注意到在Activity的API中有大量的onXXXX形式的函数定义,除了我们前面用到的onCreate以外,还有onStart,onStop以及onPause等等。从字面上看,它们是一些事件回调,那么次序又是如何的呢?其实这种事情,自己做个实验最明白不过了。在做这个实验之前,我们先得找到在Android中的Log是如何输出的。
如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Development Tools(ADT),ADT插件集成 了对Android工程和工具的支持,它包含了大量功能强大的扩展,使得创建、运行、调试Android程序更简单更快捷。
为什么要研究Android,是因为它够庞大,它够复杂,他激起了我作为一个程序员的内心的 渴望,渴望理解这种复杂性。我研究的对象是作为手机开发平台的Android 软件系统部分, 而不是Dalvik 虚拟机本身。 作为一个从其他平台装接过来的程序员,要从事Andoid 平台系统开发,我的关于手机平台 上积累的知识已经不能满足需要了,Android 为我们带来了大量的新名词,Activity,Manifest, INTENT,Service,Binder,Dalvik 虚拟机,Framework,Linux,Navtive ,JNI.....。
AdapterView对象是一个用给定的Adapter对象为基础构建它的子视图的ViewGroup实现。而Adapter在你的数据源(可能是一个外部字符串数组)和显示这些数据的AdapterView之间扮演着一个信使的角色。针对特定的任务有着很多不同的Adapter类实现,比如CursorAdapter依据Cursor读出一个数据库的数据,而一个ArrayAdapter则从任一个数组进行读取
这本书涉及了"Java"本地接口(JNI)。如果你对下列情况感兴趣,这本书将对你有用: .整合带有例如"C"或C++"语言编写的传统代码的Java应用程序。 .用例如"C"或C++"语言编写的已存在的程序来实现Java虚拟机。 .实现一个Java虚拟机(Java virtual machine) .理解在语言互操作性上的技术说明,特别是怎样处理例如垃圾收集和多线程的特性。
主要内容: 一、JNI的多重实现方式 二、Android-JNI 编译实例教程 三、实现一个非常简单的JNI的实例程序
开始正题啦,前些天在研究Andorid中Jni(JavaNativeInterface)的使用,主要是在android中调用C、C++的方法,在网上也搜集了一些文档,源码等资料,非常感谢网友的提供的宝贵经验。也是写下这个文章,希望可以帮助正在做这方面应用网友们,jni使用c语言。
要达到的目的:android系统中,用JAVA写界面程序,调用jni中间库提供的接口,去操作某个驱动节点,实现read,writer ioctl等操作!这对底层驱动开发人员是很重要的一个调试通道,也是android 系统下提供一些特殊功能接口的方法! 本文前提:我们假设已经写了一个驱动程序,它是控制LED的亮灭的,并且创建了一个节点:/dev/vib,也就是通过open这个vib节点,可以read/write/ioctl 操作驱动程序实现LED灯的亮灭控制
JNI调用红外扫描这个我们没学过啊,百度一下,整理点资料留以后看以后学习·· 1.jni的基本工作原理(1)java的本质想搞明白jni的本质,还要从java的本质说起。从本质上来说,java这门语言就是一门脚本语言(这是偶的个人理解,希望java大侠们不要用板砖拍我),它的运行完全依赖于脚本引擎对java的代码进行解释和执行(当然了,现代的java已经先进许多,可以从源代码编译成.class之类的中间格式的二进制文件,这种处理会大大地加快java脚本的运行速度,但是基本的执行方式仍然不变,由脚本引擎(我们称之为JVM)来执行,与python、perl之类的纯脚本相比,它只是把脚本变成了二进制格式而已。另外就是java本身对面向对象的概念支持得很好,拥有完善的功能库可供调用,把这个脚本引擎移植到所有平台上,那么这个脚本自然就实现所谓的“跨平台”了)。
Android的4种嫡系组件(即Activity、Service、IntentReceiver和ContentProvider)之间如何互相沟通呢?这4种嫡系组件都是由Android启动的,并不是组件之间透过直接呼叫而启动的。就像我们打手机去车行叫出租车,而不是直接到街道上叫车。我们送给行一个简讯一通电话,表明我们的「意图」(Intent),当车行经理接到此意图,就依据你的意图的内含条件而去挑选最合适的出租车,然后派遣它去接你。
使用 Android 平台有一个很新颖的地方,那就是您可以在设备内部访问一些 “好工具”。过去,访问设备底层硬件的能力一度让移动开发人员感到非常棘手。尽管 Android Java 环境的角色仍然是您和设备的桥梁,但 Android 开发团队让许多硬件功能浮出了水面。该平台是一个开源平台,因此您可以自由地编写代码实现您的任务。
推聊是一个基于极光推送的Android手机聊天系统。支持群聊与点对点聊天。当前包括Android客户端与Java服务器端。3分钟就可以整套系统跑起来。
自定义对话框主要有:“主界面类(xx.java)”、“风格样式(style.xml)”、“布局文件(xx.xml)”效果图。
由于MOMO暂时全力进入IOS游戏开发中,Android方面的暂时不会涉及也不会更新,所以将之前博客中32篇Android 开发文章做成一个合集,方便广大盆友们的学习与阅读,也算暂时给Android开发画上一句完美的句号。根据项目的进展之后我还会回归Android的开发中,以后Android 开发iPhone开发 Windows Phone 开发肯定都会有涉及。 到时候还会在写更多开发中总结的文章。如果有开发方面的问题可以加入我的开发群,排名没有先后顺序,并且我已经打乱了排序,每个群中都有高手,也有菜鸟,月初定期清理不冒泡的盆友,欢迎加入一起讨论Android开发吧,因为现在就缺你。
android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATIONAllowsanapplicationtoaccesscoarse(e.g.,Cell-ID,WiFi)location允许一个程序访问CellID或WiFi热点来获取粗略的位置
环境配置本部分内容提要:--环境需求--安装编译包--安装JDK--安装AndroidSDK--Eclipse配置--远程连接Ubuntu--SSH远程连接环境需求
android提供了一套专门用于异步处理的类。即:AynsTask类。使用这个类可以为耗时程序开辟一个新线程进行处理,处理完时返回。其实,AsynTask类就是对Thread类的一个封装,并且加入了一些新的方法。编程时,两者都可以实现同样的功能。本文后面将对AsynTask和Thread进行比较。
Android对用五大布局对象,它们分别是FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局).
很多开发者都是从J2ME或J2EE上过来的,对于内存的使用和理解并不是很到位,Android开发网本次给大家一些架构上的指导,防止出现豆腐渣工程的出现。Android作为以Java语言为主的智能平台对于我们开发一些高性能和质量的软件来说了解Android程序内存管理机制是必须的。 Android的Dalvik VM在基础方面和Sun JVM没有什么大的区别仅仅是字节码的优化,我们要知道什么时候用gc什么时候用recycle以及到底用不用finalization,因为Java对内存的分配只需要new开发者不需要显示的释放内存,但是这样造成的内存泄露问题的几率反而更高。
一:基于Http协议获取数据方法那么我们的这篇文章主要是将关于使用Http协议获取服务器端数据,这里我们采取的服务器端技术为java,框架为Struts2,或者可以有Servlet,又或者可直接从JSP页面中获取数据。那么,接下来我们便开始这一路程:首先:编写服务器端方法,我这里采用的MVC框架是Struts2,目的很单纯,就是为了以后做个完整的商业项目,技术配备为:android+SSH。当然,篇幅有限,我这里就直接用Strtus2而已。