NSLineBreakByTruncatingMiddle }NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(6_0);
iOS提供了拍击、旋转、滑动、挤捏等丰富的手势,因此对图像的操作就显得非常友好、简单。下面代码展示了使用UIGestureRecognizer对图像进行缩放 、移动、旋转操作使用方法。在使用代码之前,
ownLoadAction!downLoad.action?path=jxy_ios.apk", "F://jxy_ios.png", "C:\\Documents and Settings\\Administrator\\My
台不可见了,就断开这个连接。Android本来并不允许APP去监听home键事件,所以我们没发像iOS那样通过监听home键事件来做对应的处理。不过还好Android的Activity的生命周期给我们
alloc]init]; Node *first=[[Node alloc]init]; first.value=@"iOS技术交流群:228407086"; first.next=NULL; stack.first=first;
类似于QQ的那种折叠效果。只刷新点击的折叠行。不加载所有数据源。 测试环境Xcode4.3.3+SDK5.1兼容ios6 // // MyTableViewController.m // TableSectionStatistics
VALUES(2,'php'); INSERT INTO course VALUES(3,'ios'); INSERT INTO sc VALUES (1,1); INSERT INTO
Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的基本用法。 1、自定义view的步骤 新建一个类,继承自UIView 实现- (void)drawRec
从上面看出通过私钥能生成对应的公钥,因此我们将私钥private_key.pem用在服务器端,公钥发放给android跟ios等前端 2、php中用生成的公钥、私钥进行加密解密,直接上代码
AFNetWorking 在IOS开发中是一个经常会用的第三方开源库,其最好处是维护及时,源码开源。 常用GET与POST请求方法: POST请求: //初始化一个请求对象 AFHTTP
IOS有两种的拍照和视频的方式:1.直接使用UIImagePickerController,这个类提供了一个简单便捷的拍照与选择图片库里图 片的功能。2.另一种是通过AVFoundation.fram
ClassId = "4", ClassName = "sports news", Title = "IOS和Android开发的一些个人感受", Summary = "最近公司的产品 Android版本第
NSNumber继承NSObject ,可以使用比较 compare: isEqual等消息 NSNull IOS里面最小简单的类,里面只有一个方法+(NSNull*) null; 数学常用方法 数学常量: #define