P147

  Java本地接口(JNI)编程指南和规范 文档

这本书涉及了"Java"本地接口(JNI)。如果你对下列情况感兴趣,这本书将对你有用: .整合带有例如"C"或C++"语言编写的传统代码的Java应用程序。 .用例如"C"或C++"语言编写的已存在的程序来实现Java虚拟机。 .实现一个Java虚拟机(Java virtual machine) .理解在语言互操作性上的技术说明,特别是怎样处理例如垃圾收集和多线程的特性。

mousefat 2012-12-25   433   0
P28

  Android-JNI 实现方式及实例演示 文档

主要内容: 一、JNI的多重实现方式 二、Android-JNI 编译实例教程 三、实现一个非常简单的JNI的实例程序

mousefat 2012-12-25   584   0
P16

  Android的jni的调用C,C++的几个应用(基本类型,数组,类(结构体)) 文档

开始正题啦,前些天在研究Andorid中Jni(JavaNativeInterface)的使用,主要是在android中调用C、C++的方法,在网上也搜集了一些文档,源码等资料,非常感谢网友的提供的宝贵经验。也是写下这个文章,希望可以帮助正在做这方面应用网友们,jni使用c语言。

mousefat 2012-12-25   5972   0
P14

  Android通过JNI调用驱动程序(完全解析实例) 文档

要达到的目的:android系统中,用JAVA写界面程序,调用jni中间库提供的接口,去操作某个驱动节点,实现read,writer ioctl等操作!这对底层驱动开发人员是很重要的一个调试通道,也是android 系统下提供一些特殊功能接口的方法! 本文前提:我们假设已经写了一个驱动程序,它是控制LED的亮灭的,并且创建了一个节点:/dev/vib,也就是通过open这个vib节点,可以read/write/ioctl 操作驱动程序实现LED灯的亮灭控制

mousefat 2012-12-25   895   0
P36

  Android JNI 调用 文档

 JNI调用红外扫描这个我们没学过啊,百度一下,整理点资料留以后看以后学习·· 1.jni的基本工作原理(1)java的本质想搞明白jni的本质,还要从java的本质说起。从本质上来说,java这门语言就是一门脚本语言(这是偶的个人理解,希望java大侠们不要用板砖拍我),它的运行完全依赖于脚本引擎对java的代码进行解释和执行(当然了,现代的java已经先进许多,可以从源代码编译成.class之类的中间格式的二进制文件,这种处理会大大地加快java脚本的运行速度,但是基本的执行方式仍然不变,由脚本引擎(我们称之为JVM)来执行,与python、perl之类的纯脚本相比,它只是把脚本变成了二进制格式而已。另外就是java本身对面向对象的概念支持得很好,拥有完善的功能库可供调用,把这个脚本引擎移植到所有平台上,那么这个脚本自然就实现所谓的“跨平台”了)。

mousefat 2012-12-25   4553   0
P54

  IOS开发笔记 文档

iphone开发笔记。在使用Objective-C的工作中内存管理是首先要学会的一项技能,是如此重要,就好比是男人就要追漂亮姑娘一样~~下面就来聊聊Apple官网上的内存管理的事情。 Objective-C的对象内存管理是一件非常有意思的事情,由其是在iPhone嵌入式设备中. 想玩的省心点,就得熟知它的管理规则,由其是内存的管理机制。了解它的品性了才能在Cocoa的世界里如鱼得水。否则,反之(如水得鱼!!^_^)。

opend7y8 2012-12-24   3992   0
P106

  IOS 学习笔记 文档

IOS学习笔记IOS学习笔记1—Iphone程序运行流程。Iphone程序运行流程main.m文件,iOS应用程序的主入口main函数的两个参数为命令行参数,在ios开发中不会用到这些元素,包括这两个参数是为了与标准ANSIC保持一致UIApplicationMain函数:为应用程序提供主入口点,创建新的应用程序实例和它的委托。委托负责处理应用程序状态变更,并为那些变更提供响应启动和加载窗口后,应用程序委托退居幕后,几乎所有应用程序语义都转到UIViewController类的某个子类,应用程序委托通常不再发挥作用,除非应用程序将要结束,或者出现内存问题。

kuailehapp 2012-12-23   866   0
P110

  IOS 开发学习 文档

IOS开发学习IOS开发学习一:Cocoa环境熟悉和Xcode使用。ios开发的前期准备就是一台mac机子。我这边完全是一步一步来的。可能可以跳过很多一。Mac的基础1.首先就是查看你当前的操作系统,能更新升级就升级。2.系统的很多设置,都是在偏好设置选项卡里。主要是输入法。可以下个搜狗。点击 系统偏好设置-》语言于文本-》输入源选择上美国英语和搜狗(和win下操作很像,但是最近发现我的搜狗输入法不太管用了,切换后还是英文的。)3.文件磁盘操作相信在win下习惯了c,d,e,f盘的我们脑子中总会有这样一个概念。

kuailehapp 2012-12-23   1661   0
P24

  cocos2d 开发学习 文档

cocos2d作为一个游戏开发引擎,目前已经衍生出上面所提及的html5版本,以及现在更流行的cocos2d-x。 按传统的入门以及开发语言来说: cocos2d-html5我具体还没去看过,但是光看名称,就是类web开发,那么前端的语言基础js什么应该比较重要,本人没接触过前段~ cocos2d-x,本来来说,做了一个android和ios都接触的人来,这个应该是很好的选择,但是悲剧的是这个是基于C++编程。C++的语法只懂一点点。

kuailehapp 2012-12-23   515   0
P30

  ipad 打地鼠游戏 文档

 在iOS Programming 101课程中,我的一个学生提议,让我写一个教程,关于如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏。1.目前,我的博客上有许多关于cocos2d的教程了,但是,却没有一个教程把制作一个游戏相关的所有细节都放在一起来开发一个游戏。因此,这个教程应运而生了。 2.这是一个非常好的机会来介绍一个新的话题:如何制作一个游戏,让它同时在iphone、ipad和支持高清(retina)显示的iphone上面运行。

kuailehapp 2012-12-23   629   0
P12

  ASIHTTPRequest 类库简介和使用说明 文档

使用iOS SDK中的HTTP网络请求API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest就是一个对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单的一套API,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS X系统和iOS平台的应用程序中。ASIHTTPRequest适用于基本的HTTP请求,和基于REST的服务之间的交互。

kuailehapp 2012-12-23   616   0
P13

  iphone开发,数据库_SQLite3_建表到使用简明教程 文档

SQLite顾名思议是以 SQL为基础的数据库软件,SQL是一套强大的数据库语言,主要概念是由「数据库」、「资料表」(table)、「查询指令」(queries)等单元组成的「关联性数据库」(进一步的概念可参考网络上各种关于SQL及关联性数据库的文件)。因为SQL的查询功能强大,语法一致而入门容易,因此成为现今主流数据库的标准语言(微软、Oracle等大厂的数据库软件都提供SQL语法的查询及操作)。 以下我们就建立数据库、建立资料表及索引、新增资料、查询资料、更改资料、移除资料、sqlite3命令列选项等几个项目做简单的介绍。

xhc 2012-12-22   428   0
P2

  高焕堂讲解 Intent-based Programming 文档

Android的4种嫡系组件(即Activity、Service、IntentReceiver和ContentProvider)之间如何互相沟通呢?这4种嫡系组件都是由Android启动的,并不是组件之间透过直接呼叫而启动的。就像我们打手机去车行叫出租车,而不是直接到街道上叫车。我们送给行一个简讯一通电话,表明我们的「意图」(Intent),当车行经理接到此意图,就依据你的意图的内含条件而去挑选最合适的出租车,然后派遣它去接你。

Agony 2012-12-16   2275   0
P26

  Android 开发 - 手机传感器简介 文档

使用 Android 平台有一个很新颖的地方,那就是您可以在设备内部访问一些 “好工具”。过去,访问设备底层硬件的能力一度让移动开发人员感到非常棘手。尽管 Android Java 环境的角色仍然是您和设备的桥梁,但 Android 开发团队让许多硬件功能浮出了水面。该平台是一个开源平台,因此您可以自由地编写代码实现您的任务。

qisucha 2012-12-10   511   0
P4

  推聊-3分钟可运行起来的开源 Android手机聊天系统 文档

推聊是一个基于极光推送的Android手机聊天系统。支持群聊与点对点聊天。当前包括Android客户端与Java服务器端。3分钟就可以整套系统跑起来。

timrombin 2012-12-09   586   0
P3

  Android 自定义对话框样式(全) 文档

自定义对话框主要有:“主界面类(xx.java)”、“风格样式(style.xml)”、“布局文件(xx.xml)”效果图。

JanePure 2012-12-07   736   0
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Android 软件开发与游戏开发系列博文大合集 文档

由于MOMO暂时全力进入IOS游戏开发中,Android方面的暂时不会涉及也不会更新,所以将之前博客中32篇Android 开发文章做成一个合集,方便广大盆友们的学习与阅读,也算暂时给Android开发画上一句完美的句号。根据项目的进展之后我还会回归Android的开发中,以后Android 开发iPhone开发 Windows Phone 开发肯定都会有涉及。 到时候还会在写更多开发中总结的文章。如果有开发方面的问题可以加入我的开发群,排名没有先后顺序,并且我已经打乱了排序,每个群中都有高手,也有菜鸟,月初定期清理不冒泡的盆友,欢迎加入一起讨论Android开发吧,因为现在就缺你。

ybbfkukpe 2012-12-06   478   0
P10

  android 权限详解 文档

android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATIONAllowsanapplicationtoaccesscoarse(e.g.,Cell-ID,WiFi)location允许一个程序访问CellID或WiFi热点来获取粗略的位置

yehuaxu 2012-12-03   3123   0
P36

  Android 环境配置及工具使用 文档

环境配置本部分内容提要:--环境需求--安装编译包--安装JDK--安装AndroidSDK--Eclipse配置--远程连接Ubuntu--SSH远程连接环境需求

jhon_1 2012-11-28   2342   0
P6

  android 异步任务详解 AsynTask 文档

android提供了一套专门用于异步处理的类。即:AynsTask类。使用这个类可以为耗时程序开辟一个新线程进行处理,处理完时返回。其实,AsynTask类就是对Thread类的一个封装,并且加入了一些新的方法。编程时,两者都可以实现同样的功能。本文后面将对AsynTask和Thread进行比较。

起飞_苗苗 2012-11-22   4301   0
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