WebGL 是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染。WebGL 技术标
Windows Blue 中发现,IE11 可能会支持 WebGL。不过 当前在 IE11 中还不能使用 WebGL,微软只是定义了 WebGL 接口,但是功能还未开启 。这意味着,IE 团队已经进行了一些编程工作,让
Glfx. Js允许用户使用WebGL来创建精彩的图像效果。WebGL是一种可以在网页浏览器中呈现3D画面的新技术,只有新的浏览器版本才支持这项技术,用户可 以在这里检查他们的浏览器是否支持这项技术。Glfx
Goo Engine是一个开源的 3D 引擎,使用HTML5和WebGL进行渲染。 Goo Create的简单UI让你能够快速构建漂亮的3D屏幕。You can even add interactivity
早前我们提到过 Google 肯定会把 WebGL 带到 Android Chrome 上的,这一天终于来了。在本月 10 日,Google Play 上出现了新的 Chrome Beta 应用,这一版本的
这是我自己结合网上的一些资料封装的java图片处理类,支持图片的缩放,旋转,马赛克化。(转载请注明出处: http://blog.csdn.net/u012116457 ) 不多说,上代码: package
收集各种语言:C C++ Java C# JS 等等语言对图片的处理实现代码;包括高斯模糊、堆栈模糊、盒子模糊等等。 所有代码均开源;可拷贝使用。 项目地址 ImageCode FastBlur
采用apache 的httpClient 链接池框架 2:图片缓存采用基于LRU 的算法 3:网络接口采用监听者模式 4 包含图片的OOM 处理(及时回收处理技术的应用) import java.io.FilterInputStream;
处理图片颜色 - (UIImage*)grayscale:(UIImage*)anImage type:(int)type{ CGImageRef imageRef = anImage.CGImage;
Mahotas 是一个Python的图片处理库。它包含了一对用C++实现的主要算法:watershed 和 Otsu thresholding,以实现更快的速度。其它算法还包括: SURF convex
libpng 软件包包含 libpng 库.这些库被其他程式用于读写png文件.
Converseen 是一个批量的图片转换和缩略图生成工具,支持超过100种图像格式,包括:DPX, EXR, GIF, JPEG, JPEG-2000, PDF, PhotoCD, PNG, Postscript
如何给图片设置宽高 1. 不作任何设置 如果不对图片设置宽高,则图片的显示的宽高就是图片的真实宽高。 2. 通过图片的宽高属性设置 可以通过im
Android在实际开发中很多时候都要对图片进行一定的处理,这里总结的BitmapUtils 类包括一下几个功能: 1.Android图片倒影, 2.Android图片模糊处理, 3.Android图片圆角处理, 4
Video++是一个视频和图像处理库利用C ++14标准,以易化快速的视频和图像处理应用程序的编写。其主要特点是: 通用的N-维图像的容器。Generic N-dimentional image containers
简单的方式来处理图片,提供一个基于bootstrap或jquery ui的漂亮界面,拥有强大的功能如:ajax上传,从资源管理器拖拉图片,图片裁剪等。 特性: Ajax 上传 调整图片大小 从资源管理器拖拉图片
图片处理函数功能:缩放、剪切、相框、水印、锐化、旋转、翻转、透明度、反色,处理并保存历史记录的思路:当有图片有改动时自动生成一张新图片,命 名方式可以考虑在原图片的基础上加上步骤,例如:图片名称+__第几步。
JPEGImageEncoder; public class ImageProcess { /** * 对图片进行缩放 * * @param srcImgFileName * @throws IOException
/** * 缩略图实现,将图片(jpg、bmp、png、gif等等)真实的变成想要的大小 */ package com.bean; import java.awt.Image;
sharp是最快的 Node.js 模块用于调整 JPEG, PNG, WebP 和 TIFF 图片大小。使用libvips库实现。JPEG调整大小的性能通常比ImageMagick和Graphics