第1章 UML导论 2. UML:统一建模语言通用的可视建模语言,用于说明、可视化、构造并文档化软件系统的体系结构 本章阐述软件开发过程中如何使用模型,以及像UML这种语言的作用 文中描述了UML的高级
面向对象分析与设计课程 实验考核大作业报告 目 录 实验一 用例图 3 实验二 活动图 8 实验三 状态图 16 实验四 类 22 实验五 类的关系 29 实验六、七 交互图 33 实验八、九 对象图和包
【箭头指向】:指向基础用例 e. 依赖(Dependency) 以上4种关系,是UML定义的标准关系。但VS2010的用例模型图中,添加了依赖关系,用带箭头的虚线表示,表示源用例依赖于目标用例。
UML学习之类图事例
这是 NetBeans 的一个用于绘制 UML 模型图的插件,目前支持:活动图, 类图, 时序图, 状态图以及用例图。 可以导入现存的NetBeans UML项目。 团队协作能力 生成Java, C++
Umple 可用作纯 UML 建模工具,也可以用来根据 Java、PHP 和 Ruby 源码来生成 UML 模型图等。 class Student {} class CourseSection {}
NClass 是一个免费的UML类图创建工具采用.Net开发,全面支持C#和Java语言。特性: 简单和易于使用的用户界面 拥有 句法分析器的 内联类编辑器 源代码生成 逆向工程 设置类图样式 打印和保存成图片
JSchnizzle 是一个用来管理轻量级 UML 图表创建和生成的工具,提供访问 yUML 渲染服务。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1341797094557
UMLet是一个自由的,开放源码的UML工具,拥有简单的用户界面:可以从纯文本快速画UML图(序列图和活动图)。图表导出到EPS,PDF,JPG,SVG,剪贴板,共享图使用的是Eclipse,和创建新的自定义UML元素。 U
该工具使用逆向工程来构建C#项目的UML图。它可自动显示对象之间的连接和同步代码与图表提供了方便。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1351997008469
容非常精炼,主要涉及23种设计模式的UML类图、目标、应用场景、应用实例;这对于日常查询或者是总体浏览比较等等非常的方便; 下面就把书中最重要的各种设计模式的UML类图贴图说明:
画各种用例图,类图,活动图,时序图王靖:描述分析每个用例和图的功能,流程李婷:编写概况,系统目标,需求分析,用例规约,确定系统范围、系统边界及执行者1.概况陈述:医院运用该终端系统,可以实现跟踪病人治疗情况,历史患病记录,持续治疗时间,康复过程,该系统可以与本地多家医院进行联网,每位患者的个人资料及患病记录都能通过此系统共享,以便患者在换医院治疗时,能最快地让医院了解到患者曾经的治疗情况。 系统分析(由于此系统的功能太多,本小组的成员挑选了几个较有代表性的功能进行分析)(1)对象静态结构模型描述了系统的静态结构,包括构成系统的类和对象、它们的属性和操作以及这些对象类之间的联系。对象类静态结构模型是系统开发模型的核心模型,实质上是定义系统“对谁做”的问题。医院管理信息系统类及类之间的关系图如下:(2)对象动态模型描述了系统的动态行为,它们指明了系统如何响应外部事件或激励,涉及系统中对象的执行顺序和状态变化,侧重于系统控制逻辑的描述,实质上
ss Diagram) 、顺序图(Sequence Diagrams)的UML建模工具。目前,该项目正努力支持所有类型的UML图,并已实现了其中的一部分。一篇名为“关于建模的说明性规约”的IEEE Software
Realization ) 表示一个更泛化的元素和一个更具体的元素之间的关系。泛化是用于对继承进行建模的 UML 元素。在 Java 中,用 extends 关键字来直接表示这种关系。 泛化关系( Generalization
1. UML 基础教程 2. 目录1. 前言 1.1前言 1.2UML概述 1.3UML事物 1.4UML关系 1.5各UML图及特征 1.6各UML图的关系 1.7UML语法 1.8习题 2. 用例图
工作流(Workflow),就是“业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化”,它主要解决的是“使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档、信息或任务的过程自动进行,从而实现某个预期的业务目标,或者促使此目标的实现”。
武汉理工大学VC课程设计 学 号: 课 程 设 计 课程名称 可视化编程(VC) 学 院 计算机科学与技术学院 专 业 软件工程专业 班 级 软件sy1001班 姓 名 指导教师 2011——2012学年
在eclipse下Java程序的编写和运行,及java运行环境的配置。
正课:1.什么是js:一种运行于javascript解释器/引擎中的解释性脚本语言2.如何写js,js如何运行,如何调试3.***变量***4.***数据类型***1.什么是js:前端三大语言:HTML:专门编写网页内容的语言CSS:专门美化网页样式的语言*************************************交互:输入数据,处理数据,返回结果JavaScript:专门编写网页交互行为的语言专门运行在浏览器的解释器中解释执行。
从这里开始学习Linux命令,本课程让你更清楚地了解和掌握它,在Linux中命令是讲究大小写的,所以请管好你的Caps Lock键。不用担心,Linux命令说到底是几个字母的东西,你能学好它的,好,现在你找一个叫系统终端的东西,输入cal就行,出来的是什么,是当前月份的月历,就从这里开始吧。很简单的吧,再输入cal 2008,看到了吧,找出奥运会举办的日子。这只是非常简单的,你能学会的,shell是Linux四个主要部分之一,其实上Shell是一个命令解释器。