Android适配难题全面总结 经验

Android 可在各种具有不同屏幕尺寸和密度的设备上运行。对于 应用,Android 系统在不同设备中提供一致的开发环境, 可以处理大多数工作,将每个应用的用户界面调整为适应其显示的 屏幕。同时,系统提供 API,可用于控制 应用适用于特定屏幕尺寸和密度的 UI,以针对 不同屏幕配置优化 UI 设计。

cewj6846 2016-12-28   7684   0

Android 外置SDCard读写权限总结 经验

在 Android 4.4 中,如果同时使用了机身存储和SD卡, 那么应用程序将无法在SD卡中创建、修改、删除数据。但是应用程序仍然可以往主存储(机身存储)的任意目录中写入数据,不受任何限制。

evjx0109 2016-12-07   31942   0

Swift Review总结一:从 Swift Style 开始 经验

最近凑了几个热心的小伙伴写一些Swift的新手demo(两周后应该能和大家见面了),我参与了review。于是借demo里的代码总结一下新手写Swift要注意的问题,尤其是从oc转到用swift写的开发者。 每个语言都有自己的

JYJY 2016-12-02   5681   0

redux-saga 实践总结 经验

redux-saga 的文章,网络上早已是汗牛充栋。因此,本篇主要谈一谈自己的理解,以及实践中的经验总结。 众所周知,redux 大部分的想法,都来自于 elm 。在 elm 和 redux 中,整个应用就是一个纯函数。elm

mao103 2016-10-24   49007   0

Android学习总结——强制下线功能 经验

强制下线的基本思想就是在界面上弹出一个对话框,让用户必须点击确定按钮跳转到登录界面,这里就有一个问题,通知强制下线时可能处于任何一个界面,我们总不能在每个界面都要实现弹出对话框的逻辑,所以这里可以利用广播来实现。

KateWyrick 2016-12-15   10349   0

hadoop环境搭建总结 经验

hadoop环境搭建总结:最近一段时间在看Hadoop The Definitive Guide, 3rd Edition.pdf,学习hadoop,个人想不能总看书,不实践...

krco8100 2016-02-18   18966   0

做项目负责人的总结 经验

之前一直是做游戏开发,虽说也算是项目负责人之一吧,但是基本只是负责后端架构和后段逻辑,只要做到两点,1:服务器可以承载一定用户量,2:逻辑没有问题就好了,剩下的诸如流程交互页面画风之类的,全部在自己的考虑范围内,对,还有进度,也不在考虑范围内,因为一般都是客户端是瓶颈,服务器不是瓶颈,甚至有点闲。 来到新公司之后,既要负责技术,也要负责项目,前两三个月有点吃不消,也有点不适应;因为要统筹安排美工和程序协调开发,并且要保证业务逻辑流程的顺畅。难免要经历一个难产期,或者阵痛期。索性,索性,坚持过来了。

JannieConne 2016-03-05   15407   0

Canvas绘图API总结 经验

canvas上下文每个canvas元素都包含一个绘图上下文,可以通过它访问绘图API。消除图案在大多数动画中,必须在绘制下一帧图案前清除canvas,通过这样来模拟出物体正在运动的效果。

码头工人 2016-08-20   15876   0

线程、多线程与线程池总结 经验

有两个优先级相同的线程都在等待CPU,则调度程序以轮转的方式选择运行的线程。 以上把这些技术点总结出来,后面我会把多线程这块的示例代码更新到 《个人学习项目DroidStudy》 ,感谢您的关注。

蚊子嗡嗡 2016-04-11   20047   0

Python模拟HttpRequest的方法总结 经验

Python可以说是爬网的利器,本文主要介绍了一些python来模拟http请求的一些方法和技巧。

MadisonPKS 2016-02-06   11757   0

Textview超链接实现方式总结 经验

来自: http://souly.cn/技术博文/2016/01/29/TextView超链接实现方式总结/ TextView中的超链接可以通过几种方式实现:1.Html.fromHtml,2.Spannable,3

FreEpm 2016-02-07   35140   0

Android常见问题总结(三) 经验

上一篇博客传送门: Android常见问题总结(二) 11. Android的数据存储形式 在Android中的数据存储形式主要有以下几种: SharedPreferrences Sh

RandyHsu 2016-05-02   33160   0

Android常见问题总结(一) 经验

以下为一些常见的Android的总结: 1. Activity与Fragment的生命周期 Activity的生命周期如下图所示: Fragment生命周期如下图所示:

RosMesser 2016-04-22   11108   0

Android gradle常用配置总结 经验

本文是针对android开发中的 build.gradle 文件中的常用配置总结,一些配置是在特定的场景下才使用,一些是为了解决一些问题才加上。所以默认还是使用在Android Studio工具中新建项目时生成的默认的

grjs7218 2017-03-02   17237   0

iOS导航栏使用总结 经验

一、设置导航栏样式 二、自定义导航栏返回按钮后侧滑不可用问题 三、隐藏导航栏底部的分割线 四、导航栏引起的布局问题

zhangdianbing 2018-07-20   15775   0

XCel 项目总结:Electron 与 Vue 的性能优化 经验

{v: v.v}) 实践是检验真理的唯一标准 在理解上述知识的前提下,下面就谈谈一些在实践中总结出来的 技巧、难点和重点 。 CSS、JavaScript 和 Electron 相关的知识和技巧

mkoaa1 2017-03-01   12592   0

35 个 Java 代码性能优化总结 经验

代码优化,一个很重要的课题。可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了。代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨;但是如果有足够的时间开发、维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的。

雪峰xuefeng 2017-02-22   13172   0

个人常用JavaScript及React常用优化总结 经验

JavaScript。但 Javascript 性能优化绝不是一种书面的技术,借鉴别人的意见和自己平时项目的总结给出以下几条建议: 变量问题 当一个变量被引用的时候,JavaScript将在作用域链中的不同成员中查找这个变量。作

gmogle 2017-03-15   13965   0

自由职业,我的半年总结 资讯

自从我第一次称自己为自由职业者,距今已半年有余。这篇文章是关于我从中学到的一些经验。

jopen 2012-12-04   6277   0

C++14新特性总结 资讯

 C++14 这一继C++11 之后的新的 C++ 标准已经被正式批准,正在向 ISO 提交,将于年内发布。C++之父 Bjarne Stroustrup 说道,尽管与C++11 相比,C++14 的改进“有意做的比较小”,但是仍然为用户“带来了极大的方便”,是实现使C++“对新手更为友好”这一目标的步骤之一。

jopen 2014-09-10   16551   0
C/C++  
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