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  6章 构件图和部署图 文档

如何建模构件图与部署图 3. 为什么要建模构件图和部署图? 构件图用来建模系统的各个构件,包括源代码文件、二进制文件、脚本文件、可执行文件之间的关系,它们是通过功能或者文件组织在一起的。使用构件图可以帮助读者了解某个功能

nexuewen 2012-07-26   4619   0
UML建模   HTTP   HTML   Java   Basic  
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  2篇 OSPF路由协议 文档

第二讲路由协议单一区域的OSPF排错:在PT模拟器中打开“相关实验环境\OSPF.pkt”拓扑,在R3上pingR1的环回口1.1.1.1,测试可达性,分析ICMP包文的往返路径,分析存在这种现象的原因,找出配置中的错误。实验目的:通过该实验。

chenxinhe 2015-01-26   1806   0
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  11章 广域网基础 文档

第十五章广域网基础目录广域网基础知识专线x.25&帧中继Isdn&AdslVPN首先,基于以下因素来选择WAN解决方案:服务的实用性带宽需求费用其次,选择能支持所选择之WAN解决方案的产品选择产品要考虑的因素(续)费用/月使用量专线

会飞的鱼 2014-05-06   1833   0
P44

  2章 用例和用例图 文档

在UML中是非常独特的图形元素,它描述人们希望如何使用一个系统.用例图告诉我们谁将是相关的用户,他们希望系统提供什么样的服务,以及他们需要为系统提供的服务.用例图在各种开发活动中被广泛使用,但它最经常用做描述系统以及子系统.

nexuewen 2012-07-26   2451   0
P12

  1章 Visual C++ 集成开发 文档

1. 1章 Visual C++集成开发环境Visual C++自诞生以来,因其易用性和良好的用户界面,一直是Windows环境下最主要的开发工具。Visual C++集成开发环境是一种可视化编程工具

aljazeeras 2013-06-12   1864   0
P25

  13章 遗传算法 文档

遗传算法概述 2. 基本遗传算法 3. 改进遗传算法 4. 基于遗传算法的数据挖掘 5. 基因表达式编程 4. 遗传算法概述-模式定理 模式定理是遗传算法的理论基础,它的定义如下: 模式定理(Schema

xnr222 2014-04-27   538   0
P44

  7章 使用DOM访问XML文档 文档

1. 7章 使用DOM访问XML文档 2. 讲解内容1.DOM概述 2.DOM对象架构 3.DOM客户端编程访问XML 4.DOM服务器端编程访问XML 3. XML文档可以在不同应用平台之间共享和

ymb524866 2012-09-06   4081   0
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  2章 Java的开发环境与工具 文档

NT及Windows95/98、2000、XP操作系统提供了完成的版本。同时还有一些正在开发中的Java版本,准备面向Linux、OS/2、Macintosh、Windows 3.1以及其他许多平台提供。 推荐的最低系统配置是Intel

samic_01 2012-09-20   488   0
Java开发   C#   HTML   Intel   Java  
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  8章 UI 基础控件 文档

事件处理模型的三种实现方式? 添加Button按钮修改哪个文件?定义按钮上显示的文本内容修改哪个文件? 3. 8章 UI基础控件按钮(Button/ImageButton/ToggleButton) TextView

addychao 2012-10-23   520   0

Android性能优化典范4季 经验

me/android-performance-patterns-season-4/ Android性能优化典范 4季的课程学习笔记终于在2015年的最后一天完成了,文章共17个段落,包含的内容大致有:优化网络请求

jopen 2016-01-19   31209   0

Android博客周刊70期 经验

Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型。利

Android博客周刊65期 经验

Kotlin 函数与函数式编程 如果你对Kotlin语法一无所知,推荐先阅读官方文档或者中文站,之后再看这篇文章会有更深刻的理解。本篇文章主要介绍Kotlin函数的用法,以及自己对函数式编程的一些理解。并且会和Python,C++做一些比较。

di973684 2017-06-02   16272   0

iOS技术周报51期 资讯

iOS技术周报第51期

jopen 2015-01-19   10725   0
IOS  

iOS开发见闻-11期 资讯

1. 涅槃重生:我的技术转管理之路 :巧哥的涅槃重生,这篇虽不是技术文章,但深刻地描述了大神从技术走向管理的思考,值得细细品味。

jopen 2015-12-19   6619   0
IOS  
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  4章 arm程序设计基础 文档

ARM应用系统开发详解──基于S3C4510B的系统设计 4章 ARM程序设计基础 ARM编译器一般都支持汇编语言的程序设计和C/C++语言的程序设计,以及两者的混合编程。本章介绍ARM程序设计的一些基本概念,如A

applejuan 2011-11-09   507   0
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  2章 一切都是对象 文档

2章 一切都是对象 “尽管以C++为基础,但Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言”。 无论C++还是Java都属于杂合语言。但在Java中,设计者觉得这种杂合并不象在C++里那么重要。杂合语

jayzc1234 2016-10-10   1029   0
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  2章_循环结构程序设计 文档

2章 循环结构程序设计 2章 循环结构程序设计 【教学内容相关章节】 2.1for循环 2.2循环结构程序设计 2.3文件操作 2.4小结与习题 【教学目标】 (1)掌握for循环的使用方法; (2)掌握while循环的使用方法;

jklee 2016-10-14   1061   0
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  数据库原理及应用(3版)---全部习题 文档

 数据库原理及应用 (第三版) 钱雪忠 等主编 北京邮电大学出版社 2010.05 1章 绪论 一、选择题 1、A 2、A 3、A 4、A 5、B 6、C 7、C 8、A 9、A 10、C 1、(

feixue_ 2014-05-29   1145   0
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  Java Web-8901_【89章 JMS】HornetQ 文档

默认情况下, HornetQ服务器运行需要1G内存, 您可以在bin/run.sh中来修改这个值. 在Linux下, HornetQ使用了自己的日志系统来持久化信息, 因此需要使用libaio. 如果机器上没有安装请安装libaio

shihezichen 2014-01-14   333   0
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  3章_数组和字符串 文档

3章 数组和字符串 3章 数组和字符串 【教学内容相关章节】 3.1数组 3.2字符数组 3.3最长回文子串 3.4小结与习题 【教学目标】 (1)掌握一维数组的声明和使用方法; (2)掌握二维数组的声明和使用方法;

jklee 2016-10-14   1142   0
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