Java中的IO的性能优化 在使用IO的时候注意一下细节,能使性能得到很大的优化. 首先读写大文件,使用Buffer是肯定的了,使用方法,有下边两个 1 方法一: 2 public static
算法与对象本身解耦,从而避免上述问题? 也就是说,我们需要在不同情况下执行不同的方法体,结构化设计则要使用枚举、switch-case、if-else等语句进行判断,每个判断结果中都包含对应的算法
抽象 设计模式是啥? 设计模式是一套经验,是对于某一类特定问题的简洁而优雅的解决方案 代码会具有更好的可维护性 学习设计模式,帮助我们更好的理解与运用SOLID 设计模式-策略模式 应
Kotlin 下的单例模式的实现方式,与 Java 下的实现有点区别,之前写过一篇 Java 设计模式之单例模式 。 饿汉式 Kotlin 引入了 object 类型,可以很容易声明单例模式。 object
设计模式之策略模式 什么是策略模式? 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 UML 下面用具体代码来解释该模式 首先定义所有支持的算法的公共接口
不知道为什么把flyweight翻译成享元,还有一般的应用场景在哪里?数据库?那跟单例模式比较呢? // 享元的书对象 class FlyweightBook { private $author; private
' by ' . $this->getAuthor(); } } writeln('开始测试策略模式'); writeln(''); $book = new Book('这是书名标题《abc》 ^o^');
定义Operation抽象类,将各种操作解耦为各个类并实现Operation抽象类,这样可以降低了各种具体操作代码耦合性。总体来说,定义一个抽象类,然后若干类继承抽象类,实现抽象方法,工厂会根据需要生成各种子类对象(多态)。
策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用的算法客户。 应用案例:商场促销的多样性(折扣,满减,积分) package Strategy;
以购买电话卡为例说明 简单工厂模式 public interface Card { public void buyTelCard(); } public class MobileCard implements
Java 设计模式之 命令模式(Command Pattern) 代码实现
模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的C++代码:
在 设计模式(四)——简单工厂模式 文章中介绍了简单工厂模式,通过一个例子讲述了如何使用简单工厂模式。同时也留下了一个问题,那就是简单工厂模式破坏了开放-封闭原则。那么本文将介绍另外一种设计模式——工
一、何为适配器模式 在我们做项目的时候,会遇到一些相同的cell视图,但是数据源不同。比较传统的写法就是在cell中写两个Model的方法用于给视图传递值,这种方法可行,但不是最佳,如果后期其他的
1. 第二章 简单工厂模式 2. 类与对象的关系 面向对象的三大特征 回顾 3. 创建模式 工厂模式(Factory) 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method)
第十章 组合模式 2. 桥接模式的原理 桥接模式,有什么优缺点? 回顾 3. 结构模式 适配器模式(Adapter) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 装饰模式(Decorator)
Java设计模式之外观模式研究 外观模式(Facade pattern)涉及到子系统的一些类。所谓子系统,是为提供一系列相关的特征(功能)而紧密关联的一组类。例如,一个Account类、Ad
$this->title = $bookReader->getTitle(); } } writeln('开始测试备忘录模式'); writeln(''); $bookReader = new BookReader('哈利波特与火焰杯'
setTitle($title_in) { $this->title = $title_in; } } writeln("开始测试责任链模式"); writeln(""); $bookTopic = new BookTopic("魔法");
iOS中单例模式很常见,比如Cocoa中的一些对象方法, [UIColor redColor] 等等。 顾名思义,单例模式确保了一个类只有一个实例。 一个常见的写法如下: /* Singleton