Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率 并追求极致的开发效率。Leaf 适用于几乎所有的游戏类型。其主要的特性: 良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率
1),同时生成短链接的时间复杂度也是O(1) 短链接服务的实现 实现一个短链接服务,用数组固然可能,但也显得太LOW了吧,所以为了实现这个服务,从以下几个部分来实现。 首先,给两个概念 解析短链接
sgtcloud 是为 html5 游戏开发者量身打造的baas服务,提供了10余种开箱即用的游戏模块,不用写一行代码,立刻享用专业简便的 sdk 接入和后台面板。如果您开发复杂的重度游戏,sgtcloud
弹幕服务器。 其新浪微博登录和自动封号功能为扩展组件,可直接通过删除lib/ext/下的对应目录停用。 项目可直接在 Windows 和 Linux 上运行。Mac 未测试。 功能特色
infrastructure 是一个为快速部署全球分布式服务的现代平台。 基础平台包括可以用来管理集群和资源节点数量的控制节点。容器可以自动在 DNS 上注册,从而使其他服务能够定位到它们 一旦 WAN 配置好了,每个集群可以通过
重写技术,支持普通模式、PATHINFO 模式、REWRITE 模式和兼容模式的 URL 方式,支持不同的服务器和运行模式的部署,配合 URL 路由功能,使搜索引擎更容易方便地收录网页。 支持 跨平台部署:
profiler是基于 Web 的Go服务内存分析器,它可以帮助你跟踪你的服务的内存使用情况,并报告自定义的属性。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/vie
中解决问题的整个探索过程,详细讲述了在最终使用微服务架构之前所做的种种分析和尝试,这对于正在尝试解决问题的技术人员来说有很大的启示作用。 微服务是近期的热点。 当我在SoundCloud工作时,负责从一个巨大的Ruby
近年来,在软件开发领域关于微服务的讨论呈现出火爆的局面,有人倾向于在系统设计与开发中采用微服务方式实现软件系统的松耦合、跨部门开发;同时,反对之声也很强烈,持反对观点的人表示微服务增加了系统维护、部署的难
单体应用与微服务的优缺点 。近日,该网站又发表了一篇 文章 ,提供了六种微服务架构的设计模式。 聚合器微服务设计模式 这是一种最常用也最简单的设计模式,如下图所示: 聚合器调用多个服务实现应
Tengine/2.1.0 (nginx/1.6.2) 二:使用openssl生成证书 1:首先要生成服务器端的私钥(key文件): openssl genrsa -des3 -out server.key
redis ,就像配置操作系统参数一样,目标就是让 redis 运行的更加可靠和快速。 Redis 服务器 Redis 是一个开源的多平台数据存储软件,使用 ANSI C 编写,直接在内存使用数据集
Clair 是一个容器漏洞分析服务。它提供一个能威胁容器漏洞的列表,并且在有新的容器漏洞发布出来后会发送通知给用户。 项目主页: http://www.open-open.com/li
com/a/1190000004119210 概述 ssl基础 服务器操作系统:aliyun ubuntu 12.04 WEB服务器:nginx 1.4.x 免费ssl认证服务:startssl. SSL/TLS协议运行机制的概述
路径。 Paste + PasteDeploy + Routes + WebOb 我们在API服务(1)中已经提到了,这个框架只在早期开始的项目中使用,新的项目都已经转到Pecan框架了。但是,早
一、服务器进程的启动和关闭: 下面是pg_ctl命令的使用方法和常用选项,需要指出的是,该命令是postgres命令的封装体,因此在使用上比直接使用postgres更加方便。 pg_ctl
goim 是一个支持集群的im及实时推送服务(支持websocket,http和tcp协议) 特性: 轻量级 高性能 纯Golang实现 支持单个、多个以及广播消息推送 支持单
括回顾了Kubernetes暴露服务相关的解决方案,并对最新的Ingreess API进行了说明,最后给出了Kubernetes通过集成NGINX Plus来暴露服务到互联网的解决方案。这个方案解决了
信的问题,很多没有过第一次经验的以及甚至有过一次经验的都会有点不确定。 其实很简单: A.对于后台服务器所配置动证书如果是经过CA机构认证颁发的,那么用户用AFNetworking来访问后台接口完全无感觉,就和http一样的方式。
04 LTS 系统,所以服务器就在这台机子上搭建的。 ======================================= 1. SVN 服务器的搭建 1