Canvas、离线存储、多线程、视频标签等等。其中一个很重要的特征是 WebSocket,它提供了一种双向全双工的服务器和客户端通信的功能。WebSocket 现对于以前的技术实现方案来说,有着本质的不同。它是原生的支持双向通信的
NettoSphere 是一个 Java 的 WebSocket 和 HTTP 服务器,基于 Atmosphere 和 Netty 框架构建,可轻松创建 WebSocket 和 Comet 的应用程序。 示例代码:
PaaS(平台即服务)提供商 dotCloud 发布了一个开源产品 Hipache ,这是一个支持WebSocket的HTTP代理系统。 WebSockets是下一代web应用程序双向通信技术,其
NettoSphere 是一个 Java 的 WebSocket 和 HTTP 服务器,基于 Atmosphere 和 Netty 框架构建,可轻松创建 WebSocket 和 Comet 的应用程序。 下面是一个简单的Web服务器示例:
websocket已经不是什么新鲜的东西了,要在node.js上实现也有 socket.io 这样好用的第三方模块.但是个人有代码洁癖,实在是受不了在HTML页面上多出一行如下代码:
Fleck是一个C#实现的WebSocket服务器。源自 Nugget 项目的分支,Fleck不需要继承,容器或其他参考资料。 下面是一个例子,将 呼应 到客户端。 var server = new
作为HTML5新特性之一的WebSocket组件,在实时性有一定要求的WEB应用开发中还是有一定用武之地,高版本的IE、Chrome、FF浏览器都支持Websocket,标准的Websocket通信是基于RFC
服务器,基于 Unicorn 。主要为一些长时间请求和慢速的客户端而设计。 该版本更新了对 WebSocket 的支持,基于 Cramp 0.14。同时这也是最后一个支持 Cramp 0.13 的版本。
一、内容概览 WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。
为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且
WebSocket4Net是一个WebSocket协议的.NET 客户端软件,能直接用于在.NET环境下与WebSocket服务器进行实时通信。 此版本包含的改进如下: 给JsonWebSocket
本文主要介绍了 HTML5 WebSocket 的原理以及它给实时 Web 开发带来的革命性的创新,并通过一个 WebSocket 服务器和客户端的案例来充分展示 WebSocket 的强大和易用。 作为下一代的
条数据。 Server目录为服务器端: 使用nodejs + sqlite3 + websocket,需要安装的库请查看node_modules目录的描述文件,服务器启动:cd OzgMenuSys/Server,node
vpn-ws 是一个在 WebSocket 上实现的 VPN 系统。能够路由数据包通过的WebSockets连接,是两层软件交换客户端/服务器的一个实现。 守护进程可以运行在nginx, apache
jar、tomcat-coyote.jar、websocket-api.jar 4.项目部署后,请将服务器中当前项目下的catalina.jar、tomcat-coyote.jar、websocket-api.jar三个包删除。
这篇文章将简要演示如何利用Java Websocket API的编程式版本开发并部署(服务器与客户端)websocket端点。 第一步——扩展javax.websocket.Endpoint类 publi
XSockets.NET提供了一组强大工具用于帮助你在Microsoft.NET平台上构建实时应用。通过使用XSockets.NET这个免费框架,你可以使用强大的WebSockets和WebRTC技术来构建实时应用,甚至可以实现自己的协议。
ReconnectingWebSocket 是JavaScript WebSocket API 的一个小封装, 提供了在连接断开时自动重连的机制。 只需要简单的将: ws = new WebSocket('ws://....');
Apache ServiceMix Apache Camel 2.10 发布了,该版本增加了 WebSocket 和 Twitter 的支持。
dwebsocket 模块提供了 django WebSocket 协议的实现。 这个模块实现了在 RFC 6455 中定义的 WebSocket 协议的最终版本。某些浏览器版本(特别是 Safari