是专门为移动设备开发应用的Javascrt框架。通过Sencha Touch你可以创建非常像native app的web app,用户界面组件和数据管理全部基于HTML5和CSS3的web标准,全面兼容Android和Apple
有很多优势,虽然也有很多设计和开发上的挑战。这里列出了一系列有用的框架来帮助基于 HTML 的 webapp 开发。他们支持大部分流行的智能手机和平板。 1. Lungo.js:HTML5 移动开发框架 Lungo.js 是第一个应用
它是针对移动和触摸设备的JavaScript 框架。 DHTMLX Touch 基于HTML5,创建移动web应用。它不只是一组UI 小工具,而是一个完整的框架,可以针对移动和触摸设备创建跨平台的web应
working with rich graphics and interactivity with HTML5 Canvas. It provides an API that is familiar to
for faster and easier web development. It includes HTML and CSS based design templates for common user interface
10 个最好的JavaScript和HTML5幻灯片演示框架。 1) HTML5 Slides Slides is an efficient presentation framework for
you. MoSync MoSync is a cross-platform SDK and HTML tool that allows you to create apps that can run
Best Free Responsive HTML5 Frameworks 2015 In this article, I’d like to showcase a collection of some
Phaser is a fast, free and fun open source HTML5 game framework. It usesPixi.js for WebGL and Canvas
ionic 是个高级的 HTML5 移动端应用框架,是个很漂亮的使用 HTML5 开发混合移动应用前端框架。 目前支持: iOS 6+ 和 Android 4.1+ 。 ionic 1.2
P81 1. 前面谈过的ListView框架、SQLite DB框架、HAL驱动框架等都是属于Android提供的小框架,也都位于App层(应用框架)之内。 PhoneGap框架则是位于App层之外,而且不是由Google提供的。
开发工程师。其实,安卓/IOS应用可以用很多种语言来实现。由于我们前端开发工程师,对HTML5/CSS/JavaScript 的网络编程已经相当熟悉了。所以,今天大家将会认识到一些利用前端语言来开发安卓 /IOS 应用的工具。
foneFrame 是一个基于 HTML5 + CSS3 移动 Web 开发框架。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1340185112518
polySlides - 一个只需要写一个json文件,就能帮你制作 HTML5演示文档 的工具框架 特色 基于HTML5,polymer框架,方便内嵌HTML+JS 只需要写一个简单的json,无需机械重复排版,快速创建幻灯片,更关注内容
Framework7 是个免费开源的超轻量级移动端框架,用来开发混合(Phonegap)或者是iOS7 本地外观和感觉的 web 应用。F7 主要应用场景是:手机网站,手机 web 应用和手机本地应用。它专门为
jsBind是一个简单和直观的工具包用于将数据绑定至HTML5应用和Web页面。支持模板声明绑定,以及通过数据监听器实现自动更新。 项目主页: http://www.open-open.com
Jingle UI是一个基于html5、css3开发的webapp 框架(针对移动设备),提供一些基本交互方式,组件,可以更方便的开发移动应用。常用的组件(scroll,actionsheet,sidemenu
Mobile Angular UI 是个 HTML5 移动端 UI 框架,允许使用 Angular JS 和 Bootstrap 3 来开发移动端应用。 Mobile Angular UI 集成了:
大伙儿都知道有很多基于HTML5的移动应用框架。下一代开发工具将帮助开发者远离那些难学和让人费劲的原生SDK语言,如Objective-C,Java等。大家都知道,HTML5代表着交叉平台如移动应用程序开发的未来。
一个轻量级的HTML5游戏框架:BlocksJS (function () { var game, slice; // Create a game game = BLOCKS.game(); // Create