翻译自《Node使用手册》。

当 Node 遇到 require(X) 时,按下面的顺序处理。 (1)如果 X 是内置模块(比如 require(‘http’)) a. 返回该模块。 b. 不再继续执行。 (2)如果 X 以 “./” 或者 “/” 或者 “../” 开头 a. 根据 X 所在的父模块,确定 X 的绝对路径。 b. 将 X 当成文件,依次查找下面文件,只要其中有一个存在,就返回该文件,不再继续执行。

  • X
  • X.js
  • X.json
  • X.node

c. 将 X 当成目录,依次查找下面文件,只要其中有一个存在,就返回该文件,不再继续执行。

  • X/package.json(main字段)
  • X/index.js
  • X/index.json
  • X/index.node

(3)如果 X 不带路径 a. 根据 X 所在的父模块,确定 X 可能的安装目录。 b. 依次在每个目录中,将 X 当成文件名或目录名加载。 (4) 抛出 “not found”

</div>

请看一个例子。 当前脚本文件 /home/ry/projects/foo.js 执行了 require(‘bar’) ,这属于上面的第三种情况。Node 内部运行过程如下。 首先,确定 x 的绝对路径可能是下面这些位置,依次搜索每一个目录。

/home/ry/projects/node_modules/bar  /home/ry/node_modules/bar  /home/node_modules/bar  /node_modules/bar

搜索时,Node 先将 bar 当成文件名,依次尝试加载下面这些文件,只要有一个成功就返回。

bar  bar.js  bar.json  bar.node

如果都不成功,说明 bar 可能是目录名,于是依次尝试加载下面这些文件。

bar/package.json(main字段)  bar/index.js  bar/index.json  bar/index.node

如果在所有目录中,都无法找到 bar 对应的文件或目录,就抛出一个错误。

二、Module 构造函数

了解内部逻辑以后,下面就来看源码。 require 的源码在 Node 的 lib/module.js 文件。为了便于理解,本文引用的源码是简化过的,并且删除了原作者的注释。

function Module(id, parent) {    this.id = id;    this.exports = {};    this.parent = parent;    this.filename = null;    this.loaded = false;    this.children = [];  }    module.exports = Module;    var module = new Module(filename, parent);

上面代码中,Node 定义了一个构造函数 Module,所有的模块都是 Module 的实例。可以看到,当前模块(module.js)也是 Module 的一个实例。 每个实例都有自己的属性。下面通过一个例子,看看这些属性的值是什么。新建一个脚本文件 a.js 。

// a.js    console.log('module.id: ', module.id);  console.log('module.exports: ', module.exports);  console.log('module.parent: ', module.parent);  console.log('module.filename: ', module.filename);  console.log('module.loaded: ', module.loaded);  console.log('module.children: ', module.children);  console.log('module.paths: ', module.paths);

运行这个脚本。

$ node a.js    module.id:  .  module.exports:  {}  module.parent:  null  module.filename:  /home/ruanyf/tmp/a.js  module.loaded:  false  module.children:  []  module.paths:  [ '/home/ruanyf/tmp/node_modules',    '/home/ruanyf/node_modules',    '/home/node_modules',    '/node_modules' ]

可以看到,如果没有父模块,直接调用当前模块,parent 属性就是 null,id 属性就是一个点。filename 属性是模块的绝对路径,path 属性是一个数组,包含了模块可能的位置。另外,输出这些内容时,模块还没有全部加载,所以 loaded 属性为 false 。 新建另一个脚本文件 b.js,让其调用 a.js 。

// b.js    var a = require('./a.js');

运行 b.js 。

$ node b.js    module.id:  /home/ruanyf/tmp/a.js  module.exports:  {}  module.parent:  { object }  module.filename:  /home/ruanyf/tmp/a.js  module.loaded:  false  module.children:  []  module.paths:  [ '/home/ruanyf/tmp/node_modules',    '/home/ruanyf/node_modules',    '/home/node_modules',    '/node_modules' ]

上面代码中,由于 a.js 被 b.js 调用,所以 parent 属性指向 b.js 模块,id 属性和 filename 属性一致,都是模块的绝对路径。

三、模块实例的 require 方法

每个模块实例都有一个 require 方法。

Module.prototype.require = function(path) {    return Module._load(path, this);  };

由此可知,require 并不是全局性命令,而是每个模块提供的一个内部方法,也就是说,只有在模块内部才能使用 require 命令(唯一的例外是 REPL 环境)。另外,require 其实内部调用 Module._load 方法。 下面来看 Module._load 的源码。

Module._load = function(request, parent, isMain) {      //  计算绝对路径    var filename = Module._resolveFilename(request, parent);      //  第一步:如果有缓存,取出缓存    var cachedModule = Module._cache[filename];    if (cachedModule) {      return cachedModule.exports;      // 第二步:是否为内置模块    if (NativeModule.exists(filename)) {      return NativeModule.require(filename);    }      // 第三步:生成模块实例,存入缓存    var module = new Module(filename, parent);    Module._cache[filename] = module;      // 第四步:加载模块    try {      module.load(filename);      hadException = false;    } finally {      if (hadException) {        delete Module._cache[filename];      }    }      // 第五步:输出模块的exports属性    return module.exports;  };

上面代码中,首先解析出模块的绝对路径(filename),以它作为模块的识别符。然后,如果模块已经在缓存中,就从缓存取出;如果不在缓存中,就加载模块。 因此,Module._load 的关键步骤是两个。

  • Module._resolveFilename() :确定模块的绝对路径
  • module.load():加载模块

四、模块的绝对路径

下面是 Module._resolveFilename 方法的源码。

Module._resolveFilename = function(request, parent) {      // 第一步:如果是内置模块,不含路径返回    if (NativeModule.exists(request)) {      return request;    }      // 第二步:确定所有可能的路径    var resolvedModule = Module._resolveLookupPaths(request, parent);    var id = resolvedModule[0];    var paths = resolvedModule[1];      // 第三步:确定哪一个路径为真    var filename = Module._findPath(request, paths);    if (!filename) {      var err = new Error("Cannot find module '" + request + "'");      err.code = 'MODULE_NOT_FOUND';      throw err;    }    return filename;  };

上面代码中,在 Module. resolveFilename 方法内部,又调用了两个方法 Module. resolveLookupPaths() 和 Module._findPath() ,前者用来列出可能的路径,后者用来确认哪一个路径为真。 为了简洁起见,这里只给出 Module._resolveLookupPaths() 的运行结果。

[   '/home/ruanyf/tmp/node_modules',   '/home/ruanyf/node_modules',   '/home/node_modules',   '/node_modules'    '/home/ruanyf/.node_modules',   '/home/ruanyf/.node_libraries',    '$Prefix/lib/node' ]

上面的数组,就是模块所有可能的路径。基本上是,从当前路径开始一级级向上寻找 node_modules 子目录。最后那三个路径,主要是为了历史原因保持兼容,实际上已经很少用了。 有了可能的路径以后,下面就是 Module._findPath() 的源码,用来确定到底哪一个是正确路径。

Module._findPath = function(request, paths) {      // 列出所有可能的后缀名:.js,.json, .node    var exts = Object.keys(Module._extensions);      // 如果是绝对路径,就不再搜索    if (request.charAt(0) === '/') {      paths = [''];    }      // 是否有后缀的目录斜杠    var trailingSlash = (request.slice(-1) === '/');      // 第一步:如果当前路径已在缓存中,就直接返回缓存    var cacheKey = JSON.stringify({request: request, paths: paths});    if (Module._pathCache[cacheKey]) {      return Module._pathCache[cacheKey];    }      // 第二步:依次遍历所有路径    for (var i = 0, PL = paths.length; i < PL; i++) {      var basePath = path.resolve(paths[i], request);      var filename;        if (!trailingSlash) {        // 第三步:是否存在该模块文件        filename = tryFile(basePath);          if (!filename && !trailingSlash) {          // 第四步:该模块文件加上后缀名,是否存在          filename = tryExtensions(basePath, exts);        }      }        // 第五步:目录中是否存在 package.json       if (!filename) {        filename = tryPackage(basePath, exts);      }        if (!filename) {        // 第六步:是否存在目录名 + index + 后缀名         filename = tryExtensions(path.resolve(basePath, 'index'), exts);      }        // 第七步:将找到的文件路径存入返回缓存,然后返回      if (filename) {        Module._pathCache[cacheKey] = filename;        return filename;      }    }      // 第八步:没有找到文件,返回false     return false;  };

经过上面代码,就可以找到模块的绝对路径了。 有时在项目代码中,需要调用模块的绝对路径,那么除了 module.filename ,Node 还提供一个 require.resolve 方法,供外部调用,用于从模块名取到绝对路径。

require.resolve = function(request) {    return Module._resolveFilename(request, self);  };    // 用法  require.resolve('a.js')  // 返回 /home/ruanyf/tmp/a.js

五、加载模块

有了模块的绝对路径,就可以加载该模块了。下面是 module.load 方法的源码。

Module.prototype.load = function(filename) {    var extension = path.extname(filename) || '.js';    if (!Module._extensions[extension]) extension = '.js';    Module._extensions[extension](this, filename);    this.loaded = true;  };

上面代码中,首先确定模块的后缀名,不同的后缀名对应不同的加载方法。下面是 .js 和 .json 后缀名对应的处理方法。

Module._extensions['.js'] = function(module, filename) {    var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');    module._compile(stripBOM(content), filename);  };    Module._extensions['.json'] = function(module, filename) {    var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');    try {      module.exports = JSON.parse(stripBOM(content));    } catch (err) {      err.message = filename + ': ' + err.message;      throw err;    }  };

这里只讨论 js 文件的加载。首先,将模块文件读取成字符串,然后剥离 utf8 编码特有的BOM文件头,最后编译该模块。 module._compile 方法用于模块的编译。

Module.prototype._compile = function(content, filename) {    var self = this;    var args = [self.exports, require, self, filename, dirname];    return compiledWrapper.apply(self.exports, args);  };

上面的代码基本等同于下面的形式。

(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {    // 模块源码  });

也就是说,模块的加载实质上就是,注入exports、require、module三个全局变量,然后执行模块的源码,然后将模块的 exports 变量的值输出。

</div> 原文 http://www.techug.com/require