P13 基于VC的MFC计算器案例步骤及源代码 基于VC的MFC计算器案例详细步骤有图有代码,图中右边的各个函数也都能实现:清除,加,减,乘,除,倒数,e的x次方,以e为底x的对数,10的x次方,以10为底
P7 S7-200CPU本身带有高速脉冲输出功能,特另是224XP(CN)的高速输出频率达到100kHz,十分适合作为步进电机的驱动脉冲,配以细分型的驱动器,在某些应用场合,效果逼近伺服电机,取得性能和经济性的最佳平衡。
P17 课堂笔记 案例(项目)流程 需求 要做什么 我们: 带有登录功能的商品管理模块。 (参考成型的ecshop产品) 设计 怎么去做 架构 我们: Lamp 编码实现 做 二次开发: 在一个成熟(常规业
P42 function areaList($id) { $sql = "SELECT COUNT(F_ID) AS C,F_USER_AREA FROM " . $this->_user; $sql .= " WHERE
P13 客户端部分由用户使用,通过B/S的方式实现,用户可使用浏览器通过互联网进行操作。服务器端软件由管理员使用,通过C/S的方式实现,管理员通过管理界面可对数据库进行操作和管理。 2.2 运行环境 客户端的运行环境:W
工作日,即使前/后月份的最后一天/第一天确实满足最近工作日;因此,"LW"则意味着本月的最后一个工作日触发,"W"强烈依赖{月份} " C " 根据日历触发,由于使用较少,暂时不做解释 { 月份} ==> 允许值范围: 1~12 (JAN-DEC)
近日,微软发布了 Visual Studio 2012 以及 .NET 4.5 的 RC 版。在此次发布中,微软对 Visual Studio 11 正式进行了更名,而此前该名称用于开发者预览版以及 beta
P 本书是一本C++编程方面的优秀教程,全面介绍了过程式编程与面向对象编程的原理与方法,细致地分析了各种性能问题、可移植性问题以及可能出错的情况。与第四版相比,本书从内容和结构上都做了较大幅度的修订与有意义的提升,特别是再“尽早接触类和对象”这一观点的指导下,从第1章就开始介绍类和对象的内容,突破了传统教学模式,使学生直接“考虑对象”和深入掌握面向对象的基本概念。作者通过大量的示例程序,重点突出了利用UML进行面向对象的设计,引入了流行的Web应用开发,并且帮助学生创建真实世界的C++应用程序。本书无论从广度和深度上来说都非常全面,并且从基础概念讲起,同样适合没有编程经验的读者学习。
app development, having prior experience with the C language and object-oriented programming is very helpful
P7 C语言/C++学习联盟 函数 一、 什么是函数 /****************************************************** 一、什么是函数 1、C程序的基本单元
P74 1. C++大学基础教程第3章 过程化语句 北京科技大学计算机系 2018/10/171北京科技大学计算机系 2. 用计算机解决实际问题,首先要分析问题,设计合适的算法,然后编程实现算法。2018/10/172北京科技大学计算机系
P16 C# .NET 基本概念 基础教程 1. private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
P 学习制作外挂,其实是学习一门网络技术,不是仅仅是游戏! 我们玩游戏,游戏公司玩我们,你可以忍受游戏的不平衡吗?你可以忍受游戏的 BUG吗,你愿意交钱去买外挂(有时后还可能上当受骗)吗?你不愿意自己做外挂自己 用吗?你不愿意做几个外挂给你的朋友使用吗?你不愿意体验制作外挂的乐趣吗?你不 愿意自己的游戏ID有很多钱,很好的装备,很高的等级吗?看到别人拿着外挂到处惹是 生非,你心理平衡吗?所以,我们要自己制作外挂,做自己的外挂!
C 语言自学系列视频专题汇总(教程 + 源码) C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,
SimpleEssayExtract 文本处理模块及c++实现,原理及使用教程见以下blog 基于块函数的正文提取算法及C++实现 http://www.ysg.name/blog/p/665
P 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。<br> 但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光…… 光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。<br> 但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。<br> "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"<br> (台下番茄、鸡蛋如流星雨般袭来……)<br> 嘿嘿,大家先听我说。由于我这个人比较懒,想学东西但是又缺乏毅力,常常是半途而废,所以想给自己一点压力,把学习的过程写出来让大家监督、督促我,让我能坚持把3D编程学完,学好。<br> 而那些和我一样想学3D编程的家伙,也可以通过这篇教程入门。至于高手们,就劳烦各位该干嘛干嘛去吧,别在这里浪费时间。
天轰穿 VS2010 视频教程 -c# 趣味编程实战系列视频教程 课程大纲 · 第一讲: Windows 窗体 · 第二讲:举一反三之恶搞简单控件 · 第三讲:打造专属记事本上 · 第四讲:打造专属记事本中
P40 swing入门教程 swing简介(2009-04-20 23:52:40) UI 组件简介 在开始学习 Swing 之前,必须回答针对真正初学者的一个问题:什么是 UI?初学者的答案是“用户界面”
P 硬盘是可以存储大量信息资源的媒介。我们平时看到的硬盘是方方正正的一块挺沉的铁匣子,但是其实硬盘是圆的,加上一些控制电路以后,为了便于携带而设计成为方形外壳。但是硬盘真是圆的,不骗你,要不怎么叫做盘呢?第二,你需要知道的是硬盘可以进行分区。可以把硬盘分区成为很多个分区,看来分区即是一个名次也是一个动词。什么叫做名次的分区呢?现在的硬盘越来越大,存放的资源越来越多。为了更合理的管理使用硬盘资源,更有效的提高查询速度和访问质量,我们可以把硬盘划分为很多分区,分别存放一些信息。当你需要读取某一个资料的时候,系统会自动使用最近的磁头去读取,加快读取速度。硬盘分区是从硬件的基础上对资源进行合理管理的手段。
P79 Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述 ApiDemos 的Graphics示例中含有OpenGL ES 例子,OpenGL ES 主要用来开发3D图形应用的。OpenGL ES