Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而
SDL.NET 是一套为SDL游戏类库提供面向对象且适应CLS的.NET binding集合,能通过OpenGL为音频、键盘、鼠标、游戏手柄、TrueType字体、不同格式图像、声音混合、MPEG-1电影、2D视频
Django, Flask, Requests, Twisted, PyQT4, Pygame, OpenGL, wxPython, PyGTK, MySQLdb, Psycopg2 等等。 项目主页:
automated unit testing 图像优化, including a new OpenGL core, experimental support for Metal in OS X, and
Matrix mathematics module Integrates seamless with OpenGL 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1329050359187
它有很容易使用的 Java 应用开发环境 可轻松获得强大的 VR 技术 不需要 OpenGL 复杂的知识和 Oculus 渲染 简单有效的渲染管理器 兼容主流的 VR 开发工具
i386 api: MediaPlayer.framework-like video-output: OpenGL ES 2.0 (YUV2RGB shaders) audio-output: CoreAudio
建模和仿真算法库,使用C++的模板实现,支持各种常用3D数学算法,建模与三角化,碰撞检测,基于GPU的动画角色蒙皮,动力学等等。支持OpenGL与NVIDIA Cg。它是基于ZLib协议开源发布的,可以用作商业目的。编译时需要Boost库
提供一组视频捕获 API 。支持多种视频流同时输入(视频传输线、USB摄像头和视频文件等)。能利用 OpenGL 对输入进行处理,方便的与 OpenCV,CUDA 等集成开发计算机视觉系统。
解码器替代了 libfaad2 。 试验性的支持加载 Quicktime 二进制解码包。 试验性的支持 OpenGL ES 1.0 输出。 增加对 PGS (蓝光), DVB XSUB 字幕的支持。 新的 GUI
画系统,游戏程序员也真是辛苦。 OpenGL: 《NeHe OpenGL Tutorials》 虽是网络教程,不比正式的书逊,本来学OpenGL就不过是看百来条C函数文档的工夫吧,如果图形学基础知识扎实的话。
。 FreeGLUT - 一个替代性的 OpenGL 实用工具包。允许用 OpenGL 上下文创建和管理窗口。 X11 。 GLFW - 一个使用 OpenGL 上下文创建窗口的多平台库。 zlib 。
Angle Angle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现。 项目地址:http://code
件的直接访问。开发者在 iOS 上所作的一切都要通过 OpenGL”。Touch Arcade 的报道中写道,多亏有了 Metal,OpenGL 的开销得以降低,“以至于不再是个问题”,与此同时,苹果
易用性:易于学习掌握的API,大量示例代码和文档,有c++语言功底的新手只需画一个月就能上手完成简单游戏; ● 高效性:使用OpenGL ES 1.1最佳方式进行渲染; ● 灵活性:易于扩展,易于与其他开源库集成使用; ●
com/SpecialCyCi/AndroidResideMenu 16.android_effects学习opengl es的好代码 一个用opengl es实现了各种逼真3d效果的代码示例程序,非常值得学习。 项目地址:
store and context needed to draw using OpenGL ES (iOS) or OpenGL (OS X). CAReplicatorLayer Used when
序。笔者这次给大家分享一下 Istrolid作者的游戏开发心得。 2D WebGL 在使用openGL和WebGL引擎时,开发者通常会创建多个网格和纹理对象。但是 Istrolid的 作者却有着自己独特的建构方法。他
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密码:pv2w bestcbook.com提供 SQL反模式 下载地址一 bestcbook.com提供 图形 opengl编程指南 7e (opengl红宝书) 下载地址一 下载地址二 IT人文 浪潮之巅 下载地址一 下载地址二 下载地址三