23 日消息,据国外媒体报道,Unity Technologies 的首席执行官大卫赫尔贾森(David Helgason)今日宣布,公司得到普遍应用的游戏开发工具 Unity 将获得 Windows 8
篇文章纯粹的是关注当今开发 web game 的现实。 我比较了 Flash,HTML5,Unity,因为他们是当今唯一可行的 web game 开发平台。我列了10个主题来比较他们: 开发流程 –
据最新消息显示,著名游戏引擎 Unity 的开发商 Unity Technologies 在今天与微软达成合作,提出了名为“Windows Store Add-on”(加入微软应用商店)的开发者计划。未来 Unity 引擎将全面支持
相信很多独立游戏以及移动游戏开发者都不会对Unity引擎感到陌生。今天,Unity公司CEO David Helgason发布消息称,游戏引擎Unity今后将不再支持Flash平台,且于今天起不再销售针对Flash开发者的软件授权。
Chrome 42 Disables NPAPI and Related Plug-ins: Java, Unity, Silverlight 正如 NPAPI 停用声明中的概述,按照原定计划于近日发布的稳定版
文/王楠 相比高度工业化的 Unreal,不管是 Unity 的早期用户群还是今天的用户里,独立游戏开发者都占了相当大的比重。使用 Unity 的团队,能获得最佳用户体验的团队规模区间在 1 人-10
方面,我们要使用的是: Unity 5 个人版、The GIMP(Gnu Image Manipulation Program)软件、StreamVR 的 Unity 插件、Primitive Plus
Ubuntu 开发人员和 KDE 开发者一起让 Unity 8 和 KDE 实现共存,允许用户在同一系统中拥有两种桌面环境。 目前 Unity 8 仍在大规模开发,到目前为止该环境可在 Ubuntu
Canonical 公司近日正式宣布放弃自 11.04 版本以来的 Unity 界面,同时停止新版移动系统的发布。 面对 Unity 战略的全面收缩和业务缩减,Canonical 公司也不得不对自身架构作出调整。
近日来,Mark Shuttleworth 宣布放弃 Unity 转而使用 GNOME 的重大决定,在 GNU、Linux 圈子内引发了重大“地震”。今天 Ubuntu GNOME 17.04 发布之际,团队在
迷你微信是一个基于Unity3D的微信客户端,客户端使用了MVVM架构,并使用 protobuf 作为网络协议生成语言。 迷你微信的功能基本实现了微信的作为聊天软件的基础功能,包括用户管理,群租管
前言 两周前我开始用 Unity 开发一个叫 SkyBlock s 的 Android 游戏。游戏已经在 Google Play 上架了,如果你有时间可以下载来玩一玩儿。 开发的过程中遇到的最
ils/50220651 Unity有个 组件(Component)商店,觉得,这种完全基于组件的顶层结构设计,简直帅呆了! 首先明确的一点是,Unity的核心就是 一切皆Component
今年,对于游戏引擎工具开发商 Unity 来说是一个丰收的日子。 从 4 月份开始,全新的 Unity 5 正式上架发布,与此同时,截至 7 月底,开发者们已经打造了高达 174183 款基于 Unity 的游戏,这个数字非常的惊人。
带有 Unity 8 桌面的 Mir显示服务器 。然而,在尚未确定运行在 Mir 上的Unity 8是否会出现在 Ubuntu 15.10 Willy Werewolf 之前,有了一个Unity 8的
工作室今天公开了旗下日式 RPG 游戏《Edge of Eternity》最新截图,主要展示了 Unity 5 引擎所营造的惊艳画质。 据介绍,《永恒边缘》是一个开放世界科幻类 RPG 游戏,游戏内置战术性回合制战斗和角色成长系统。
每每体验unity8时都会让我想起当年的firefox,那时还叫Phoenix,后来改为firebird不变的是mozilla。那叫一个惨 啊Nightly版不停的大改,稳定性、甚至功能特性不停的倒退
GAutomator 是为 Unity 游戏量身定制的自动化测试框架。类似于 UIAutomator 操作 Android 标准控件,GAutomator 通过 Gameobject 为操作单元能够实现对 Unity 手游的自动化
于今天在成都世界城新国际会议中心举行,触控科技 CEO 陈昊芝在主题发言中表示,明年游戏引擎真正进入全面竞争的时候,希望 Unity 可以像触控科技一样也走开源免费的路线。以下为陈昊芝发言观点汇集: 1、2013 年最大的感
Unsettling 是用于Unity桌面环境的一个图形配置程序,它可以让你改变一些Unity的设置。同样可以让你保存到一个文本文件,或者从文本文件加载(以json格式),因此你可以很容易的备份你的设置或者复制这些设置到不同的账户。