实现Android悬浮窗口(WindowManager)

jopen 10年前

    工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息、拦截短信信息显示给用户或者游戏中实现声音的调节,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢?
       原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Dialog底层的实现也是通过WindowManager,这个 WindowManager是全局的,整个系统就是这个唯一的东东。它是显示View的最底层了。

   WindowManager 主要用来管理窗口的一些状态、属性、view增加、删除、更新、窗口顺序、消息收集和处理等。通过 Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以获得WindowManager的实例.

WindowManager继承自ViewManager,里面涉及到窗口管理的三个重要方法,分别是:

     * addView();

     * updateViewLayout();

     * removeView(); 

 

效果图如下:

 0_13196068741rsh.gif.png

 

可以移动的悬浮框实现代码如下:

    public class WindowManageDemoActivity extends Activity {                 private WindowManager mWindowManager;         private WindowManager.LayoutParams param;         private FloatView mLayout;            /** Called when the activity is first created. */            @Override            public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {                super.onCreate(savedInstanceState);                setContentView(R.layout.main);                                      showView();            }            private void showView(){             mLayout=new FloatView(getApplicationContext());             mLayout.setBackgroundResource(R.drawable.faceback_head);             //获取WindowManager             mWindowManager=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);                //设置LayoutParams(全局变量)相关参数             param = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams();                     param.type=WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;     // 系统提示类型,重要             param.format=1;             param.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 不能抢占聚焦点             param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;             param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; // 排版不受限制                           param.alpha = 1.0f;                             param.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;   //调整悬浮窗口至左上角                //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值             param.x=0;             param.y=0;                                //设置悬浮窗口长宽数据             param.width=140;             param.height=140;                                //显示myFloatView图像             mWindowManager.addView(mLayout, param);                         }            @Override            public void onDestroy(){             super.onDestroy();             //在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口             mWindowManager.removeView(mLayout);            }        }  

FloatView代码:

    public class FloatView extends View {         private float mTouchStartX;            private float mTouchStartY;            private float x;            private float y;                        private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);            private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams();                 public FloatView(Context context) {          super(context);            // TODO Auto-generated constructor stub         }                   @Override          public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {                                 //获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点                 x = event.getRawX();                 y = event.getRawY()-25;   //25是系统状态栏的高度              Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y);              switch (event.getAction()) {                 case MotionEvent.ACTION_DOWN:                  //获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点                  mTouchStartX =  event.getX();                          mTouchStartY =  event.getY();                                             Log.i("startP", "startX"+mTouchStartX+"====startY"+mTouchStartY);                                          break;                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:                                  updateViewPosition();                     break;                         case MotionEvent.ACTION_UP:                  updateViewPosition();                  mTouchStartX=mTouchStartY=0;                  break;                 }                 return true;          }                    private void updateViewPosition(){          //更新浮动窗口位置参数          wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX);          wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY);             wm.updateViewLayout(this, wmParams);                       }                }  

最后,还有需要注意的是,如果要用悬浮窗口,需要在AndroidManifest.xml中加入如下的权限:
        <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />


MyApplication代码:
 
public class MyApplication extends Application {         /**     * 创建全局变量     * 全局变量一般都比较倾向于创建一个单独的数据类文件,并使用static静态变量     *      * 这里使用了在Application中添加数据的方法实现全局变量     * 注意在AndroidManifest.xml中的Application节点添加android:name=".MyApplication"属性     *      */     private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();             public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){      return wmParams;     }        }  
</div> </div> 来自:http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/7979615