JGame是一个2D游戏引擎能够运行在Java JRE1.2+平台(通过JOGL可选支持OpenGL)与J2ME平台之上(CLDC1.1/MIDP2.0)。它提供一个高级框架,使得一些经典游戏利用数行
开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和 OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操
JavaScript 游戏引擎(HTML5 Canvas, V8GL, WebGL, native OpenGL, NodeJS),理论上只要支持 JavaScript 就可以使用该引擎。当然主要还是为支持
Engine是一个跨平台的C++ 2D/3D图形引擎库。该引擎的一个特性是使用不同的渲染引擎(OpenGL或Direct3D9,GLSL或HLSL)以一种非常易用的方式支持现代化的图形效果。
Vim3D 是一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。 Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入MatlAB或者
Lightspark是采用GPLv3授权的开源 Flash播放器替代,支持基于OpenGL的渲染和基于LLVM的ActionScript执行。现在Lightspark的开发者宣布发布beta 版,该版本支持最新的flash脚本语言
no Objective-C Hardware accelerated graphics via openGL ES Audio via OpenAL and OpenSL ES Multitouch Accelerometer
string input with SDLSKK 3D graphics drawing with OpenGL Interface bdf font drawing with SDL_kanji 项目主页:
是一个旨在助力你进行开创性工作的开源 C++ 工具箱,提供了简单且直观的实验框架。该工具箱具有常见的工具,并集合了众多常见的库: OpenGL , GLEW , GLUT , libtess2 and cairo for graphics
gCAD3D 是一个轻量级的三维CAD软件,集成3D OpenGL浏览器、几何和三维数控命令功能,支持各种文件类型(Step,Iges,DXF,VRML,SVG)。 gcad3d 1.82
是一款回合制类似基于3D战略游戏。你可以发现从石器时代到太空时代的新技术,探索世界和对你的对手发动战争。它同时支持Direct3D和OpenGL的图形,并可以运行在2D和3D模式中。 这次发布修复了在某些Linux安装时间速度慢的问题。修复Ubuntu12
Launcher 的特性集 颜色选择器 Plasma 组件增加新 Applets KWin 支持 OpenGL ES 提供基础 Wayland session 新 Discover 设计 此外还修复了
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而
SDL.NET 是一套为SDL游戏类库提供面向对象且适应CLS的.NET binding集合,能通过OpenGL为音频、键盘、鼠标、游戏手柄、TrueType字体、不同格式图像、声音混合、MPEG-1电影、2D视频
Django, Flask, Requests, Twisted, PyQT4, Pygame, OpenGL, wxPython, PyGTK, MySQLdb, Psycopg2 等等。 项目主页:
automated unit testing 图像优化, including a new OpenGL core, experimental support for Metal in OS X, and
Matrix mathematics module Integrates seamless with OpenGL 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1329050359187
它有很容易使用的 Java 应用开发环境 可轻松获得强大的 VR 技术 不需要 OpenGL 复杂的知识和 Oculus 渲染 简单有效的渲染管理器 兼容主流的 VR 开发工具
i386 api: MediaPlayer.framework-like video-output: OpenGL ES 2.0 (YUV2RGB shaders) audio-output: CoreAudio
建模和仿真算法库,使用C++的模板实现,支持各种常用3D数学算法,建模与三角化,碰撞检测,基于GPU的动画角色蒙皮,动力学等等。支持OpenGL与NVIDIA Cg。它是基于ZLib协议开源发布的,可以用作商业目的。编译时需要Boost库