《C++面向对象程序设计》教学内容第1章C++概述第2章类和对象第3章面向对象程序设计概述第4章进一步学习类和对象第5章堆与复制构造函数第6章继承性:派生类第7章运算符重载第8章虚函数和多态性第9章模板第10章类库和C++的标准模板库STL第11章输入输出流第12章异常处理金尊和“计算机和软件的发展很快,新的概念名词和技术手段层出不穷,可谓日新月异。停留于表面的现象,可以让人眼花乱,应接不暇。只有深入到本质,从哲学方法论的高度上看问题,找答案,才能如庖丁解牛,游刃有余。”第3章面向对象程序设计概述。
《C++面向对象程序设计》教学内容第1章C++概述第2章类和对象第3章面向对象程序设计概述第4章进一步学习类和对象第5章堆与复制构造函数第6章继承性:派生类第7章运算符重载第8章虚函数和多态性第9章模板第10章类库和C++的标准模板库STL第11章输入输出流第12章异常处理第2章类和对象2.1类和对象的定义2.2构造函数和析构函数2.3类与const对象和类属于同一个类的所有对象具有某些共性和相似的特征。一个类定义了一组大体上相似的对象。在面向对象的软件系统中,对象是基本的运行时实体,它既包含数据,也包括作用于这些数据的操作。
《C++面向对象程序设计》教学内容第1章C++概述第2章类和对象第3章面向对象程序设计概述第4章进一步学习类和对象第5章堆与复制构造函数第6章继承性:派生类第7章运算符重载第8章虚函数和多态性第9章模板第10章类库和C++的标准模板库STL第11章输入输出流。
开始正题啦,前些天在研究Andorid中Jni(JavaNativeInterface)的使用,主要是在android中调用C、C++的方法,在网上也搜集了一些文档,源码等资料,非常感谢网友的提供的宝贵经验。也是写下这个文章,希望可以帮助正在做这方面应用网友们,jni使用c语言。
DES算法用C++实现的源代码 用C++实现的源代码。
内存数据库概述; 内存数据库应用; ; 内存数据库功能 ; 比较传统数据库 ; 内存数据库产品。
MFC部分参考OO-面向对象封装-类与对象非面向对象编程方法(主要有面向过程的方法):代码和数据分离面向对象:封装(encapsulation)将数据和处理封装在一起,只有成员函数才能存取对象属性,保护、隐藏了数据(其他程序不会无意间破坏了这些数据)类是一种数据类型,使用类的变量就是对象简单数据类型结构类继承(Inheritance)多态(Polymorphism)面向对象其他概念构造函数和析构函数什么时候被调用?
Visual C++ 不仅仅是一个编译器。它是一个全面的应用程序开发环境,使用它你充分利用具有面向对象特性的 C++ 来开发出专业级的 Windows 应用程序。为了能充分利用这些特性,你必须理解 C++ 程序设计语言。掌握了C++,你就必须掌握 Microsoft 基本类库 (MFC) 的层次结构。该层次 结构包容了 Windows API 中的用户界面部分,并使你能够很容易地以面向对象的方式建立 Windows 应用程序。这种层次结构适用于所有版本的 Windows 并彼此兼容。你用 MFC 所建立的代码是完全可移植的。<br> 该教程将向你介绍MFC的基本概念和术语以及事件驱动程序设计方法。在本节中,你将会输入、编译和运行一个简单的MFC程序。下一节中将向你详细解释这些代码。第三部
HBase简介数据部:桂宇目录HBase简介HBase体系结构HBase数据模型HBase提供的接口HBase优化HBase用途HBase简介Hadoop生态系统成员名用途HadoopCommonHadoop体系最底层的一个模块,为Hadoop各子项目提供各种工具,如:配置文件和日志操作等。AvroAvro是dougcutting主持的RPC项目,有点类似Google的protobuf和Facebook的thrift。avro用来做以后hadoop的RPC,使hadoop的RPC模块通信速度更快、数据结构更紧凑。
Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。<br> 其核心部分包含: <br>远程通讯: 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型、 <br>序列化、以及“请求-响应”模式的信息交换方式。 集群容错: 提供基于接口方法的透明远过程调用,包括多协议支持、软负载均衡、失败容错、地址路由、动态配置等集群支持。<br> 自动发现: 基于注册中心目录服务,使服务消费方能动态的查找服务提供方,使地址透明,使服务提供方可以平滑增加或减少机器。
本光盘和图书汇集了来自世界各地的顶尖Visual C++编程高手愿意无偿奉献的得意之作,共计21章206个程序,涉及的方面包括:按钮控件、编辑控件、静态控件、组合框控件、列表视控件、树视控件、工具条控件、状态条控件、其他公共控件、ActiveX控件、对话框、视窗模型、分隔器窗口、位图、剪接板、多媒体、shell、Internet、macro、扩展库和综合应用。绝大部分程序包含源代码、项目文件和可执行文件,直接为你所用。<br> 由于篇幅所限,图书主要介绍各个程序的功能及设计思想,而其完整源程序和演示程序包含在光盘的相关目录中。同时,光盘还提供了一个浏览图书内容的树型结构浏览器,点击树型节点或者工具条的适当按钮,即可自由地浏览感兴趣的内容。<br> 无论对于Visual C++新手还是老手,以及其他编程语言,比如VB、Delphi的程序员,都具有很好的参考价值。
利用默认的内存管理函数new/delete或malloc/free在堆上分配和释放内存会有一些额外的开销。 系统在接收到分配一定大小内存的请求时,首先查找内部维护的内存空闲块表,并且需要根据一定的算法(例如分配最先找到的不小于申请大小的内存块给请求者,或者分配最适于申请大小的内存块,或者分配最大空闲的内存块等)找到合适大小的空闲内存块。如果该空闲内存块过大,还需要切割成已分配的部分和较小的空闲块。然后系统更新内存空闲块表,完成一次内存分配。类似地,在释放内存时,系统把释放的内存块重新加入到空闲内存块表中。如果有可能的话,可以把相邻的空闲块合并成较大的空闲块。 默认的内存管理函数还考虑到多线程的应用,需要在每次分配和释放内存时加锁,同样增加了开销。 可见,如果应用程序频繁地在堆上分配和释放内存,则会导致性能的损失。并且会使系统中出现大量的内存碎片,降低内存的利用率。
第二章C++数据类型、表达式流程控制语句C++语言程序设计*本章主要内容基本数据类型表达式基本控制结构主要内容C++数据类型概述整型数据字符型数据枚举型数据实型数据类型修饰符的应用C++数据类型概述整型类:int、short和long;整型兼容类:char、enum和bool。实型类:float、double和longdouble数组。
*第六章指针、引用及动态分配C++语言程序设计*关于内存地址内存空间的访问方式通过变量名访问通过地址访问地址运算符:&例:intvar;则&var表示变量var在内存中的起始地址*.
第七章函数C++语言程序设计第七章函数*本章主要内容函数的声明和调用函数间的参数传递内联函数带默认形参值的函数函数重载*函数的声明函数是面向对象程序设计中,对功能的抽象函数声明的语法形式类型标识符函数名(形式参数表){语句序列}函数的声明与使用若无参数,写void是被初始化的内部变量,寿命和可见性仅限于函数内部若无返回值,写void*函数的声明形式参数表.
第七章结构与联合C++语言程序设计*本章主要内容结构类型和对象的定义、初始化、成员函数的访问。单链表的建立和遍历运算符的定义与使用联合类型和对象的定义与使用结构的概念用int、double等简单数据类型,只能从一个特定的角度来描述事物,如用int型数据来描述一个人的年龄,用double型数据描述一个人的工资等;结构是一种复合数据类型,它把若干数据(简单的或复合的)组织在一起,从而可综合地、多角度地描述事物;
*第九章类与对象C++语言程序设计*本章主要内容面向对象的思想OOP的基本特点类概念和声明对象构造函数析构函数内联成员函数拷贝构造函数运算符重载及友元函数*回顾:面向过程的设计方法重点:如何实现细节过程,将数据与函数分开。形式:主模块+若干个子模块(main()+子函数)。特点:自顶向下,逐步求精——功能分解。缺点:效率低,程序的可重用性差。面向对象的思想*面向对象的方法目的:实现软件设计的产业化。观点:自然界是由实体(对象)所组成。
本文档是使用的C++以及 .NET编码规范。该规范源自于产品开发过程中的经验,并在不断完善。如果您发现一些最佳实践或者话题并没有涵盖在本文档中,请联系我们,以不断充实完善本文档。 任何指导准则都可能会众口难调。本规范的目的在于帮助开发者提高开发效率,减少代码中可能出现的bug,并增强代码的可维护性。万事开头难,采纳一个不熟悉的规范可能在初期会有一些棘手和困扰,但是这些不适应很快便会消失,它所带来的好处和优势很快便会显现,特别是在当您接手他人代码时。
保护模式提供了实模式中所不具备的丰富多彩的内容。Pentium处理器是为保护模式而特别设计的。它内部的执行管道流水线,执行32位指令的效率优于执行16位指令。<br> 电脑在启动时候,Pentium被设计运行在实模式下,是为了便于电脑在启动时候操作系统的启动引导程序的执行。<br> 运行在保护模式下的Intel处理器支持受保护的分段机制,同样也支持分页机制。这意味着地址解析会变得更加复杂。在实模式中,我们只需要在段地址上添加一个偏移地址便获得一个直接与物理内存对应的地址值。在保护模式中,处理器要求在相应的位置加载特定的数据结构。此外段地址和偏移地址对,可能不再直接对应物理地址,好吧,让我们继续下面对内容
对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:inta=88;intb=a;而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。