第六章 SurfaceView动画 前 面介绍的内容,还是比较简单的,应用这些知识,可以完成一些非实时游戏,比如井字棋等,或者一些画面刷新不是很频繁、实时性不强的游戏,比如我们前面做的 扫雷。但是我
,所以我们很难精确去定 义View.onDraw的执行帧数,这个就是为什么我们这边要了解SurfaceView了,它能弥补View的一些不足。 首先我们先写一个自定义View实现动画效果,AnimateViewActivity
surfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface,可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。 SurfaceView分析
一次计算出整个图形的Bitmap,显示到ImageView上: 计算时间可能较长,计算过程中看不到任何画面 使用SurfaceView,利用可以动态刷新的特点,开启多个线程各计算图片的一部分,某个线程计算完成后将结果刷新到Surface上,直到所有线程结束
邵阳学院毕业设计(论文)任务书 年级专业 2008级通信工程 学生姓名 学 号 课题名称 Android手机备忘录的设计与实现 设计(论文) 起止时间 2011年11月15日至2012年06月10日 课题类型 □工程设计
android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.view
我自定义了一个surfaceview,我在上面绘制多张图片,让它能够上下方滚显示图片,但是onMeasure()方法在重写的时候遇到了问题,不知道如何设置它的高度, public class MySurfaceView
在TextureView和SurfaceView上的绘图效果。 项目地址: https://github.com/dodola/ToyView
介绍 SurfaceView 和 View 的区别,以及一些需要使用到 SurfaceView 的场景。 章之前,先上一张本文要最终实现的效果图: 先分析一下雨滴的实现: 每个雨滴其实就是一条线,通过
今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢? 可以看到SurfaceView也是继承了
$this->title = $bookReader->getTitle(); } } writeln('开始测试备忘录模式'); writeln(''); $bookReader = new BookReader('哈利波特与火焰杯'
把平时开发工作中遇到的一些问题写下来,权当备忘录。 有关Meta 基本Meta
GeoSteinfel
2016-11-30 47498 0
用于 播放音频,没有提供输出图像的输出界面,就是只能听到声音,看不到画面,这时就想到到了SurfaceView控件,将它与MediaPlayer结合起 来,就能达到了视屏播放效果了,今天就做一个简单的
SurfaceView是什么 ? SurfaceView优点及缺点? SurfaceView中双缓冲? TextureView是什么? TextureView优点及缺点? 两者的性能相比如何?
月份左右由抽选的方式决定,如果有计划今年前往参会的开发者可以开始关注相关信息。 Apple 发布音乐备忘录应用 :本周 Apple 发布了一款音乐备忘的应用。一般来说 Apple 很少发布类似特定的功能性
SurfaceHolder.Callback; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.widget
); } 使用摄像头拍照 1. 使用 SurfaceView 控件来显示摄像头捕捉到的画面 <SurfaceView android:layout_width="fill_parent"
MainActivity extends Activity { private SurfaceView surfaceView; private SurfaceHolder surfaceHolder; private
需要在AndroidManifest.xml中进行声明。 3、使用MediaPayer和SurfaceView播放视频。调试并运行程序。 n 使用MediaPayer播放视频的步骤如下: Ø 创建Me
MainActivity extends Activity { private SurfaceView surfaceView; private SurfaceHolder surfaceHolder; private