GalHttprequest 是一个android平台上一个轻量级的http网络请求及缓存框架。 当前GalHttpRequest支持以下功能: 同步请求Stirng、InputStream、Bitmap;
这是SHOP.COM 网站所使用的对象缓存系统,主要特性包括如下几个方面: * 支持进程内和CS 模式的缓存结构 * 可以进行水平扩展 * 缓存对象可被存到磁盘中 * 支持关联主键
次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载。图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略。今天首先介绍一下本地缓存图片。
大家都知道IE等浏览器支持缓存,并且缓存策略可配置,这样可以极大提高访问服务器的性能,对于一些如JS脚本、CSS文件、图片等静态资源,已经缺省被支持,但是对于自定义Servlet,则默认情况下不支持缓存,这 是
Image Cache 是一个轻量级的PHP类,能够在用户的浏览器压缩,移动和缓存图片。 这个类提供一些简单的设置如:目录、根路径URL等,然后针对每一张图片调用压缩功能。 项目地址: http://nielse63
com 的域名,这样可以减少上行的头信息,应用服务器也不用检查权限. 单独多个图片服务器 无论从管理上,还是从性能上看,只要有可能,尽量部署独立的图片服务器。在 Web 服务器上就可以有针对性的进行配置优化。比如在选择web服务器时
关于Nginx+tomcat+memcached(缓存)配置集群负载均衡的下载与安装流程: 实现的整体步骤 一:安装memcached。(memcached可以一个或者多个) 二:安装两个tomcat
协议,通过一个自定义的协议实现(JMcoding 或者 FastCoding) 使用一个 ValueTransformer 来提升你编码对象的安全性,你可以用自己的算法 zip 和加密它 可以配置缓存 "memory
缓存 Django 的 ORM 请求, 并能自动无效之. 支持 Django 1.6+, 可以丢弃你的 Johnny-cache 了. 项目主页: http://www.open-open
关于缓存的话题,在坛子里已经有很多讨论,简单的来说,如果一个应用中80% 的时间内都在访问20% 的数据,那么,这时候就应该使用缓存了。这个和长尾理论正好相悖,其实也不是相悖,只是不同的理论使用的场景不同。在80/20
pcache是一个PHP本地缓存扩展,使用它可以实现类似于memcached的功能,但不需要通过网络传输,所以效率非常高。 pcache跟yac和apcu的最大区别是:pcache使用slab内存管理算法,所以效率比较高,内存使用情况更好。
SGImageCache 是一款灵活的图片缓存库,提供给图片丰富的 iOS 应用。SGImageCache 是轻量级的,基于队列管理构建的。 CocoaPods 安装 pod 'SGImageCache'
大,没必要用HBase。我的实现方法是把标签库存储成HDFS上的文件,用分布式缓存存储,这样让每个slave都能读取到这个文件。 main方法中的配置: //分布式缓存要存储的文件路径 String
一个用于缓存数据的PHP包:Cache。 use Travis\Cache; $data = array( 'foor' => 'bar' ); // save for 3 minutes Cache::set('test'
com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。 使用示范的代码: UITableVi
hibernate的一级缓存 hibernate 是一个线程对应一个 session ,一个线程可以看成一个用户。 也就是说session级缓存(一级缓存)只能给一个线程用,别的线程用不了,一级缓存就是和线程绑定了。
如果对AFNetworking 下载的图片不进行缓存,可能会导致每次加载 image图片的时候都会重新 下载图片; 严重浪费资源: AFNetworking有自带的很方便的配置缓存图片的方法: 在 UIKit+AFNetworking中
在web开发中,可以通过文件缓存,大大缓解数据库的压力。 如下代码是php中使用文件缓存的例子。 CacheLayer.php
It can be through the Auto layout and Frame layout way to obtain the height of the cell, and you can use the same key or indexpath way to cache the height of the cell