Buturishvili image 效果图 image 思路 首先解刨一下设计图 外观和iOS原生UISwitch相同 观察动图发现Switch背景图为渐变色,这也是这个开关设计的一大亮点 开
Destructive Requirements Swift 3.0 Xcode 8 iOS 10.0+ Installation CocoaPods (recommended) use_frameworks
『BACustomAlertView』 ! 六、系统要求 该项目最低支持 iOS 8.0 和 Xcode 7.0。(部分动画效果仅支持iOS 8.0)使用时请仔细查看 七、个人简介 方式 链接 微博 『博爱1616』
我来加以修改。这篇文章力求脱离语言的特性,咱们多讲结构和算法。即使你不懂iOS开发,不懂Objective-C语言也可以看这篇文章。 通过阅读本文你可以了解iOS管理对象内存的数据结构是什么样的,以及操作逻辑。对象的
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笔者励志打造一篇浅显易懂地介绍iOS中GCD的文章! 笔者见过很多其他讲解GCD的博客,有些写得非常详细非常专业,几乎涵盖了GCD大大小小的全部知识,细致庞杂的内容容易让人摸不清主次,笔者觉得这类文章
To run the example project, clone the repo, and run pod install from the Example directory first.
网上有很多 APP内购的教程,但是 都去了一些比较重要的步骤。 1.ios内购 什么时候用到呢 虚拟产品就需要用到ios内购 ,而且 有支付宝支付 和微信的代码在里面都会审核出来的,这个是我个人的经历。
TTGPuzzleVerify is a more user-friendly verification tool on iOS, which is highly customizable and easy to use. It
引子 包瘦身,包瘦身,包瘦身,重要的事情说三遍。 最近公司一款iOS APP(本文只讨论使用Objective C开发的iOS安装包)一直在瘦身,我们团队的APP也愈发庞大了。而要解决这个问题,
目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。
注意 :本篇教程已被 Attila Hegedüs 更新,可适用于 iOS 9 和 Swift 2.2。原始教程出自教程组成员 Steve Baranski。 如果你曾经想在自己的 app 中引入
,教你 从零开始搭建一个完整的iOS直播app ,希望能帮助到更多的人更快的了解直播。 如果喜欢我的文章,可以关注我微博:吖了个峥,也可以来 小码哥 ,了解下我们的iOS培训课程。后续还会更新更多内容
码抵达了相同的终点,写代码的乐趣莫过于此。新的思路或许还能抛砖引玉,如果激发更多的创意,也算是对iOS开发社区的一点小贡献。 MLeaksFinder现阶段能查处UIViewController和
对优化的时间点以及原因有一个比较清楚的认识,避免过度优化带来的问题。 对 iOS 开发比较熟悉的开发者都知道,iOS 中的性能问题大多是阻塞主线程导致用户的交互反馈出现可以感知的延迟。 详细说起来,大体有三种原因:
动效设计一直是iOS平台的优势,良好的动效设计可以很好地提升用户体验。而动画则是动效的基础支撑。本动画将从易到难逐步分析,从CABasicAnimation,UIBezierPath,CAShapeL
有兴趣的同学可以尝试自己将剩下的24关自己实现下~ 来自:http://www.cocoachina.com/ios/20161025/17823.html
这次STMAssembleView 加入异步解析上线后发现一些线程安全方面的问题。
难。仔细看一下就会发现,大致步骤如下: 1、先出来一个圆 2、圆形在水平和竖直方向上被挤压,呈椭圆形状的一个过程,最后恢复成圆形 3、圆形的左下角、右下角和顶部分别按顺序凸出一小部分 4、圆和凸出部分形成的图形旋转一圈后变成三角形
前言 学 Swift 也有一段时间了,做了一些小的 demo。一直想做个完整的项目,发现这边学校的外卖订餐也逐渐流行起来,不像中国有那么多强大的外卖软件,美国也有,但不多,起码中国人对那些软件都不太熟知也不怎么用。打算专门针对午餐的外卖做个app,做了几天,只做出个 UI,看上去很小的软件,新手做起来感觉东西还是有点多。 Swift 如何与后端交互 之类的之后再慢慢学吧,有数据库之类的我都挺熟悉,