iOS应用程序一般都是由 自己编写的代码 和 系统框架 (system frameworks)组成,系统框架提供一些基本infrastructure给所有app来运行,而你提供自己编写的代码来定制app的外观和行为。因此,了解iOS
DropDownMenu是一个带动画的下拉菜单。
http://www.cnblogs.com/superYou/p/4602057.html 这几天做了一些简单iOS的效果图,感觉苹果官方已经帮我们做了很多了,我们只是站在巨人的肩膀上编程,这些也没什么难的,最难的
GoBelieve IM云平台,iOS 端,提供了功能健壮,需求完善的 IM 客户端实现,和 GoBelieve IM 云平台配套。 GoBelieve IM云平台特色: 1.一小时接入。专注IM,无冗余功能
Material design's Floating Action Button(FAB) for iOS with more customizable options. It is written in
介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具。 IDE 首先要说的肯定是IDE了,说到IDE,Xcode不能跑,当然你也可能同时在使用AppCode等其
point. called by layoutIfNeeded automatically. As of iOS 6.0, when constraints-based layout is used the base
bounds; [self.view addSubview:datePicker]; 以上就实现了iOS开发自定义时间选取器,代码不难,有什么问题,欢迎提问哈。 Posted by 李刚 来自:
SCPageViewController 是一个容器控制器,可以让你对其它视图控件分页,创建自定义的过渡。
幅不长,感觉与以往的文章略有不同 - 一篇访谈,设计师Jason Zigrino(不认识)谈他在iOS平台上尝试Material Design设计语言的经验。不知各位如何,我个人对于Material
com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/ 这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现
Marin Todorov 是一位独立 iOS 开发者,也是一位作家。他是《iOS Animation by Tutorials》一书的作者,并且维护着“iOS 动画邮件订阅”的服务。他在 Apple
图片浏览器的简单封装
收集了微博上的热转资源,包含 Android、iOS 开发工具、源码等好用的轮子,还有一些 APP 设计的 Tips,希望对你有用。 精仿知乎日报 iOS 端 @我偏笑_NSNirvana 花了将近一个月的时间在课余精仿了知乎日报
JZMultiChoicesCircleButton 是可多选的圆形按钮,带有酷酷的 3d 平行效果。
context (绘图上下文),在设备硬件显示前,绘制的所有视图都会被渲染到这个上下文中. iOS 在任何时候需要更新视图都是通过调用 drawRect 方法。发生在 1、视图是在屏幕上是新的 2、顶部视图被移除
轮播循环滚动,可自定义循环时间,方向; 数据源支持URL和本地资源图片同时混用; 通过block和协议回调点击和长按事件; 集成UIPageControl,且支持左中右三个位置;
iOS不规则形状按钮点击:SQButtonImageClick
而对于 GIF 来说,我们想让它们在我们的应用里自动播放。自动播放是动态 GIF 的主要诉求。然而,iOS 上的许多应用仅仅只是渲染 GIF 的静态帧——一个由在真机上实时地流畅播放多个 GIF 所导致的复杂性而带来的不幸结果。
言好了。 来自: http://www.wossoneri.com/2016/01/09/[iOS] UICollectionView实现图片水平滚动/