tp方式进行调用。或者采用rpc方式,约定json格式进行数据交互。 在我们的项目中,服务端对用户客户端提供的是restful的接口方式,而在服务器内部,我们则采用rpc方式进行服务之间的交互。
DNode:一个非常不错的基于NodeJs的JSON协议的RPC远程调用解决方案,并且还可以实现浏览器端直接调用远程服务(通过基于socket.io的websocket开发库) 安装方法: npm
TChannel 是用于 RPC 的网络复用和成帧协议。 设计目的 容易用多种语言实现,尤其是 JS 和 Python。 高性能转发路径。中间件可以快速做出转发决策。 请求/回复模型不再按
Yar是由PHP大神鸟哥创建的一个PHP并行高性能RPC框架。Yar可以跨平台使用,不过鸟哥没有提供Java的客户端。这次项目中正好需要Java来调用PHP的RPC服务,于是就诞生了Yar Client for
基于Thrift的跨语言、高可用、高性能、轻量级的RPC框架。 功能介绍 跨语言通信 方便的使Java、Python、C++三种程序可以相互通信 负载均衡和容灾处理 方便的实现任务的分布式处理
开发语言,同时又有iOS/Android平台的APP,今天我为大家带来一个非常方便和强大的跨平台RPC框架。 说了这么多,到底怎么用? 1:明确需求;假如用户下载了我们的APP(以Androi
Armeria 是一个异步 RPC/API 客户端/服务器 库,基于 Java 8,Netty 4.1,HTTP/2 和 Thrift 构建。 LINE 公司 已经在生产环境使用 Armeria。
远程过程调用 (RPC)范式的出现可以追溯到40年之前。时至今日,它仍是在编写分布式应用时使用率最高的一种编程模型。只是近些年来,人们对于RPC技术的质疑与批评声逐渐多了起来。Steve Vinoski在2008年曾尖锐地
Widebullet Widebullet is the proxy server between JSON-RPC and RESTful API server. Status Production ready
kamote是一个用于Node应用的简单、快速RPC框架。 安装 $ npm install kamote --save 安装最新版本 $ npm install git+https://github
.Net下RabbitMQ的使用(8) -- 远程过程调用RPC RPC是在计算中是一种常见的模式,是通常我要用消息队列来实现RPC有3个关键点: 1. 服务的寻址 2. 消息的接收 3. 消息的关联
它提供了高效的序列化和反序列化库,并在此基础上提供了方便灵活的 RPC 引擎。 Hprose 支持众多编程语言,例如: AAuto Quicker ActionScript ASP C++ Dart Delphi/Free
Collection,GNU 编译器套装)从一个C语言实现变成 C++ 语言实现。两年后,这一任务已经 完成 。接下来的目标将是 清理 GCC 内部构件 ,使用 C++ 类和模板重写。 来自: Solidot
算法大全(C,C++) 一、 数论算法 1.求两数的最大公约数 function gcd(a,b:integer):integer; begin if b=0 then gcd:=a else gcd:=gcd
C C++,算法实例 一、 数论算法 1.求两数的最大公约数 function gcd(a,b:integer):integer; begin if b=0 then gcd:=a else gcd:=gcd
inet_ntoa(0x87654321); } 有点难度的一道题目,其实理解的也很简单。 位域(Bit-fields)分析 位域是c++和c里面都有的一个概念,但是位域有一点要注意的有很多问题我们一样样的看: 大端和小端字节序 这个很简单,就是起始点该怎么确定。
Java与C/C++的区别 (OCR by Lindows) 首先应该清楚,Java是由C++发展而来的,它保留了c++的大部分内容,类似于c++, 但句法更清晰,规模更小,更易学。它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的
存在C/C++中的四种命名风格: 帕斯卡 ( Pascal)命名法 将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。可以对三字符或更多字符的标识符使用Pascal 大小写。 例如: MyFirstValue
C/C++ 编码规范(适用C51)详解 今天人们越来越明白软件设计更多地是一种工程,而不是一种个人艺术。由于大型产品的开发通常由很多的人协同作战,如果不统一编程规范,最终合到一起的程序,其可读性
Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编 译器,遵循C/C++标准。开发环境包括多页面窗 口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑