提供一组视频捕获 API 。支持多种视频流同时输入(视频传输线、USB摄像头和视频文件等)。能利用 OpenGL 对输入进行处理,方便的与 OpenCV,CUDA 等集成开发计算机视觉系统。
Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library)
基于 shader的现代3D游戏引擎 跨平台,支持 Windows 和 Linux 基于 OpenGL 2.x 的渲染器 通过 OpenAL 实现 3D 音频 项目主页: http://www
基于 OpenGL 的显示管理系统 Wayland 将不会被 Ubuntu 12.10 使用,Ubuntu 推迟了 Wayland 计划 ,开发者发布了一个使用 Wayland 的 Ubuntu 实验
Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library)
式,广泛的显示设备,可以将视频分发到多个显示屏播放。 此版本修正了几个错误,包括与某些OpenGL的驱动程序兼容性问题。
JGame是一个2D游戏引擎能够运行在Java JRE1.2+平台(通过JOGL可选支持OpenGL)与J2ME平台之上(CLDC1.1/MIDP2.0)。它提供一个高级框架,使得一些经典游戏利用数行
开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和 OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操
JavaScript 游戏引擎(HTML5 Canvas, V8GL, WebGL, native OpenGL, NodeJS),理论上只要支持 JavaScript 就可以使用该引擎。当然主要还是为支持
Engine是一个跨平台的C++ 2D/3D图形引擎库。该引擎的一个特性是使用不同的渲染引擎(OpenGL或Direct3D9,GLSL或HLSL)以一种非常易用的方式支持现代化的图形效果。
ECDH-ES + AES key wrap ECDH-ES+A128KW, ECDH-ES+A192KW, ECDH-ES+A256KW ECDH-ES (direct) ECDH-ES 1 Direct
JAVA_OPTS 大多数时候对整个机器环境起作用,所以最好是保留默认的 JAVA_OPTS ,最好用 ES_JAVA_OPTS 环境变量设置来作为 JAVA_OPTS 参数。 默认的配置文件在elas
complie-to-JavaScript 语言,如果有的话? 85% 参与者表示,他们将 ES6 编译为 ES5。同时有 15% 使用 CoffeeScript,有 15.2% 用 TypeScript,只有可怜的
Elasticsearch(后文简称ES),是一个开源搜索引擎。不过在监控平台中,我们是当做“数据库”来使用的。为了降低展示层的接入成本,我们还使用了另一个开源项目ES SQL提供类SQL查询。ES的运维成本,相对 SQL
和编程原则让你能够同时在服务端和客户端编写快速、紧凑、漂亮的代码来构建 你的web应用。 本会会涉及到一些常用的概念或技术,包括: ES6 React 虚拟DOM(virtual DOM) 组件驱动开发(component-driven
Studio 2015 Update 1的发布,TypeScript 1.7也发布了,新版本默认支持ES6 (ECMAScript 6)的async/await以及模块化特性,支持多态“this”类型,支持ECMAScript
Vim3D 是一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。 Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入MatlAB或者
Lightspark是采用GPLv3授权的开源 Flash播放器替代,支持基于OpenGL的渲染和基于LLVM的ActionScript执行。现在Lightspark的开发者宣布发布beta 版,该版本支持最新的flash脚本语言
string input with SDLSKK 3D graphics drawing with OpenGL Interface bdf font drawing with SDL_kanji 项目主页:
是一个旨在助力你进行开创性工作的开源 C++ 工具箱,提供了简单且直观的实验框架。该工具箱具有常见的工具,并集合了众多常见的库: OpenGL , GLEW , GLUT , libtess2 and cairo for graphics