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且无规律的界面布局,但其缺点则是太过于依赖约束,导致当界面调整时需要重新设定视图之间的依赖关系(iOS的AutoLayout其实就是一种相对布局的实现,布局时需要设置太多的约束,这也是我一直诟病Aut
(要是不设置会很丑,不管有没有数据都会显示分割线) 处理 iOS8 分割线左边距设置为0失效的问题,参考这里(http://stackoverflow.com/questions/25770119/ios-8-uitableview
JS和iOS的交互 JS和iOS交互,是每个应用都少不了的需求,尤其是在页面变动比较大的情况,页面经常更新,JS和iOS交互用起来就很幸福了。 进入正题 一、贴上h5的代码
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模拟了 iOS 下载 App 时候的动画。 使用说明: 配置方法 Android Studio allprojects { repositories { jcenter()
com/p/447646ef469a 本文摘自同行说用户“猫猫”分享的文章,原文链接:http://codecloud.net/ios-resources-6840.html,如涉及版权问题请及时联系小编! 一:第三方插件
来自: http://www.cocoachina.com/ios/20160205/15233.html 本文由CocoaChina译者KingOfOnePiece( 博客 )翻译,敬请指正。
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文章给我们展示了一个随着产品需求不断变化的例子,该例子中通过继承实现不同页面的搜索视图和搜索逻辑的代码复用,随着产品需求的演变,最后导致继承的搜索功能层级越来越深,相互依赖越来越严重,最后导致拔出萝卜带出泥,又随着个性化需求的发展,最后代码变得越来越混乱。
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我来加以修改。这篇文章力求脱离语言的特性,咱们多讲结构和算法。即使你不懂iOS开发,不懂Objective-C语言也可以看这篇文章。 通过阅读本文你可以了解iOS管理对象内存的数据结构是什么样的,以及操作逻辑。对象的
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笔者励志打造一篇浅显易懂地介绍iOS中GCD的文章! 笔者见过很多其他讲解GCD的博客,有些写得非常详细非常专业,几乎涵盖了GCD大大小小的全部知识,细致庞杂的内容容易让人摸不清主次,笔者觉得这类文章