l)的算法,于是在网上搜索一番,发现有C#的算法,有.Net的算法,有PHP的算法,就是没有找到Java版的短网址(ShortUrl)的算法,很是郁闷。同时还发现有不少网友在发帖求助,怎么实现Java
用分治法实现元素选择所用函数: 在该程序中总共用了六个函数: 1、两个数的交换函数swap( ); 2、对一个数组进行划分函数partition(int a[],int p,int r,int
汉诺塔原理解析: 当只有一个盘子的时候,只需要从将A塔上的一个盘子移到C塔上。 当A塔上有两个盘子是,先将A塔上的1号盘子(编号从上到下)移动到B塔上,再将A塔上的2号盘子移动的C塔上,最后将B塔上的小盘子移动到C塔上。 当A塔上有3个盘子时,先将A塔上编号1至2的盘子(共2个)移动到B塔上(需借助C塔),然后将A塔上的3号最大的盘子移动到C塔,最后将B塔上的两个盘子借助A塔移动到C塔上。 当A塔
/* * A JavaScript implementation of the Secure Hash Algorithm, SHA-1, as defined * in FIPS 180-1 * Version 2.2 Copyright Paul Johnston 2000 - 2009. * Other contributors: Greg Holt, Andrew Kepert, Ydna
python通过BF算法实现关键词匹配 #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 # filename BF import time """ t="this is a
C#完全实现AES算法加密解密函数 ///
// Mix two sorted tables in one and split the result into these two tables. int *Mix(int *tab1,int *tab2,int count1,int count2) { int i,i1,i2; i = i1 = i2 = 0; int * temp = (int *)malloc(sizeof(int)*(
/* This is a program for Encryption and Decryption This program uses the Simple Data Encryption Standard (SDES) Algorithm. This Algo takes 8-bits of plaintext at a time and produces 8-bits of cipherte
K-means方法是一种 非监督学习 的算法,它解决的是 聚类问题。 1、 算法简介 :K-means方法是聚类中的经典算法,数据挖掘十大经典算法之一;算法接受参数k,然后将事先输入的n个数据对象
Using Java Swing to implement backpropagation neural network. Learning algorithm can refer to this Wikipedia page.
K近邻算法(或简称kNN)是易于理解和实现的算法,而且是你解决问题的强大工具。 在本教程中,你将基于Python(2.7)从零开始实现kNN算法。该实现主要针对分类问题,将会用鸢尾花分类问题来演示。
网友制作了一个用 HTML5 动画形式表现的各种排序算法的工作原理。请查看链接: http://www.webhek.com/misc/comparison-sort/
概念 在统计计算中,最大期望(EM)算法是在概率(probabilistic)模型中寻找参数最大似然估计或者最大后验估计的算法,其中概率模型依赖于无法观测的隐藏变量(Latent Variable)。
#include<iostream> #include<string> using namespace std; int KMPfind(char* s, char* p); void GetNext(char* p, int next[]); int ViolentMatch(char* s, char* p); int main() { char s1[] = "abcaabbaacaadaa
之前在郭大神的博客看到使用LruCache算法实现图片缓存的.这里仿效他的思路,自己也写了一个. 并加入ConcurrentHashMap
数据挖掘经典算法之SVM算法 戴佳宁 一、SVM的概念 支持向量机,英文为Support Vector Machine,简称SV机(一般简称为SVM)。它是一种监督式学习的方法,它广泛的应用于统计分类以及回归分析中。
说明: 洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字(例如1~N)打乱重新排列,只 不过洗扑克牌多了一个花色判断的动作而已。 解法: 初学者通常会直接想到,随机产生1~N的乱数并将之存入阵列中,后来产生的乱数存入阵列 前必须先检查阵列中是否已有重复的数字,如果有这个数就不存入,再重新产生下一个数,运 气不好的话,重复的次数就会很多,程式的执行速度就很慢了,这不是一个好方法。 以1~52的乱
/***************************************** STL-算法--Heap算法 堆排序算法 (heapsort) make_heap() //把容器内的数据做堆排序
碗中,这个过程一直迭代地执行下去,直到大家看不出两个碗所容纳的菜有什么分量上的不同为止。 EM算法就是这样,假设我们估计知道A和B两个参数,在开始状态下二者都是未知的,并且知道了A的信息就可以得到B的信息,反过来知道了B也就得到
标题里的算法,指机器学习算法,或者说“算法工程师”这个职位名称里的“算法”,不是“算法与数据结构”里的那个算法。谁能告诉我有没有什么更好的名字来区别这它们,或许是“机器学习算法”与“传统算法”? 算法与算法工程师