Android重拾设计模式系列——单例模式的5种实现 经验

封面-设计模式.png 单例模式是我们最常使用,也是最简单的一种模式,主要用于只想系统中存在一个实例的情况,比如某个Manager。 定义及实质 定义 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向系统提供这个实例。

zthenry 2016-12-23   15080   0
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  t7_设计模式_单例模式 文档

1. 第七章 单例模式 2. 原型模式的原理 原型模式,有什么优缺点? 回顾 3. 创建模式 工厂模式(Factory) 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method)

726804030 2012-11-20   514   0
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  t8_设计模式_适配器模式 文档

第八章 适配器模式 2. 单例模式的原理 单例模式,有什么优缺点? 回顾 3. 结构模式 适配器模式(Adapter) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 装饰模式(Decorator)

726804030 2012-11-20   2097   0

PHP设计模式学习笔记: 观察者模式 经验

getFavorites() { return $this->favorites; } } writeln('开始测试观察者模式'); writeln(''); $fruitbuyer = new FruitbuyerSubject();

jopen 2014-07-12   12932   0

设计模式(四):策略模式 经验

WriteLine("启动:推送服务."); push.Push(); } } 客户端: //策略模式 Strategy.IPushStrategy emailpush = new Strategy.EmailPush();

jopen 2016-01-05   12980   0

设计模式-抽象工厂模式 经验

这种类型的设计模式是创造类型的模式下生成对象的最好的方式之一。 在抽象工厂模式中,一个接口负责创建(抽象)与一个工厂相关的对象,不需要显示的指定它们的类。每一个被生成的工厂能按照工厂模式生产对象。

吴青强 2016-03-25   26084   0

Java设计模式 -- 迭代器模式 经验

迭代器模式: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 比如说,现在我们有两个聚合对象,一个是数组,一个是 ArrayList , 利用这两个对象分别存储文理科课程信息,像下面这样。

liu87710 2016-10-05   10137   0

Java设计模式——线程安全的单件模式 经验

单件模式,也称单例模式,用以创建独一无二的、只能有一个实例的对象。 单件模式的类图是所有模式的类图中最简单的——只有一个类。尽管从类设计的视角来看单件模式很简单,但是实现上还是会遇到一些问题,本文着重对这一点来进行分析解决。

zvwr6524 2016-10-23   8657   0

Android 设计模式学习之 Builder 模式 经验

建造者模式(Builder Pattern),是创造性模式之一,Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离。Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道

StaciaPcj 2017-03-06   5839   0
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  t12_设计模式_外观模式 文档

第十二章 外观模式 2. 装饰模式的原理 装饰模式,有什么优缺点? 回顾 3. 结构模式 适配器模式(Adapter) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 装饰模式(Decorator)

726804030 2012-11-20   2460   0
Go  
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  t4_设计模式_抽象工厂模式 文档

第四章 抽象工厂模式 2. 工厂方法模式的原理 工厂方法模式,有什么优缺点? 回顾 3. 创建模式 工厂模式(Factory) 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory

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设计模式之不变模式(Immutable Pattern)分析 博客

不变模式(immutable pattern) 一个类的内部状态创建后,在整个生命期间都不会发生变化时,就是不变类。这种使用不变类的做法叫做不变模式。 不变模式有两种形式: 一种是弱不变模式,另一种是强不变模式。

quguiliang 2011-03-16   1031   0
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  t9_设计模式_桥接模式 文档

第九章 桥接模式 2. 适配器模式的原理 适配器模式,有什么优缺点? 回顾 3. 结构模式 适配器模式(Adapter) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 装饰模式(Decorator)

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  t11_设计模式_装饰模式 文档

第十一章 装饰模式 2. 组合模式的原理 组合模式,有什么优缺点? 回顾 3. 结构模式 适配器模式(Adapter) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 装饰模式(Decorator)

726804030 2012-11-20   2423   0
Ruby  
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  t6_设计模式_原型模式 文档

1. 第六章 原型模式 2. 建造者模式的原理 建造者模式,有什么优缺点? 回顾 3. 创建模式 工厂模式(Factory) 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method)

726804030 2012-11-20   2525   0

设计模式学习笔记-观察者模式 经验

1. 概述 有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 2

KristineIsa 2012-04-25   7409   0

学习、探究Java设计模式——观察者模式 经验

前言 观察者模式是面向对象编程中较为常用的一种设计模式,观察者模式又称为订阅-发布模式,特别是适用于GUI图形界面中,比如Android的View中就大量使用了此模式。那么观察者模式到底是什么以及我

DexterSchot 2016-09-06   6557   0

PHP设计模式之装饰器模式 经验

com/a/1190000004467783 装饰器模式解决的问题 修饰模式,是面向对象编程领域中,一种动态地往一个类中添加新的行为的设计模式。就功能而言,修饰模式相比生成子类更为灵活,这样可以给某个对象而不是整个类添加一些功能。

flutelover 2016-02-22   20028   0

[设计模式]之二:策略模式 经验

略却完全不同,也就是每个具体的折扣日实现这个 返回折扣结果的抽象方法 都不一样。那该怎么做? 设计原则:找到系统中变化的部分,将变化的部分同其它稳定的部分隔开。换句话说就是:”找到变化并且把它封装

vsng2487 2016-05-05   20849   0

设计模式之观察者模式 经验

介绍 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。

caibing 2017-03-02   6956   0
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