支持声音、串口、磁盘驱动器以及本地打印机和智能卡读写器的重定向。客户端支持多种平台。当使用 VirtualGL 软件时,可通过 OpenGL 传输非常高性能的图形到瘦客户端环境。 主页: http://www.cendio
经过漫长的测试,终于发布了 2.0 版本。 新版 SDL 带来了 Open GL 3.0+/OpenGL ES 支持,全新的 2D API 和力反馈支持等多项新功能。尽管正式版才发布,其实已经有很多
Godot 引擎内置了类似 Unity 的编辑器,GUI 工具包,2D/3D 物理支持,支持 OpenGL ES 2.0 功能集的 3D 渲染器,易于学习的语言和 API,支持用 ASM.js 或 Google
年的开源图形驱动程序在图形密集程序下的表现如何?Phoronix 测试了 65 种不同的 GPU 使用开源驱动的 OpenGL 性能 ,测试的 GPU 型号包括了 Intel HD Graphics、AMD Radeon、AMD
支持声音、串口、磁盘驱动器以及本地打印机和智能卡读写器的重定向。客户端支持多种平台。当使用 VirtualGL 软件时,可通过 OpenGL 传输非常高性能的图形到瘦客户端环境。 ThinLinc 3.3.0 发布,该版本增加对
补丁的情况要好得多,实现更好,在 Wine 游戏上的表现好于 Wine 的 Direct3D 到 OpenGL 翻译层。社区用户的测试显示,Gallium3D 状态跟踪器让开源的 Radeon 驱动比 AMD
驱动模块下,Chrome 浏览器直接与内核的 DRM/KMS API 通信,3D 绘图功能也是通过直接与 OpenGL ES 通信。Freon 目前没有支持所有 Chrome OS 设备,支持的型号包括 Chromebook
org/wiki/Qt-5.4-release Qt5.4 在图形显示和移动开发等诸多方面做出了更新(尤其是 OpenGL,多项更新都与此有关)。另外一项令人振奋的消息是这个版本中将包含基于 Chromium 核心的浏览器。(与
dows的催化剂驱动,以及开源的Radeon Gallium3D驱动。 结果显示,在部分 OpenGL评测项目中,Linux版的催化剂 在性能上打败了Windows 。 而 AMD的Linux开源驱动
Pager 系统托盘遗留遗留图标恢复支持 超过 1000+ bug 修复 KWin 支持 OpenGL ES 提供基础 Wayland session 支持 新发现设计 新默认字体
JavaScript代码由一个JavaScript VM执行。HTML5 Canvas API用OpenGL原生代码实现,音频用OpenAL实现。几个其他的API(触摸,加速度计,本地存储)的行为像一个真正的浏览器。
能相媲美。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native
提供绘制可交互2D和3D图表,无需openGL支持。可以实现的图表类型包括: 2D/3D scatter plot 2D/3D line plot 2D staircase plot 2D/3D histogram
traditional fixed-function APIs. Graphics APIs like OpenGL still require the developer to 'bind' and 'unbind'
Video4Linux2, X11 Grabber Video output modules: OpenGL, SDL, X11 NAT Traversal modules: STUN, TURN, ICE
Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d-
安装后就在菜单里面有连接。 3,创建helloworld 可以创建多种project,有GTK,wxwidget,opengl,d语言,等等。 在C++使用标准库。可以运行。 4,跨平台IDE,在windows上面的效果
obselete) api: MediaPlayer.framework-like video-output: OpenGL ES 2.0 (I420/YV12/NV12 shaders) audio-output: AudioQueue
OS X 系统使用的图形库完全统一。Skia 是一个 C++ 的开源 2D 图形库,Raster、OpenGL 和 PDF 目前都在使用它。Skia 可提供的功能包括: 3 × 3 带角度的矩阵 抗锯齿、透明化和滤镜
仍然开发版本,测试版本,此版本中有什么新的功能: 基于Firefox 14 Gecko引擎的新版本。 支持OpenGL DIB使用libOSMesa引擎。 离屏渲染,Direct3D默认。 多一些WMI基础。