主要是将oc字符串转成c的字符串(char*),然后判断c的字符串的长度,因为中文字符占得长度是英文字符的两倍。 //判断一个字符书不是中文。 -(BOOL)isChinese:(NSString*)c{ int strlength = 0; char* p = (char*)[ccStringUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding]; for (int i=0
写在前面 本期移动周刊第 177 期如约而至,聚焦 Android、iOS、VR/AR/MR、直播等前沿移动开发技术,收录一周最热点,解读开发技巧,我们希望从中能够让你有一些收获,如果你有好的文章
by Sundell :在 iOS 中处理状态是件非常麻烦的事情,本文介绍了如何用 Model 管理你的状态。 iOS 11:WKWebView内容过滤规则详解 :在 iOS 11 中, WKWebView
符合很多人的口味,可以为玩家们带来深层次的感动。 独特的研发理念:单枪匹马、4 年只做一个 iOS 游戏 和很多独立开发者不同的是,《Tiny Wings》的全部工作都由 Andreas Illiger
6,同时搭载最新版本 iOS 8 操作系统。在正式版 iOS 8 中,最令业界关注的是苹果终于开放第三方输入法。首个与 iOS 8 适配的第三方输入法是百度手机输入法。用户可以在 9 月 17 日随着 iOS 8 的
原文 http://www.cocoachina.com/ios/20150707/12426.html 我研究了几天微信支付,由于官方demo没有支付功能,文档又很坑,在研究过程中看到很多小伙伴
原文 http://www.infoq.com/cn/news/2015/06/ios-weekly-ios9-sdk 新闻 WWDC 15 在旧金山召开,新 SDK 等诸多新内容公布 :一年一度的
原文 http://www.infoq.com/cn/news/2015/11/ios-weekly-cert 新闻 库克表示暂时不会考虑推出 Mac 和 iPad 的“融合”产品 :虽然 Apple
Apple 很少发布类似特定的功能性 app,但是每一款 Apple 官方应用往往够会成为第三方 iOS app 界面和用户交互上的范例。在这款应用中,Apple 使用了相对颜色较深的主题,以及一些自定
作为全世界最会营销的公司之一,苹果公司总能用不同的方法提升自己的存在感,并且它高明的地方就在于它总能将这些不同的方法运作得很好,其中慈善就是苹果公司非常喜欢使用的一个宣传方式。
-(int)convertToInt:(NSString*)strtemp { int strlength = 0; char* p = (char*)[strtemp cStringUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding]; for (int i=0 ; i<[strtemp lengthOfBytesUsingEncoding:NSUnicodeString
原文 http://www.infoq.com/cn/news/2015/10/ios-apple 新闻 21.5 寸 4K iMac 即将发布 :据称 Apple 有可能在 10 月 13 日对
择器: (1)支持图片多选、选原图和视频; (2)支持预览图片和视频; (3)适配了iOS6~9; 总体上跟微信的照片选择器界面和功能都差不多一样,当然我这个弱不少...效果图如下:
如果我们想实现让CCSprite进行抛物线运动的话,那么我想童鞋们首先会想到利用Box2d或者其他物理引擎去为CCSprite创建物理世界中对应的刚体进行实现,但是反过来想,对于不熟悉Box2d或者其他物理引擎的童鞋,肯定不方便,那么Himi今天为大家介绍另外一种不实用物理引擎实现 CCSprite抛物线方式;
TV,更大屏幕的 iPad Pro 和领触摸增加一维度的 Apple Pencil 等硬件,也有新的 iOS,OS X,watchOS 等软件。对于开发者来说,2015 年是 Apple 平台扩张的一年,开发者们也会面临更多的选择。
AdMob 和其他一些广告分发商的服务。在过去几年,iAd 一直以精美的广告制作及高点击率和回报率受到 iOS 开发者的喜爱。但是 Apple 一直没能解决 iAd 平台和广告内容上的局限性。最近 Apple
扫描二维码(包括读取和解码) 扫描二维码 OC 的开源库有 ZBar和ZXing 。 iOS7 以后iOS拥有原生的扫码功能。 我在iPhone项目 扫码神奇 中使用的就是下面第三种方法,大家可以到APPStore搜索
(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift 在天朝译为“雨燕” 跟 Objective-C 一样,可以用于开发 iOS 、 Mac 应用程序 苹果从 2010 年 7 月开始设计 Swift 语言,耗时 4 年打造
P69 成员要分配空间,不能在类声明中进行初始化。静态数据成员初始化在类的外部进行,它的格式如下: < 数据类型> < 类名>:: < 静态数据成员名>= < 值> 静态成员函数 静态成员函数属于类的静态成员
语法也不过一天时间足够了。关键是要提供高级数据类型,简化 Cocoa 类库,否则用不用 Swift 都没区别。当代的程序员,主要学习成本不在编程语言的语法上,而在语言提供的特殊数据类型和庞大的类库上。” CNET