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  IPv6 的下一代互联网核心枝术 文档

IPv6 is a new version of the Internet Protocol, it has been designed as an evolutionary, rather than revolutionary, step from IPv4.

1749986811 2014-06-12   1737   0

Node.js最佳实践 -在2017年如何成为一名更好的Node.js开发者 经验

在2016年如何成为一名更好的Node.js开发者 获得了广泛的欢迎,因此今年我想延续去年的主题,讲讲在2017年,如何成为一名更好的Node.js开发者。 在这篇文章中,我们将回顾2017年Node.js的最佳实践

okbi4515 2017-03-15   8564   0

一位苹果应用开发者的5条实战经验 资讯

Robjama 是一名苹果应用开发者,拥有自己的开发团队,团队开发的多款应用已经有百万次的下载量,收入也很可观。在为苹果在线商店开发应用的 3 年多时间里,他积累了很多经验并在其团队官方博客上与大家进行了分享。

jopen 2013-12-27   5843   0

自动化测试框架Cucumber和RobotFramework的实战对比 资讯

支持 18 无 社区支持 广泛 广泛 三、测试工具选择的一般性原则 在上述的实战案例中,针对项目的具体情况我们对Cucumber和RobotFramework这两种工具进行了取舍。本节就来总结一下这些取舍的考虑因素。

jopen 2015-03-11   55921   0

实战分析!4个优秀案例帮你掌握引导页设计方法 资讯

当今移动应用引导流程的设计可谓是环肥燕瘦。有些就如同创建账户或是登录页面一样简单,而更多的则是包含了应用引导或是操作指南之类的内容。无论你打算如何设计引导流程,看看别人是怎么做的总是有价值的,并且也能从中获得一些启发 >>>

cey6 2015-06-01   9841   0
设计  

Vue.js开源: 全家桶入门实战项目 - 豆瓣市集 经验

这是基于vue2 + vue-router2 + vuex + axios 仿(豆瓣市集)的一个webapp项目! 在这之前只是简单的了解一点关于vue相关的知识,也只停留在写过一点很简单的demo ,但是在对比react和angular之后,还是更加的青睐vue ,so 一直想找个时间更加深入一点的体会一下这个,算是后起之秀的一个MVVM框架吧 ! so 在最近工作之余的时间就正儿八经的撸起袖子开始了我的vue之旅啦 !通过这么一个还算完整的demo , 一开始的时候还是习惯性的思维使用曾经的jquery那样的方式来进行开发 ,越用感觉越别扭,此时也意识到自己可能走偏了 ,所以也不断的根据文档API去看 ,去慢慢尝试转变自己的思维方式 ,以数据作为驱动,慢慢的就开始尝到了框架所带来的好处及方便, 对于数据双向绑定,组件化,模块化, 数据的处理和模板的渲染,性能的优化 ,滚动加载, 图片懒加载 等!有一个完整的认识 ,不过因为毕竟还是一次使用,还是有过很多不足 ,只能算是一个入门的demo,在大体上对vue有一个认识的 。

jang3b2xy 2017-03-23   29646   0

由浅入深学习 Lisp 宏之实战 经验

中去操作语法树(AST)显得十分自然,而这在非 Lisp 语言只能由编译器(Compiler)去操作。 这篇文章侧重于实战,用具体示例介绍写宏的技巧与注意事项,希望读者能把本文的 Clojure 代码自己手动敲到 REPL 里面去运行、调试,直到完全理解。

YoungFrasie 2017-10-17   48263   0

Android自绘动画实现与优化实战——以Tencent OS录音机波形动 经验

不再需要重新绘制 View 本身。 层 Layer 又分为软绘层(Software Layer)和绘层(Harderware Layer) 。它们可以通过 View 类的 setLayerType(layerType

user2041 2017-05-16   18320   0
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  IBM X3650 M3服务器安装SUSE Linux 10实战 文档

IBM X3650 M3服务器安装SUSE Linux 10实战 背景知识:RAID就是一种由多块廉价磁盘构成的冗余阵列,在操作系统下是作为一个独立的大型存储设备出现的。RAID可以充分发挥出多块硬

qcgxlg 2012-07-23   505   0
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  疯狂java实战演义-第4章_桌面弹球 文档

桌面弹球是游戏中常见的游戏,从以前的掌上游戏机到如今的手机游戏,都是一个十分经典的游戏。玩家控制一个可以左右移动的挡板去改变运动中小球的移动方向,目的是用小球消除游戏屏幕中的所有障碍物到达下一关,在障碍物被消除的过程中,可能会产生一些能改变挡板或者小球状态的物品,例如:挡板变长、变短,小球威力加强等等。本章主要介绍如何实现一个简单的弹球游戏,让读者了解“动画”的实现原理。在本章中,将介绍与使用Java的绘图功能,使用到JPanel的paint(Graphicsg)方法去绘图,绘图主要是依靠这个方法中的Graphics类型的参数,将使用Java中的Timer去重复绘图,产生动画效果。

kingjava 2011-11-05   5308   0
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  疯狂Java实战演义-第3章 图片浏览器 文档

的用法,使用了AbstractAction去创建按钮,并响应按钮事件。在代码中,使用List缓存的技巧简单去实现了“上一张”、“下一张”图片的功能,并让读者体会到可以怎样子去操作一张图片,例如改变图片

kingjava 2011-11-05   307   0

开源 Apache 服务器安全防护技术精要及实战 经验

tar.gz #cd jail/src #make jail 软件包提供了几个 Perl 脚本作为其核心命令,包括 mkjailenv、addjailuser 和 addjailsw,他们位于解压后的目录

jopen 2013-10-16   42663   0

ActiveMQ实战之 Topic发布订阅消息 经验

对于此类消息,其实就是指使用JMS中的发布订阅消息模型的消息,下面是一个简单的例子

jopen 2012-02-01   103863   0

MySQL 百万级高并发网站实战攻略 经验

baidu.com,windowxprn 写入文件fopen,fwriteno 这里介绍一个非常好用的技巧,也许大家都知道,但是像我这样的菜鸟大概都不知道,那就是用error_log,这不是写错误日志的吗对就是他,非常方便。

openkk 2012-04-07   25233   0

Spark实战1:单节点本地模式搭建Spark运行环境 经验

Spark实战1:单节点本地模式搭建Spark运行环境

jopen 2014-09-15   51473   0

Java 基础:认识&理解关键字 native 实战 经验

Java 基础:认识&理解关键字 native 实战篇

8gw234 2015-04-26   19664   0

Android Studio分模块自动化构建实战 经验

最近在使用Android Studio+Gradle做一个基础框架SDK项目,该框架主要实现每个app都需要的基础能力,例如网络请求,图片缓存,json解析,日志记录等等。

mxw8 2015-06-20   46332   0

Shopify的Docker实战经验(一)用Docker和CoreOS构建内部云 经验

俱增。Shopify是一个大型的Ruby on Rails应用,其产品服务器能通过给1700个处理核心和6TB RAM分配任务来完成每秒处理8000多个请求。Shopify在其博客上分享了系列内容来介绍他们的Docker使用经验。

jopen 2015-02-04   20471   0
Docker  

Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片 经验

,本文出自: 【张鸿洋的博客】 1、概述 其实这篇本来准备 Android BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片 放到一篇里面,结果由于篇幅原因就独立出来了~在很久以前也写过一个利用Xfermode

jopen 2016-01-16   13325   0

TensorFlow实战之K-Means聚类算法实践 经验

队开发,并且能够灵活地运行在多个平台上——包括GPU平台与移动设备中。 TensorFlow的核心就是使用所谓的数据流,可以参考Wikipedia上的有关于 Genetic Programming

jopen 2015-11-17   157944   0
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