Zhudi 是 CEDICT,CFDICT,HanDeDict, ChE-Dicc 的图形界面。而且,它有中文转英文、法语、德文、西班牙语的字典,同时 Zhudi 还提供拼音、简体字与繁体字的支持。
CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 杂谈 在 CAShapeLayer 中,也可以像
GLEW 是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵 数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些Op
Toolkit)是一套跨多种平台的图形工具包,按LGPL许可协议发布的。虽然最初是为GIMP写的,但目前已发展为一个功能强大、设计灵活的一个通用 图形库。特别是被GNOME选中使得GTK+广为流传,成为Linux下开发图形界面的
ClamTk 是著名的开放源代码杀毒软件 ClamAV 的图形前端,采用的是 GTK2-Perl 脚本制作,可以在32位/64位系统上运行。ClamTk Virus Scanner 同样是一款开放
7个很棒的JavaScript库用于绘制图形
QgraphicsScene类为管理大量的2D图形item提供了一个管理界面,做为item的容器,它配合使用QgraphicsView使用来观察items,例如线,矩形,文本或者自定义的items,
安卓手机的图形锁是3x3的点阵,按次序连接数个点从而达到锁定/解锁的功能。最少需要连接4个点,最多能连接9个点。网上也有暴力删除手机图形锁的方法,即直接干掉图形锁功能。但假如你想进入别人的手机,但又不
之前在一个项目中接触到图形报表相关的需求,后来又有遇到。针对AS3的开源图形报表库不少,经过一段时间的积累,现在把收集的资源和使用心得整理下。 1、Yahoo的 Flash开源组件 优点是纯A
CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 杂谈 在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer
UI 动态化的尝试, 现在的 Weex 能否达成最初的目的. 或者说怎样形成生态和标准, 以便更快对用户体验做大的提升. 而且假如 Weex 走得更远, 能否在 React Native 基础上做竞争甚至更进一步
snack是一个用于在linux制作图形界面(GUI)的模块,该模块由c编写,而且redhat的系统都自带这个模块。 1.获取模块 虽然redhat系统会自带这个模块,但是直接去import
Kitematic 0.4 发布了,请注意该版本不兼容老的版本。
基于 Python 的一个图形语言。PlotDevice是一个Macintosh应用程序,可以让你编写Python脚本来生成2D图形使用简单的绘图命令。 项目主页: http://www
EChart是一个iOS/iPhone/iPad 中的一个高度可扩展、易于使用的图表和图形组件。具有动态增长的动画效果,支持点击或者长按事件。 用法: Step 1 Download project
文件进行压缩,加快客户端加载的速度。 日前有网友用 Java 开发了一个图形化的 Closure Compiler 工具,如下图所示: 该工具需要 Java 7 支持,下载地址: ClosureCompilerGUI
Git Extensions 是一个 Git 的图形化客户端,用来控制 Git 资料库,支持 Windows 资源管理器集成和 Visual Studio 集成。 多平台支持:
Quad-Ren 是一个独立的决议2D图形引擎,旨在缓解点阵图的发展为基础的应用程序,主要是游戏。应用四任将功能相同的,不论屏幕分辨率或长宽比,窗口或全屏。 项目主页: http://www
TouchVG 是一个通用的轻量级二维矢量图形框架,可用于开发交互式矢量绘图软件,适用于 iPad/iPhone 等多点触摸设备,也适用于鼠标交互的桌面应用,下一步将扩充到 Android 平台。
VivaGraphJS 是一个 JavaScript 库,用来在网页上进行图形绘制。旨在扩展和支持不同的渲染引擎和布局算法,当前支持通过 SVG 和 CSS 进行图形渲染。布局算法已经实现了: Force Directed