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  openfire整合第三方用户数据源 文档

openfire整合现有系统用户

wl198972 2015-05-11   373   0
P19

  openfire二次开发 文档

1.将openfire源码解压 2.将解压后的源码拷贝到Eclipse的工作空间中 3.把源码openfire_src文件中build中有个eclipse文件夹,一个settings文件夹和classpath,project两个文件,将他们都复制到和build同级,并从其他项目中拷“.classpath"和".project",这两个文件,都是带点的!然后将eclipse文件夹中拷贝出来classpath,project两个文件中内容分别替换掉对应.classpath,.project中的内容,就可以把classpath,project两个文件删除掉了。

wl198972 2015-05-11   14626   0
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  Openfire的类说明(参考文档) 文档

Openfire的类说明(参考文档)1.buildpath:a)sourcefolder:包括openfire和各插件的代码。b)libraries:build/lib下jar包和插件下jar包,jdk/lib/tools.jar(编译jsp需要)。

wl198972 2015-05-11   7171   0
P86

  Openfire处理消息流程_及Openfire详细信息 文档

开源界总是有许多有趣的东东,这三个合起来就是一个完整的XMPP IM 实现。包括服务器端——Openfire,客户端——Spark,XMPP 传输协议的实现——Smack(记住,XMPP是一个协议,协议是需要实现的,Smack起到的就是这样的一个作用)。三者都是基于Java 语言的实现。 Spark 提供了客户端一个基本的实现,并提出了一个很好的插件架构,这对于开发者来说不能不说是一个福音。我强烈建议基于插件方式来实现你新增加的功能,而不是去改它的源代码,这样有利于你项目架构,把原始项目的影响降到最低。

wl198972 2015-05-11   2198   0
P22

  Sparkplug 开发人员指南 文档

Sparkplug开发人员指南Sparkplugs是什么?Sparkplugs动态扩展Spark即时通讯客户端。使用Sparkplugs定制Spark,为您的企业或组织开发即时通讯系统,我们希望通过插件的API的描述,让你在开发灵活的Spark客户端变得更加简单,并充满使用乐趣。本指南提供了SparkAPI和几种常见的例子

Tshaozhang 2015-03-28   5643   0
P28

  openfire插件开发 2 文档

在这篇博文中,我介绍一下openfire插件的开发,因为在很多使用openfire的过程中,需要更改openfire默认的一些行为,这就涉及到插件的开发。这里我也是写一个HelloWorld的入门案例,希望起到一些抛砖引玉的作用,也算是对我工作,学习的一个总结吧,欢迎大家给我留言提出问题和不足,大家共同进步。

ywf_it 2015-03-26   5658   0
P2

  GWIM群聊天功能设计 文档

1. 群功能定位 使用传统的GWIM聊天方式实现多人同时在线聊天时会遇到无法克服的消息转发效率问题。而在GWIM中引入群聊天机制可以有效提高多人聊天效率、方便群资料的管理,并且对既有的聊天功能不产生影响,从而避免在代码实现时于既有功能中引入额外的bug。

lsx218 2014-10-15   550   0
P10

  Openfire环境搭建 文档

Openfire环境搭建

jielysong 2014-09-10   629   0
P5

  一个Openfire+Smack毕业设计 文档

这个程序是给同学写的一个毕业设计。用Openfire+Smack实现的一个基于android的聊天软件。写的比较简陋。也就是所谓的"dirtycode",但基本实现了功能。搭建openfire服务器:1,下载openfire2,双击默认安装点击lanchadmin.进行配置。选择中文简体、4在域名上填写想要的域名。5这是毕业设计,就选择嵌入数据库。6初始设置即可。

1037704496 2014-08-21   9388   0
P18

  Smack开发文档 文档

XMPP接口 概述Smack是一个用于和XMPP服务器通信的类库,由此可以实现即时通讯和聊天。概述Smack主要优势非常简单易用,并且有十分强大的API。

litianyunq 2014-08-05   11047   0
P16

  Openfire 源码部署流程详解 文档

Openfire 源码部署流程详解

1726013735 2014-07-17   9512   0
P91

  Openfire 详细分析文档 文档

开源界总是有许多有趣的东东,这三个合起来就是一个完整的XMPP IM 实现。包括服务器端——Openfire,客户端——Spark,XMPP 传输协议的实现——Smack(记住,XMPP是一个协议,协议是需要实现的,Smack起到的就是这样的一个作用)。三者都是基于Java 语言的实现。 Spark 提供了客户端一个基本的实现,并提出了一个很好的插件架构,这对于开发者来说不能不说是一个福音。我强烈建议基于插件方式来实现你新增加的功能,而不是去改它的源代码,这样有利于你项目架构,把原始项目的影响降到最低。

1726013735 2014-07-15   484   0
P17

  DOUBANGO 项目简介及应用分享 文档

什么是DOUBANGO,是一家年轻的电信公司,专注于开源。 是一个开源的VOIP基础平台。

kimsuse 2014-07-15   3448   0
P8

  Openfire src 项目导入myeclipse 文档

Openfire开发环境搭建

zhrun8899 2014-05-23   9687   0
P29

  openfire 详细介绍 文档

Openfire 是基于XMPP 协议的IM 的服务器端的一个实现,虽然当两个用户连接后,可以通过点对点的方式来发送消息,但是用户还是需要连接到服务器来获取一些连接信息和通信信息的,所以服务器端是必须要实现的。Openfire 也提供了一些基本功能,但真的很基本的!庆幸的是,它也提供插件的扩展,像Spark 一样,同样强烈建议使用插件扩展的方式来增加新的功能,而不是修改人家的源代码。

scwsl 2014-04-24   15638   0
P9

  Openfire 环境搭建 文档

Openfire环境搭建Linux:ubuntu12.10Win:Windows7版本:Openfire3.9.1Spark2.6.3Java统一使用6u45这个版本Openfire服务器部署(非源码)

scwsl 2014-04-24   525   0
P14

  基于Tomcat7、Java、WebSocket的服务器推送聊天室 文档

HTML5 WebSocket实现了服务器与浏览器的双向通讯,双向通讯使服务器消息推送开发更加简单,最常见的就是即时通讯和对信息实时性要求比较高的应用。以前的服务器消息推送大部分采用的都是“轮询”和“长连接”技术,这两中技术都会对服务器产生相当大的开销,而且实时性不是特别高。WebSocket技术对只会产生很小的开销,并且实时性特别高。下面就开始讲解如何利用WebSocket技术开发聊天室。

tuyi456com 2014-04-14   759   0
P47

  Java即时聊天系统的设计与实现 文档

C/S架构的即时聊天系统的设计与实现摘要:随着信息时代的飞速发展,尤其是互联网技术的兴起,使人们愈来愈倾向于通过网络来交流、传递消息。网络即时聊天系统正是这样一个被广泛应用的媒介。借助它,人们可以方便地进行实时对话,文件传送等。本文以一个“即时通讯系统”的设计和开发为背景,详细介绍了以Java语言和MySql数据库为平台开发软件系统的过程。系统的实现是基于TCP/IP通信协议,使用的是客户端/服务器模式,用到了Java里面的Swing、多线程、JDBC、Socket等高级编程技术。通过直接使用Java提供的ServerSocket和ObjectInputStream等类将客户端和服务器端发送的各类消息封装成统一的数据流以实现消息的交换。本系统的开发过程遵循了基本的软件工程学的方法,实现了即时通讯、群组聊天、文件传送等功能。

tuyi456com 2014-04-14   9545   0
P10

  基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署 文档

Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack。当然也有其他的选择。 Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码。

1726013735 2014-04-07   3477   0
P10

  XMPP 协议使用开源Jabber (XMPP)协议及openfire架设内部即时通讯服务 文档

Jabber 是著名的即时通讯服务服务器,它是一个自由开源软件,能让用户自己架即时通讯服务器,可以在Internet上应用,也可以在局域网中应用。     XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测。它在促进服务器之间的准即时操作。 这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同。XMPP的技术来自于Jabber,其实它是 Jabber的核心协定,所以XMPP有时被误称为Jabber协议。Jabber是一个基于XMPP协议的IM应用,除Jabber之外,XMPP还支 持很多应用。

hnwjf 2014-03-01   477   0
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