protobuf是在项目中经常会用到的一个库,它提供了方便的工具和接口,可以对结构化数据进行序列化和反序列化,便于网络传输。 其实,如果将一个函数调用用结构化数据表示出来,利用protobuf序列
Jprotobuf-rpc-socket Protobuf RPC是一种基于TCP协议的二进制RPC通信协议。它以Protobuf作为基本的数据交换格式,并基于Protobuf内置的RPC Service形式,
buffers 的东西。 为什么不用 protobuf ? 这个问题我有足够的发言权。在 lua 语言为主的项目中,sproto 更合适。google 官方并没有给 protobuf 加入 lua 支持。现在在网上流传的
tar -xvzf protobuf-2.5.0.tar.gz cd protobuf-2.5.0 ./configure --prefix=/usr/local/protobuf make && make
r6rs-protobuf 的作者 Julian Graham 最近发布了他的新玩意,基于 Guile 的网游框架 Gzochi -0.3。该项目试图为 Guile 编写的网游后端提供一系列部署服务,
fetcher) } return } func main() { Crawl("http://golang.org/", 4, fetcher) } // fakeFetcher 是返回若干结果的 Fetcher。
Server+Client 的项目,Client 是 Android 手机,大概也就是几十的规模。Server 是纯 Golang 实现,没有 apache 或者 ngix 这种 web server,也没有数据库,自己写了个文件管理
$HOME/golang/ ├── 3rdpkg ├── go └── own 其中$HOME/golang/3rdpkg,$HOME/golang/go和$HOME/golang/own目录应
我们声明了一个getBuffer类型,包含两个不同的结构体:MVCCMetadata和MVCCValue(都是protobuf对象),不同于通常使用的切片,第三个成员使用了一个数组。 不需要额外分配内存,你就可以直
使用Golang开发手机应用的具体步骤 TL:DR 1. 下载安装Go语言(版本1.5+) Golang链接 2. 下载安装 gomobile 下载 $ go get golang.org
role-based access control (RBAC) implementation in Golang. goth - provides a simple, clean, and idiomatic
开始 你需要 安装 Golang 1.5+ 。 接下来需要安装 GoMobile 工具,用于编译和运行 Android 和 iOS 的应用: go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
IM测试环境搭建操作文档 本次IM测试是测试基于python开发、protobuf协议的服务器。在测试之前需搭建测试环境,为便于部门内成员节省时间以及知识积累,故将搭建过程简要描述如下: 步骤1和步骤2
[ MESOS-3312 ] - Factor out JSON to repeated protobuf conversion [ MESOS-3340 ] - Command-line flags
httpauth - HTTP Authentication middleware. jwt-go - Golang implementation of JSON Web Tokens (JWT). oauth2
[ivy:resolve] com.google.protobuf#protobuf-java;2.5.0 by [com.google.protobuf#protobuf-java;2.5.0] in [hadoop200]
role-based access control (RBAC) implementation in Golang. goth - provides a simple, clean, and idiomatic
0. 引言 在 Golang 中,interface 是一个非常重要的概念和特性,之前写过两篇相关的文章:Golang “泛型编程”,谈一谈 Golang 的 interface 和 reflect。然后在
解决跨版本序列化问题。流行的序列化类库已经计划为不可变集合增加支持,例如 JSON.NET、protobuf-net。 这样我们可以选择第三方类库,例如 JSON.NET。截至版本 5.0r7, JSON
是Google开发的高性能、通用的开源RPC框架,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于ProtoBuf(Protocol Buffers)序列化协议开发,且支持众多开发语言。本身它不是分布式的,