Android开发之自定义View

jopen 11年前

      View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中往往需要自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。


        为了实现自定义View,需要创建一个新的类,然后重写onDraw方法,在此需要注意,新创建的类MyView要继承View基类,同时还要加入有参数的两个构造方法MyView(Context context)和MyView(Contextcontext,AttributeSet attr),否则编译运行无法通过。

在onDraw方法中,初始化了一个画笔对象myPaint,设置画笔颜色,还有文字大小,填充等属性。再利用本方法传入的参数canvas画布完成一幅条形统计图的绘制。具体代码如下:


package com.viewTest;  import android.content.Context;   import android.graphics.Canvas;   import android.graphics.Color;   import android.graphics.Paint;   import android.graphics.Rect;  import android.graphics.Paint.Style;   import android.util.AttributeSet;   import android.view.View;   public class MyView extends View {    public MyView(Context context) {    super(context);    // TODO Auto-generated constructor stub   }   public MyView(Context context,AttributeSet attr) {     super(context,attr);    }    private Paint myPaint;    private static final String myString1 = "2006-2011上半年中国移动互联网行业各年度投资情况";    private static final String myString2 = "来源:清科研究中心 2011.08";    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {     // TODO Auto-generated method stub     super.onDraw(canvas);    myPaint = new Paint();      //绘制标题    myPaint.setColor(Color.BLACK); //设置画笔颜色    myPaint.setTextSize(18);//设置文字大小    canvas.drawText(myString1, 20, 20, myPaint);     //绘制坐标轴    canvas.drawLine(50, 100, 50, 500, myPaint);//纵坐标轴      canvas.drawLine(50, 500, 400, 500, myPaint);//横坐标轴    int[] array1 = new int[]{0, 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350};    //绘制纵坐标刻度    myPaint.setTextSize(10);//设置文字大小    canvas.drawText("单位:百万美元", 20, 90, myPaint);     for (int i = 0; i < array1.length; i++) {     canvas.drawLine(50, 500 - array1[i], 54, 500 - array1[i], myPaint);     canvas.drawText(array1[i] + "", 20, 500 - array1[i], myPaint);    }    //绘制横坐标文字    String[] array2 = new String[]{"2008年", "2009年", "2010年", "2011上半年"};    for (int i = 0; i < array2.length; i++) {     canvas.drawText(array2[i], array1[i] + 80, 520, myPaint);    }    //绘制条形图    myPaint.setColor(Color.BLUE); //设置画笔颜色     myPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充     canvas.drawRect(new Rect(90, 500 - 56, 110, 500), myPaint);//画一个矩形,前两个参数是矩形左上角坐标,后两个参数是右下角坐标      canvas.drawRect(new Rect(140, 500 - 98, 160, 500), myPaint);//第二个矩形      canvas.drawRect(new Rect(190, 500 - 207, 210, 500), myPaint);//第三个矩形     canvas.drawRect(new Rect(240, 500 - 318, 260, 500), myPaint);//第四个矩形    myPaint.setColor(Color.BLACK); //设置画笔颜色    canvas.drawText("56.32", 88, 500 - 58, myPaint);//第一个矩形的数字说明    canvas.drawText("98.00", 138, 500 - 100, myPaint);    canvas.drawText("207.65", 188, 500 - 209, myPaint);    canvas.drawText("318.30", 238, 500 - 320, myPaint);    //绘制出处    myPaint.setColor(Color.BLACK); //设置画笔颜色    myPaint.setTextSize(16);//设置文字大小    canvas.drawText(myString2, 20, 560, myPaint);    }   } 


    然后将我们自定义的View 加入到main.xml 布局文件中, 在这里设置View的背景色为白色,是为了更好地展现其中的内容。代码如下:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="fill_parent"      android:orientation="vertical" >      <TextView          android:layout_width="fill_parent"          android:layout_height="wrap_content"          android:text="@string/hello" />      <Button          android:layout_width="match_parent"          android:layout_height="40dip"          android:text="下一张图" />      <com.viewTest.MyView          android:layout_width="fill_parent"          android:layout_height="wrap_content"          android:background="#FFFFFF"/>  </LinearLayout>


初始的activity.java文件并不需要修改。最后的效果如下图所示:

 

Android开发之自定义View



参考资料:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=66741