P28

  自主架设VOIP系统 文档

larkguo 2011-11-08   5733   0
P7

  XMPP协议简介 文档

 可扩展消息处理现场协议(eXtensible Messaging and Presence Protocol , XMPP)是一种基于可扩展标记语言(eXtensible Markup Language, XML)的近端串流式即时通信协议。它将现场和上下文敏感信息标记嵌入到XML 结构化数据中, 使得人与人之间、应用系统之间以及人与应用系统之间能即时相互通信。XMPP 协议已被批准为互联网即时通信协议标准。

wenxin 2011-10-14   4632   0
P6

  ASTERISK SIP网关搭建 文档

1.ASTERISK环境及SIP网关搭建。 2.ASTERISK下SIP网关配置(配置文件sip.conf 及extensions.conf中配置简单拨号规则)。

gnix 2011-09-16   9136   0
P17

  腾讯RTX技术白皮书 文档

从整体架构来讲, RTX系统是一个开放的体系结构,是一个平台化、组件化的可扩展平台。第三方厂商可以在RTX系统所提供SDK API的基础上,开发具有即时通讯特性的应用。

bolixin 2011-08-28   562   0
P16
P6

  Skype4Java开发指南 文档

Skype4Java提供了一个较为完善的开发体系,使您可以非常容易地使用Java开发Skype外壳程序。Skype插件程序与Skype的通信都是基于一些文本命令来完成的。因此,要想开发Skype的插件应用,就需要依靠不同操作系统平台的系统调用,发送Skype平台的相应命令来实现。Skype4Java在最底层,也是通过操作系统的系统调用来完成消息的发送。针对异构平台,Skype4Java提供了不同平台的底层实现,而Skype4Java的使用者不用管具体的操作系统平台。因为抽象父类Connector类的静态方法getInstance()具体判断当前操作系统是什么平台,采用简单的工厂模式,返回相应平台的子类对象,如OSXConnector.,LinuxConnector,WindowsConnector,Win32Connector等,这些都是Connector类的子类。Connector及其子类即实现了一些系统调用的方法,其中被重载的一系列execute()方法最终调用不同子类的sendCommand(Stringcommand)方法来实现了不同平台的消息发送。而对于一些数据的接收和处理全局都是采用事件监听的机制(观察者模式),用于完成数据的接收,处理机制的调用,错误的处理等。Skype平台利用错误消息机制提供了出错的处理。因此,在我们的错误处理中,只需分析错误消息的内容,然后通过观察者调用相应的处理机制即可。

wanglin533 2011-06-21   5564   0
P3

  CentOS平台Openfire搭建过程 文档

Openfire是基于jabber服务器架构的即时通讯软件服务器端。开源,支持XMPP协议,因此,可以作为通用的XMPP客户端的服务器端。注意,安装Openfire之前需要安装的一些前置软件,它们是jdk、MySQL、apacheAnt,有了以上的东西的支持就可以搭建openfire了。

zwz0406 2011-04-21   8949   0
P86

  OpenFire综合介绍 文档

XMPP Extensible Messagingand Presence Protocol,简单的来讲,它就是一个发送接收处理消息的协议,但是这个协议发送的消息,既不是二进制的东东也不是字符串,而是XML。正是因为使用了XML作为消息传递的中介,Extensible才谈的上,不是么?IM Instant Messenger,及时通信软件,就是大家使用的QQ、MSNMessenger和Gtalk等等。其中Gtalk就是基于XMPP协议的一个实现,其他的则不是。当前IM几乎作为每个上网者必然使用的工具,在国外的大型企业中有一些企业级的IM应用,但是其商业价值还没完全发挥出来。设想既然XMPP协议是一个公开的协议,那么每个企业都可以利用它来开发适合本身企业工作,提高自身生产效率的IM。

freedom23 2011-03-16   13146   0
P24

  Openfire+Spark安装手册 文档

Java领域的IM解决方案Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack。当然也有其他的选择。Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.6.4版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码。即时通信客户端可使用spark2.5.8,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.6.4+spark2.5.8是最合适的选择。Smack是即时通信客户端编程库,目前我已测通通过jsp使用smack的API向openfire注册用户发送消息,并且可以通过监听器获得此用户的应答消息。通过smack向msn用户和QQ用户,gtalk用户发送消息应该也可以实现,关于向gtalk用户发送消息的例子较多。这个留待以后研究。至少目前可以通过程序向spark发消息了。对于局域网内部应用足以解决系统与用户交互的问题,甚至可以做自动应答机器人。Spark支持聊天,语音,视频,会议,文件收发,截屏,连接msn等功能。

asasasas 2010-12-26   788   0
P34

  webim(openfire+spark+smack) 文档

Jabber是著名的即时通讯服务服务器,它是一个自由开源软件,能让用户自己架即时通讯服务器,可以在Internet上应用,也可以在局域网中应用。 XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测。它在促进服务器之间的准即时操作。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同。XMPP的技术来自于Jabber,其实它是Jabber的核心协定,所以XMPP有时被误称为Jabber协议。Jabber是一个基于XMPP协议的IM应用,除Jabber之外,XMPP还支持很多应用。 

nalogy 2010-12-07   13292   0
P6

  Java实现comet,基于http长连接的实现 文档

Java实现comet,基于http长连接的实现comet是HTTP长连接,就是在HTTP发送请求时,服务器不立刻发送响应信息给客户端,而是保持着连接,等待一定情况发生后才把数据发送回去给客户端。所以用comet可以实现服务器端的数据实时地发送给客户端。

nalogy 2010-12-07   595   0
P8

  Comet:基于HTTP长连接的“服务器推”技术 文档

Comet:基于HTTP长连接的“服务器推”技术Comet是一种新的Web应用架构。基于这种架构开发的应用中,服务器端会主动以异步的方式向客户端程序推送数据,而不需要客户端显式的发出请求。Comet架构非常适合事件驱动的Web应用,以及对交互性和实时性要求很强的应用,如股票交易行情分析、聊天室和Web版在线游戏等。

nalogy 2010-12-07   8129   0
P65

  Asterisk manager API(AMI)文档(中文版) 文档

Asterisk控制接口(AMI)允许管理客户端程序连接到一个asterisk实例并且可以通过TCP/IP流发送命令或读取事件。这在试图跟踪asterisk的状态或其中的电话客户端状态时很有用,AMI说明了客户端基于的一般(可能是动态的)规则。

just 2010-10-22   8245   0
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