Webix 1.4 已于最近发布,新版本除了支持数据和网格提示之外还支持WebSocket和IndexedDB。数据提示功能让你能够使用图片或者复杂的HTML内容作为选择选项。 另一方面,你可
12 提供的一个接口,可以让你编写通过REST调用运行在外部和控制呼叫流程的应用,同时接收WebSocket上的事件的应用程序。 为了使用 Netty.io HTTP+WS 实现,需要包含 netty-all-4
koa-hwtm 基于koa 构建的mvc 框架(http-websocket-tcp-mongodb),包括 http ,websocket,tcp ,mongodb 服务模块,目前可用于生产环境,欢
disconnected $SYS message Bugfix: fix websocket url in emqttd/priv/www/websocket.html Improve: etc/emqttd.config
goroutine leaf/log 日志相关 leaf/network 网络相关,使用 TCP 和 WebSocket 协议,可自定义消息格式,默认 Leaf 提供了基于 protobuf 和 JSON 的消息格式
goroutine leaf/log 日志相关 leaf/network 网络相关,使用 TCP 和 WebSocket 协议,可自定义消息格式,默认 Leaf 提供了基于 protobuf 和 JSON 的消息格式
downloading and preserving wikis. WebSocket Libraries for working with WebSocket. Crossbar - Open-source Unified
支持等等。 同时 Mojolicious 也是一个全堆栈的 HTTP/1.1 和 WebSocket 的客户端和服务器端的实现,还包括 TLS、Gonjour、IDNA、Comet、Chunking和
式实现),web端是基于http协议,很难像tcp一样保持长连接。但随着技术的发展,出现了websocket, comet等新的技术可以达到类似长连接的效果,这些技术大体可分为以下几类: 1. 短轮询
Servlet 3.1、JSP 2.3、Java统一表达式语言EL 3.0,支持Java WebSocket 1.0这规范等。 二、Servlet 3.1介绍 Servlet 3.1最大的改进
and Cross-Browser Fallbacks Support. websocket的支持,及在浏览器不支持websocket时,退化到别的方式支持. 如commet,long-pull等, 无需改服务端代码
browser to ask first. Improved WebSocket Server and Client Fast websocket implementation Supporting classic
搜索微服务,并具备以下特征: 表现为一个异步的消息传递服务。 为Lucene暴露一个公开的WebSocket API。 部署至一个独立托管的服务器。 运行示例 如果你希望在阅读本文的同时运行这一示
SocketLog方便API,AJAX的调试,能将日志通过WebSocket输出到Chrome浏览器的console中 说明: 正在运行的API有bug,不能var_dump进行调试,因为会影
--fifo-in and --fifo-out command line options to set websocket FIFO reader/writer. Added 'Go-http-client' to
增加Http服务器分片(chunk)发送的支持 增加pcre检测,编译无需依赖pcre 修复websocket服务器握手时Sec-WebSocket-Accept串偶发错误的问题 修复Http服务器在开启KeepAl
1123 Broken lifecycle for WebSocket's mappings Allow configuration of WebSocket mappings from Spring 1130
允许在一个浏览器中测试你的应用程序在所有主流浏览器中的表现。 15. WebSocket Echo Test 通过 WebSocket Echo 服务器,允许你在浏览器中测试 WebSocket 连接。 16. YQL 一个类
多人在线小蝌蚪游戏 、 PHP-Json-Rpc 、 PHP-Thrift-Rpc 、 PHP-WebSocket聊天室 、 PHP统计监控系统 等等。 示例代码:
该能够实时得到更新。 前端由于HTML5的出现对于实时需求有了更好的技术支持,例如新的WebSocket、WebRTC,long polling以及server push技术。而后端则早就出现了async