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P76 字符串处理是程序设计语言的一个重要的组成部分。有的字符串是内置的(VB等),有的是模拟的(C字符串为字符集合,算法等以库的形式提供),而C++所提供的字符串std::string是以库的形式提供的。 学习string相关的操作是学习C++语言很重要的一个内容,灵活的使用string对我们的程序设计是非常有帮助的,熟练使用string以及其相关的算法也是一项基本技能。 C++兼容C对字符串的处理方式,与此同时还在标准库(STL)中提供了string容器,我们可以很容易的使用string来进行字符串处理。而且string还能很好的与标准库中的泛型算法结合起来使用,非常的方便。虽然在MFC等框架中也提供了诸如CString这样的字符串处理类,但是个人认为STL的string依然是最棒的,使用标准库提供的string可以轻松的与原来的C API兼容,也可以很好的与系统底层的API兼容。
P4 MFC打印和打印预览MFC提供了一个框架性的打印和打印预览功能代码,它的基本思想是将实际显示和打印文档的代码合二为一,即都由此文档关联的CView中的OnDraw(CDC*pDC)来处理,由MFC框架根据用户的操作来决定传进来的pDC是指向屏幕还是打印机,当pDC指向屏幕设备,就在屏幕上显示文档,当指向打印机设备时就打印文档。
P41 内容提要:MFC程序的初始化过程、RTTI(Runtime Type Information)运行时类型识别、Dynamic Creation动态创建、Persistence永久保存MessageMapping消息映射Message Routing消息传递。
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P 函数名称: ceil 函数原型: double ceil(double num) 函数功能: 得到不小于num的最小整数 函数返回: 用双精度表示的最小整数 参数说明: num-实数 所属文件: math.h
P52 大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类: (1)流式套接字(SOCK_STREAM):一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用; (2)数据报式套接字(SOCK_DGRAM):一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
P150 本书内容共有11章,可分为三部分。第1、2章为第一部分,为初学者的入门知识,使读者对c语言编写程序的步骤、方法和程序结构及算法描述有一个大致的了解。 第3~第5章为第二部分,是程序设计的基础部分,使读者详细了解c语言的基本数据类型和表达式以及c语言的控制结构。掌握了第一、二部分的内容,读者可以完成简单的程序设计。 第6章~第11章为第三部分,讲述了模块化程序设计的概念和实现的方法,为程序设计提供了更多、更方便的途径,为进行综合程序设计奠定了基础。每一个章节里都有详细的程序范例来说明程序的设计思想、语句的概念、作用、含义和使用方法,使学生能够由浅入深系统地学习c语言的知识,同时掌握一定的编程方法。
P 游戏是动画的延伸,只要知道了动画的原理,在动画变化时,使它根据键盘或鼠标的输入操作而变化,就是游戏了。
P25 VC与TC的差异,主要是体现在程序设计语言C++与C的关系上。其实,了解计算机程序设计的人都知道,C++是C语言的升级板,VC是在Windows进行C++程序设计的主要软件,VC完全兼容了C的功能,也就是说,在VC下是完全能够进行C语言程序开发。
P 本文是对严蔚敏《数据结构(c语言版)习题集》一书中所有算法设计题目的解决方案,本解答中的所有算法均采用类c语言描述,设计原则为面向交流、面向阅读,作者不保证程序能够上机正常运行(这种保证实际上也没有任何意义);
P23 C++/CLI:建立本地世界与托管世界互通的桥梁。C++/CLI是各种力量妥协的产物,但是并不是一个可恶的怪物程序库是一门语言的生命力,强大统一的.NET类库将为C++带来福音,而不是相反C++/CLI延续了C++程序员在.NET平台开发上的“系统级”体验C++/CLI 应该是C++多元文化的一部分,ECMA C++/CLI 标准应被视为C++的次级标准。
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P150 C++ 语法基础、面向对象程序设计的概念、大量的编程实践。
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P96 本文档描述了微软一站式代码示例库项目组所采纳的关于本地 C++ 和 .NET (C# 和VB.NET)代码的编程风格指导规范。本文档为一站式示例代码库项目组所使用的C++ 以及 .NET 编码规范 。该规范源自于产品开发过程中的经验,并在不断完善。如果您发现一些最佳实践或者话题并没有涵盖在本文档中,请联系我们一站式示例代码库项目组 ,以不断充实完善本文档。 任何指导准则都可能会众口难调。本规范的目的在于帮助社区开发者提高开发效率,减少代码中可能出现的bug,并增强代码的可维护性。万事开头难,采纳一个不熟悉的规范可能在初期会有一些棘手和困扰,但是这些不适应很快便会消失,它所带来的好处和优势很快便会显现,特别是在当您接手他人代码时。
P32 在多线程、多处理器甚至是分布式环境的编程时代,并发是一个不可回避的问题,很多程序员一碰到并发二字头皮就发麻,也包括我。既然并发问题摆在面前一个到无法回避的坎,倒不如拥抱它,把它搞清楚,决心花一定的时间从操作系统底层原理到Java的基础编程再到分布式环境等几个方面深入探索并发问题。先就从原理开始吧。