Builder模式 - 建造者模式(又译成生成器模式)的主要功能是构建复杂的产品,它是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。举个例子,打个生产电脑的比方,这里简单一点,假设生产电脑只需要CUP、内存和显卡,现在需要生产宏基和戴尔两个品牌的电脑,不用设计模式的实现。
web设计者面临的众多难题之一便是怎样处理不同操作系统间的差异性。这些差异性能引起URL方面的问题:例如,一些操作系统允许文件名中含有空格符,有些又不允许。大多数操作系统不会认为文件名中含有符号“#”会有什么特殊含义;但是在一个URL中,符号“#”表示该文件名已经结束,后面会紧跟一个fragment(部分)标识符。
本程序分为服务器和客户端两个小程序。主要实现的功能是:客户端向服务器端请求一个文件的传输连接,服务器接收到请求命令后,要求客户端发送用户名和密码,如果正确,就执行传输文件的过程,客户端接收完后,保存到一个文件中并在屏幕上显示出来。设计原理:服务器端建立一个SocketServer等待客户端的连接,每来一个客户端的请求连接,就创建一个新的线程对其进行单独服务,然后继续等待其他的客户端的连接。客户端向服务器发送文件传输请求,在服务器端要求鉴权时,输入用户名和密码发送给服务器验证,如果验证通过就开始文件传输。
《Java网络编程(第3版)》会为你介绍Java网络API的最新特性。《Java网络编程(第3版)》讨论了JDK 1.4和1.5(现在已命名为J2SE 5)中所做的所有修改和增补。《Java网络编程(第3版)》内容全面,涵盖了从网络基础知识到远程方法调用(RMI)等各方面的内容,书中章节涉及到TCP和UDP socket、服务器socket、URL和URI、组播以及特殊用途的API(如JavaMail)等等。《Java网络编程(第3版)》展示了如何使用JSSE编写安全的网络应用程序,解释了如何使用NIO API编写超高性能的服务器。它还涵盖了Java对网络代理、Web cookie和URL缓存的支持。
任意一个对象都有一个标志位,有1和0两种状态 *当程序执行到synchronized代码块的时候线程会检查对象的标志位是1还是0 *如果是1则执行程序,同是将对象的标志位设置为0,其他线程执行到synchronized代码块时一看对象标志位为0 .
Swing 是 Java 平台的 UI —— 它充当处理用户和计算机之间全部交互的软件。它实际上充当用户和计算机内部之间的中间人。Swing 到底是如何做这项工作的呢?它提供了处理前面一节中描述的 UI 各方面内容的机制。
TableModel类本身是一个interface,在这个interface里面定义了若干的方法:包括了存取表格字段(cell)的内容、计算表格的列数等等的基本存取操作,让设计者可以简单地利用TableModel来实作他所想要的表格。TableModel界面是放在javax.swing.table package中,这个package定义了许多JTable会用到的各种Model,读者可利用java api文件找到这个package,并由此package找到各类或界面所定义的方法。
groovy是什么简单地说,Groovy是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在JVM中。作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与Java语言的语法很相似。同时,Groovy抛弃了java烦琐的文法。同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。
JSTL标签库
一、单例模式的介绍Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。全局对象和Singleton模式有本质的区别,因为大量使用全局对象会使得程序质量降低,而且有些编程语言根本不支持全局变量。最重要的是传统的全局对象并不能阻止一个类被实例化多次。
锁(locking) 业务逻辑的实现过程中,往往需要保证数据访问的排他性。如在金融系统的日终结算 处理中,我们希望针对某个cut-off时间点的数据进行处理,而不希望在结算进行过程中 (可能是几秒种,也可能是几个小时),数据再发生变化。此时,我们就需要通过一些机 制来保证这些数据在某个操作过程中不会被外界修改,这样的机制,在这里,也就是所谓 的“锁”,即给我们选定的目标数据上锁,使其无法被其他程序修改。
Java分布式原理和应用:JTA(Java TransactionAPI)允许应用程序执行分布式事务处理--在两个或多个网络计算机资源上访问并且更新数据。JDBC驱动程序的JTA支持极大地增强了数据访问能力。本文的目的是要提供一个关于的Java事务处理API(JTA)的高级的概述,以及与分布式事务相关的内容。一个事务处理定义了一个工作逻辑单元,要么彻底成功要么不产生任何结果。一个分布式事务处理只是一个在两个或更多网络资源上访问和更新数据的事务处理,因此它在那些资源之间必然是等价的。
在Java中有如下三种事务,简单的JDBC级的事务JTA-在EJB环境下,用户得到事务并进行控制CMP-完全由容器控制事务,用户通过Bean配置文件来定义事务行为二三种都支持分布式事务,但只支持Java环境下的分布式事务。下面讨论如何在Java程序里实现分布式事务,即在同一个事务里访问多个数据源。实际上就是如何使用JTA.
事务处理:底层是在数据库方存储SQL(没有提交事务的数据放在数据库的临时表空间),最后一次把临时表空间的数据提交到数据库服务器执行实现。(消耗数据库服务器内存) SQL批处理:底层是在客户端把SQL存储起来,最后一次把客户端存储的数据发送到数据库服务器执行实现。(消耗客户端的内存)。
Java调用存储过程返回多个结果集
Java技术体系图一、Java程序员 高级特性 反射、泛型、注释符、自动装箱和拆箱、枚举类、可变 参数、可变返回类型、增强循环、静态导入 核心编程 IO、多线程、实体类、集合类、正则表达式。
函数类对象构造函数Template Documentation函数(子程序)的概念与作用。定义一个函数的格式编写打印三个矩形的程序(用流水帐的方式与用函数的方式进行对比分析)。返回值类型函数名(参数类型形式参数1,参数类型形式参数2,….){程序代码return返回值;}其中:形式参数:在方法被调用时用于接收外部传入的数据的变量。参数类型:就是该形式参数的数据类型。返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的程序的数据。
一切J2EE应用都是基于JVM的,那么对于JVM的设置和监控,成为J2EE应用程序性能分析和性能优化的必然手段。今天Sincky和大家交流该话题。这里以Tomcat环境为例,其它WEB服务器如Jboss、Weblogic、Websphere完全一致。
抽象窗口工具包AWT (Abstract Window Toolkit) 是 API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中。它支持图形用户界面编程的功能包括: 用户界面组件;事件处理模型;图形和图像工具,包括形状、颜色和字体类;布局管理器,可以进行灵活的窗口布局而与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关;数据传送类,可以通过本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴。
一,Java体系结构Java体系结构包括四个独立但相关的技术:Java程序设计语言Javaclass文件格式Java应用编程接口(JavaAPI)Java虚拟机1.1Java三大特性Java三大特性:平台无关性(有条件的)安全性网络移动性类装载器就是一个能够制造出字节码数据的制造器1.2Java与C++比较Java与C++的差异:Java不支持结构和指针;自动内存管理和线索控制。Java的编译和C/C++大有不同1.3Java虚拟机简介Java虚拟机只是一种抽象的规范。Java虚拟机的天职 - 运行Java程序。Java虚拟机的执行引擎:一次性解释字节码即时编译器自适应优化器JVM可以使用纯粹的软件来实现,也可以很大部分有硬件实现。