Spring 3 MVC – 利用JQuery & JSON实现 Autocomplete 示例 博客

springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www

jopen 2012-05-30   9553   0

JavaScript 3D 游戏引擎 Paladin 开源项目

Web 游戏引擎技术。 Paladin sits at the intersection of 3D gaming, JavaScript framework and library development

码头工人 2019-02-23   812   0
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CSS3中文完美手册 文档

说明:本文档兼容性测试基础环境为:windows系统;IE6-10, Firefox4-17, Chrome16-23, Win Safari5.1.7, Opera11.5-12.5

yzelda 2013-02-25   1269   0
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Oreilly.Learning.Java.3rd.Edition.May.2005 文档

Oreilly.Learning.Java.3rd.Edition.May.2005

jemyzhang 2013-01-29   2020   0
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Spring Security 3 安全权限管理手册 文档

即使是在开源泛滥的Java领域,统一权限管理框架依然是稀缺的,这也是为什么Spring Security(Acegi)已出现就受到热捧的原因,据俺们所知,直到现在也只看到apache社区的jsecurity在做同样的事情。(据小道消息,jsecurity还很稚嫩。) Spring Security(Acegi)支持一大堆的权限功能,然后它又和Spring这个当今超流行的框架整合的很紧密,所以我们选择它。实际上自从Acegi时代它就很有名了。

hzdyg 2014-03-15   3163   0
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EJB3持久化开发手册 文档

EJB作为企业级的数据访问/持久化标准在1999年作为J2EE规范的核心规范出现,极大的转变了java企业级开发的模式,为java软件开发提供了一个良好的架构。 EJB从1.0到2.1在J2EE架构中,都是作为一个服务器端的(Server side)的数据访问中间件。开发人员通过EJB标准的API接口来访问操作数据,避免直接用JDBC和Sql操作底层的数据库。 采用EJB架构的目标在于: <li>减轻直接操作底层数据库的工作量 <li>为企业级开发引入了面向对象/面向服务的开发架构 <li>数据对象生命周期的自动管理 <li>分布式能力 <li>集成/声明式的安全/事务管理 <br>EJB 3.0 旨在解决以往EJB 2.0 模型的复杂性和提高灵活性,具体体现在: <li>消除了不必要的接口Remote, Home, EJB以及回调方法实现 <li>实体Bean采用了POJO模型,一个简单的java bean就可以是一个Entity Bean。无需依赖容器运行和测试 <li>全面采用O/R Mapping技术来实现数据库操作 <li>实体Bean可以运用在所有需要持久化的应用,不管是客户端还是服务器端。从而真正实现面向构件的开发 <li>实体 bean 现在支持继承和多态性 <li>灵活丰富的EJB3查询语言 <li>SQL支持 <li>使用元数据批注代替部署描述符,减少复杂配置和提高可维护性 <li>将常规 Java 类用作 EJB 并将常规业务接口用于EJB

sweetyxu 2011-02-16   4747   0
EJB   Java开发  

java3d生成简单的点线图 代码段

sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.geometry.Primitive; import com.sun.j3d.utils

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  EXT3 文件系统的日志 文档

EXT3文件系统的日志 1 基本概念和作用 1 2 日志的基本原理 1 3 日志的三种模式 2 4 日志的数据结构 4 4.1 概述 4 4.2 日志超级块 5 4.3 描述块 7 4.4 提交块 8

bwnx 2015-12-14   473   0
Linux  
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  AS3视频照相截图 文档

AS3视频照相截图(转载) 这是我去年做的一个小作品,现在我把他写成一个系列教程,给大家练练手。其中包含了截图的用法,时间事件,TileList组件的应用等 等,综合起来还算不错。        第

feedomsoft 2011-10-25   5504   0
P39

  JW3DDevelop技术开发 文档

JW3DDevelop 技术开发 version 2.0 1. 前言 本文档提供给JW3D开发人员使用,为他们提供JW3D三维仿真功能第二次开发的详细技术资料。 JW3D扩展(开发)仿真功能涉及两个

luofei 2011-03-31   650   0
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  unity 3d面试高频题 文档

Unity 3D面试高频问答的问题【分享自游戏蛮牛】 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。

刘阿愣 2017-06-12   699   0
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  FMS3 中文翻译4 文档

Encoder会向同一台电脑的默认实况发布点发布流,rtmp://localhost/live,发布的流的名字是livestream。 3.双击RootInstall/samples/applications/live/livetest.

jiajia7747 2013-01-14   2568   0

免费开源图形API Mesa3D 经验

Mesa3D是一个几乎和Opengl相同的免费开源图形API,它在功能上一点也不输给Opengl。作为免费开源软件,免去了诸多侵权问题的烦恼。不过最好还是不要用它来开发商业软件,这样有违开源精神。

fmms 2012-02-09   24258   0

Python的3D图形模块 VPython 经验

VPython 是一个 Python 语言加上 3D 图形模块,因此称之为 Visual。使用 VPython 可以很方面的创建可浏览的三维显示和动画,无需太多编程技巧。 项目主页: http://www

fmms 2012-02-12   66584   0

Struts2 json plugin实战3 - JSON RPC 经验

json.annotations.SMDMethod; public class JSONExample3 { private List userList = new ArrayList();

jopen 2012-02-01   35518   0

Java 3D游戏引擎 jMonkeyEngine 经验

MonkeyEngine 是生成快速现代3D游戏的引擎, jMonkeyEngine (jME)封装了OpenGL,提供一个完整强大的高性能的工具包,使3D游戏的开发变得容易。 游戏视频: http://www

jopen 2012-01-15   42946   0

兼容 ECMAScript 5 的 JSON 实现 - JSON 3 经验

JSON 3 是一个兼容 ECMAScript 5 的 JSON 实现,其目的是兼容一些老的环境,包括:Internet Explorer 6, Opera 7, Safari 2, and Netscape

fmms 2012-03-21   22537   0

Sping3.x+quartz动态定时器 经验

= "0 0/2 * * * ?"; else if(i == 20) jiange = "0 0/3 * * * ?"; else if(i == 30) jiange = "0 0/4 * * *

jopen 2013-07-08   26502   0

Spring3 MVC 拦截器 经验

Spring3 MVC 拦截器 我这里定义一个全局的拦截器: jopen 2012-12-23   47069   0

3D效果的菜单:Meny 经验

一个三维和空间效果的菜单。Meny需要浏览器支持CSS 3D transforms,对于旧浏览器将采用2D动画代替。它还支持移动设备的触模事件。 项目主页: http://www.open-open

jopen 2013-04-01   19137   0
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