wn: NSLog(@"屏幕直立,上下顛倒"); break; default: NSLog(@"无法辨识"); break; } } - (void)viewDidLoad { //设备名称 e.g
则不会出现这种情况,这是因为在没带参数构造函数生成的Random对象的种子缺省是当前系统时间的毫秒数。 // 另外,直接使用Random无法避免生成重复的数字,如果需要生成不重复的随机数序列,需要借助数组和集合类 } }
#define D 5 /* (E * D - 1)必须能够被Z整除 */ /* 由于long int无法表示过大的数字,所以D取5 */ void main(void) { int i; int TrsMsg[4]
客户的机器的系统时间经常出错,导致给他们做的软件无法正常使用,所以后来就加了一个同步网络时间的小功能。实现起来很简单,但是却很使用。这个小功能就是先获取网络时间,然后将系统的时间修改成从网络获得的时间。下面是具体的实现:
page += 1 self.pages.append(myPage) except: print '无法链接糗事百科!' else: time.sleep(1) def ShowPage(self,nowPage
"文件移动失败或目的目录不存在"; else echo "文件移动成功"; } else { echo "文件不存在,无法移动"; } } } ?>
CLHLock的思想是当前线程在前一个线程的node上spin,每个线程unlock时修改自身的标记。 在共享总线结构下性能可以,无法应对分布式。 MCSLock 用于解决分布式并行的问题。每个线程都在自己的node上spin,当释放锁时通知
/** * 获取网站相应的输入流 * @return 输入流 * @throws Exception 无法连接异常 */ public InputStream post() throws Exception
把进程执行中的控制台输出信息写入.sql文件,即生成了备份文件。注:如果不对控制台信息进行读出,则会导致进程堵塞无法运行 InputStream in = child.getInputStream();// 控制台的输出信息作为输入流
database.sqlite 类定义 Sqlite 是以库函数的形式提供的,而不是以单独的进程来提供数据库服务(如Desktop平台上SQL Server,这样做的效果是,由应用程序创建的SQLite数据库成
WSAEHOSTUNREACH) printf("目标主机不可到达。\n\0"); else printf("无法发送数据 (%1!d!)。\n\0", WSAGetLastError()); GlobalFree(Buffer);
clearRect(x*10+1,y*10+31,10,10); } function init(){ //初始化,设置画布大小,启动定时器等等 canvas.width = 510; canvas.height = 600; context
//构造函数AsyncTask
name="password" value="${jdbc.password}"/>
start hostednetwork"); int StrInt = str.IndexOf("已启动承载网络"); if (StrInt != -1) { this.IsShar = true; bFlag
null; // 显示信息的标签 private JButton [] button = null; // 启动平台默认程序的按钮 private Desktop desktop = null; // 本操作平台的桌面系统实例
1,AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。 Params 启动任务执行的输入参数,如网络请求的URL。 Progress 后台进行中任务执行进度百分比。 Result
在iOS中很多应用都用到了抽屉效果,例如腾讯的QQ,百度贴吧… ——— 1. 最终效果如下图所示 ——— 2.实现步骤 1.开始启动的时候,新建3个不同颜色的View的 1.设置3个成员属性,记录三种颜色的View @property
app中打开另一个app 打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。 第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和邮件可以直接调用并添加参数,譬如: [[UIApplication
参数说明: section:INI文件中的段落名称; key:INI文件中的关键字; def:无法读取时候时候的缺省数值; retVal:读取数值; size:数值的大小; filePath:INI文件的完整路径和名称。