Android中的实现长按事件

jopen 11年前

   对于很多游戏使用屏幕控制一般需要考虑长按事件,比如在动作类的游戏中需要长按发射武器,结合Android Button模型,我们实现一个带图片的Button的长按,为了更清晰的显示原理,Android开发网这里使用ImageButton作为基类.

       public class RepeatingImageButton extends ImageButton {          private long mStartTime; //记录长按开始          private int mRepeatCount; //重复次数计数          private RepeatListener mListener;          private long mInterval = 500; //Timer触发间隔,即每0.5秒算一次按下                   public RepeatingImageButton(Context context) {              this(context, null);          }          public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {              this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);          }          public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {              super(context, attrs, defStyle);              setFocusable(true); //允许获得焦点              setLongClickable(true); //启用长按事件          }                   public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //实现重复按下事件listener              mListener = l;              mInterval = interval;          }                 @Override          public boolean performLongClick() {              mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();              mRepeatCount = 0;              post(mRepeater);              return true;          }                 @Override          public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {              if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  //  本方法原理同onKeyUp的一样,这里处理屏幕事件,下面的onKeyUp处理Android手机上的物理按键事件                    removeCallbacks(mRepeater);                  if (mStartTime != 0) {                      doRepeat(true);                      mStartTime = 0;                  }              }              return super.onTouchEvent(event);          }        //处理导航键事件的中键或轨迹球按下事件          @Override          public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {              switch (keyCode) {                  case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:                  case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:                      super.onKeyDown(keyCode, event);                      return true;              }              return super.onKeyDown(keyCode, event);          }        //当按键弹起通知长按结束          @Override          public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {              switch (keyCode) {              case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:              case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:                                 removeCallbacks(mRepeater); //取消重复listener捕获                  if (mStartTime != 0) {                      doRepeat(true); //如果长按事件累计时间不为0则说明长按了                      mStartTime = 0; //重置长按计时器                  }              }              return super.onKeyUp(keyCode, event);          }                 private Runnable mRepeater = new Runnable() {  //在线程中判断重复              public void run() {                  doRepeat(false);                  if (isPressed()) {                      postDelayed(this, mInterval); //计算长按后延迟下一次累加                  }              }          };          private  void doRepeat(boolean last) {              long now = SystemClock.elapsedRealtime();              if (mListener != null) {                  mListener.onRepeat(this, now - mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);              }          } 

下面是重复Button Listener接口的定义,调用时在Button中先使用setRepeatListener()方法实现RepeatListener接口

   public interface RepeatListener {                  void onRepeat(View v, long duration, int repeatcount); //参数一为用户传入的Button对象,参数二为延迟的毫秒数,第三位重复次数回调。          }      } 

本类大家可以直接在自己的View中implements实现RepeatListener接口即可.